Kuma & Friends: Can You Save Everyone? ist ein Horror-Adventure, das Strategie, Survival und entscheidungsbasierte Erzählung miteinander verbindet. Nach einem verheerenden Erdbeben, das die Toten zurückbringt, bewegen sich die Spieler durch eine zerstörte Welt voller untoter Bedrohungen und entscheiden, wie weit sie gehen, um andere zu retten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung und das Ressourcenmanagement während des Tages. Spieler durchstreifen verlassene Dörfer, unheimliche Wälder und verlassene Höfe, um Vorräte und Materialien zu sammeln und Überlebende zu finden, die in der Falle sitzen. Jeder Ort birgt nützliche Gegenstände, aber auch unerwartete Gefahren, die schnelle Entscheidungen und vorsichtiges Vorgehen erfordern.
Ein zentrales Fortschrittssystem bilden die Camp-Upgrades. Die gesammelten Ressourcen ermöglichen Verbesserungen, die die Verteidigung stärken und neue Möglichkeiten für die kommenden Nächte schaffen. Mit Einbruch der Dunkelheit rücken Wellen von Untoten an, sodass Spieler ihre Stellung halten oder sich zurückziehen müssen. Manche Bosse weisen eigene Bewegungs- und Angriffsmuster auf, und in manchen Begegnungen bleibt nur die Flucht als Option.
Jede größere Entscheidung hat spürbare Folgen. Zusätzliche Überlebende zu retten kann neue Handlungsstränge freischalten oder Unterstützung bringen, erhöht aber gleichzeitig den Schwierigkeitsgrad späterer Survival-Abschnitte. Mehrere Enden spiegeln die Auswirkungen dieser Entscheidungen innerhalb eines Durchlaufs wider.
Game Modes
Der Einzelspieler-Modus bildet das zentrale Erlebnis und gibt volle Kontrolle über Erkundung, Camp-Ausbau und nächtliche Verteidigung. Zusätzlich unterstützt das Spiel lokales Koop-Spiel im geteilten oder Splitscreen-Modus, bei dem zwei Spieler Aufgaben wie das Auskundschaften von Orten oder die Koordination der Verteidigung aufteilen können.
Beide Modi basieren auf denselben Kernmechaniken: Ressourcen sammeln, Überlebende retten und Wellen überstehen. Im lokalen Koop steht die Zusammenarbeit beim Camp-Ausbau und der Bewältigung gleichzeitiger Bedrohungen im Vordergrund, während der Einzelspieler-Modus auf individuelles Tempo und Risikoabwägung setzt.
Early Access Development
Der Titel startet im Early Access mit vollständig spielbarem Kernloop, einschließlich der kompletten Einzelspieler-Kampagne und lokaler Koop-Funktionen. Die Entwickler planen, basierend auf Community-Feedback, Online-Multiplayer-Optionen für kooperative und PvP-Elemente hinzuzufügen. Weitere Anpassungen an Balance, Performance und Inhalten erfolgen während dieser Phase.
Die aktuellen Systemanforderungen richten sich an Mittelklasse-Hardware unter Windows, das Spiel wurde in Godot entwickelt. Spieler sollten mit gelegentlichen Bugs und laufenden Optimierungen rechnen, bis die Vollversion voraussichtlich innerhalb eines Jahres erscheint.
Is It Worth Playing?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die bewusstes Survival-Horror mit bedeutsamen Entscheidungen und leichten Strategie-Elementen kombinieren möchten. Das Camp-Management und die Überlebenden-Entscheidungen sorgen für hohen Wiederspielwert durch unterschiedliche Ausgänge bei weiteren Durchläufen.
Wer auf ein poliertes, umfangreiches Multiplayer-Erlebnis wartet, sollte spätere Updates mit Online-Funktionen abwarten. Fans von kurzen Koop-Sessions oder Solo-Runs mit verzweigten Erzählsträngen finden im aktuellen Early-Access-Build einen fokussierten, in sich geschlossenen Loop, der sorgfältige Planung belohnt.
Da zum Launch noch keine Nutzerbewertungen vorliegen, können Early Adopters die Richtung des Spiels über das Steam Community Hub mitgestalten. Für alle, die ein Indie-Projekt unterstützen möchten, das Spieler-Handlungsfreiheit in einem Horror-Setting in den Mittelpunkt stellt, bietet der Titel einen klaren Einstieg zum reduzierten Early-Access-Preis.