KILL la KILL -IF ist ein Action-Fighting-Game, das die Anime-Serie von 2013 in ein 1-gegen-1-Kampferlebnis überträgt und dabei Satsuki Kiryuin in den Mittelpunkt stellt. Spieler übernehmen ihre Rolle und erleben eine alternative Handlung, die die Ereignisse an der Honnouji Academy erweitert - dort verleihen spezielle Goku Uniforms Macht und bestimmen die Hierarchien, die die Konflikte prägen. Das Spiel setzt auf präzises Timing und taktisches Vorgehen im Kampf, statt auf Erkundung oder offene Welten.
Gameplay
Das Kampfgeschehen basiert auf drei Kernaktionen, die sich wie Schere-Stein-Papier zueinander verhalten. Normale Angriffe treffen schnell auf kurze oder weite Distanz und lassen sich durch wiederholtes Drücken zu automatischen Kombos verketten, die kaum Erholungszeit benötigen. Guarden blockt alle Normalen Angriffe ohne Schaden, versagt jedoch gegen die langsameren Break Attacks. Diese decken eine große Fläche ab, durchbrechen Verteidigungen und verursachen hohen Schaden, machen den Anwender während der Vorbereitung jedoch verwundbar. So entsteht ein Wechsel aus Angriff, Verteidigung und Konter, der das Lesen des Gegners belohnt.
Das Bloody-Valor-System greift die verbalen Konfrontationen des Animes auf. Außerhalb eines Angriffs kann der Spieler diesen Modus aktivieren, um eine Debatte zu starten. Beide Seiten wählen zwischen drei Phrasen: Taunt, Provoke oder Mock. Die Abfolge folgt ebenfalls dem Schere-Stein-Papier-Prinzip, wobei der Angreifer bei Gleichstand oder stärkerer Wahl gewinnt. Erfolg bringt einen Momentum-Schub, der den Kampfverlauf verändern kann. Alle Szenarien wurden unter Aufsicht des originalen Anime-Szenaristen geschrieben und bleiben damit nah am Quellmaterial, zeigen die Ereignisse jedoch aus Satsukis Perspektive.
Game Modes
Im Mittelpunkt steht eine lineare Story-Kampagne, in der Spieler Satsuki Kiryuin steuern und sich einer Reihe von Gegnern aus dem Anime-Cast stellen. Jede Begegnung treibt eine eigene Handlung voran, die ihre Sicht auf die Machtkämpfe an der Akademie und die Suche nach dem Scissor-Blade-Träger beleuchtet. Die Kämpfe finden in eigenen Arenen statt, die die spektakulären Animationen und Uniform-Fähigkeiten der Serie hervorheben.
Neben der Kampagne sind freie Matches gegen KI-Gegner möglich, die denselben Aktionsumfang nutzen. Diese Runden dienen dem Üben von Normalen Angriffen, Guard und Break Attacks sowie dem Bloody-Valor-Mechanismus. Weitere benannte Modi wie lokaler Multiplayer oder Survival-Herausforderungen sind nicht vorhanden.
Story and Characters
Die Handlung rückt Satsuki Kiryuin erstmals als Protagonistin in den Fokus. Ryuko Matoi und weitere Figuren der Honnouji Academy treten als Gegner oder Verbündete auf, doch der Schwerpunkt liegt auf Satsukis Motiven und Entscheidungen. Jede Szene enthält originale Dialoge und Ereignisse, die die Hierarchie der Akademie und die Folgen des Tragens von Goku Uniforms vertiefen. Der Schreibstil bewahrt den Mix aus hochdramatischen Kämpfen und scharfen Wortgefechten der Serie.
Is It Worth Playing?
Das Spiel richtet sich an Fans des Animes, die die Welt aus Satsukis Sicht erleben und das Schere-Stein-Papier-Kampfsystem in kompakter Form ausprobieren möchten. Die Bloody-Valor-Debatten fügen eine charakteristische Ebene hinzu, die direkt an den Konfrontationsstil des Originals anknüpft. Wer umfangreiche Multiplayer-Optionen oder regelmäßige Inhaltsupdates sucht, findet hier nur eine Singleplayer-Kampagne und Übungskämpfe. Der Titel ist weiterhin auf dem PC erhältlich für alle, die sich für seine spezifischen Mechaniken und die alternative Geschichte interessieren.