KILL IT WITH FIRE! 2 ist ein First-Person-Actionspiel, bei dem es darum geht, Spinnen auszurotten, die mehrere Dimensionen überrannt haben. Spieler übernehmen die Rolle eines Kammerjägers, der mit verschiedensten Werkzeugen gegen die achtbeinige Bedrohung vorgeht - allein oder im Koop mit Freunden. Das Spiel kombiniert chaotische Kämpfe mit leichten Simulations-Elementen und bietet Aufgaben und Ziele in unterschiedlichen Umgebungen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Aufspüren und Vernichten von Spinnen mit insgesamt 45 Waffen und Gadgets. Dazu gehören Alltagsgegenstände wie Zeitungen ebenso wie Spezialausrüstung wie Miniguns, Raketenwerfer und Laserschwert. Fortschritt ergibt sich durch das Räumen von Leveln voller Spinnenhorden und das Erfüllen von Zielen, die kreative Zerstörung und Experimente mit dem Arsenal fördern. Die Kampagne erstreckt sich über sieben einzigartige Welten mit unterschiedlichen Settings und Spinnenverhalten, die jeweils angepasste Taktiken erfordern. In die Level integrierte Herausforderungen sorgen für Abwechslung: Über 60 Aufgaben reichen von Tränkebrauen über groß angelegte Zerstörungsaktionen bis hin zu Saloon-Verteidigung und virtuellen Rennen. Die Geschichte bietet Slapstick-Humor von Miles Luna, bekannt für RWBY und Red vs Blue.
Game Modes
Zwei zentrale Modi prägen die Multiplayer-Optionen. Die Story-Kampagne lässt sich allein oder im Online-Koop mit bis zu vier Spielern erleben. Ein separater Humans-vs-Spiders-PvP-Modus ermöglicht kompetitive Matches, in denen Teilnehmer entweder Menschen oder Spinnen steuern. Im dedizierten Spider-Hunt-Modus treten bis zu acht Spieler online gegeneinander an, wobei Menschen gegen andere Menschen antreten, die Spinnen kontrollieren. Dadurch entsteht asymmetrisches Gameplay mit Fokus auf Verfolgung und Ausweichen auf den verfügbaren Karten.
Content and Progression
Durch das Spielen lassen sich weitere Waffen und Gadgets freischalten und craften. Die sieben Dimensionen bieten unterschiedliche Kulissen für die Exterminations-Einsätze - von abgeschiedenen Villen über weite Westernstädte bis hin zu digitalen und höllischen Welten. Das Abschließen von Herausforderungen trägt zum Fortschritt bei; die vollständige Erfahrung liegt bei über 20 Stunden für gründliche Spieler. Nach einer Early-Access-Phase erschien das Spiel Ende 2025 in der finalen Version.
Is It Worth Playing?
Die Spielerresonanz fällt sehr positiv aus: 93 Prozent von 1.408 Bewertungen sind positiv, und aktuelle Rückmeldungen zeigen einen sehr positiven Trend. Wer Koop-Action mit humorvollem, zerstörerischem Gameplay gegen Feind-Schwärme mag, findet Kampagne und Modi unterhaltsam. Das asymmetrische PvP sorgt für zusätzliche Replayability in Gruppen, die kompetitive Abwechslung suchen. Verfügbarkeit auf PC über gängige Plattformen macht das Spiel für Fans von Indie-Action-Titeln mit Simulations- und Adventure-Elementen zugänglich. Der leichte Ton und die Vielfalt der Herausforderungen passen zu Spielern, die Sessions mit Strategie und Slapstick-Momenten suchen, ohne tiefgehende Simulationsansprüche.