Liberated ist ein Singleplayer-Action-Adventure im Side-Scroller-Format, das als spielbare Graphic Novel präsentiert wird. Spieler bewegen sich durch eine dystopische Cyberpunk-Welt, die aus handgezeichneten Comic-Panels besteht und nahtlos in aktive Gameplay-Sequenzen mit Schießen, Bewegung und Rätseln übergeht.
Gameplay
Im Zentrum steht ein Side-Scrolling-Loop, bei dem Kampf, Platforming und Stealth-Entscheidungen den Verlauf jeder Etappe bestimmen. Die Protagonisten können Feinde direkt mit Schusswaffen bekämpfen oder versuchen, in Korridoren und Tunneln unentdeckt zu bleiben. An entscheidenden Stellen tauchen Hacking-Puzzles auf, um die Geschichte voranzutreiben oder Hindernisse zu umgehen, während Quick-Time-Events bestimmte Szenen unterbrechen. Die Mechaniken wechseln sich mit seitenwendenden Übergängen ab, die zwischen statischen Story-Panels und spielbaren Action-Sequenzen vermitteln. Mehrere Perspektiven wechseln die Sicht zwischen verschiedenen Charakteren und zeigen widersprüchliche Motive, ohne die grundlegenden Steuerung oder Ziele zu verändern.
Game Modes
Zwei Spielmodi strukturieren das Erlebnis. Der Interactive-Play-Modus kombiniert die vollständigen Side-Scroller-Shooter-Elemente mit der Comic-Handlung und erfordert aktive Teilnahme an Schießereien, Platforming und Rätseln. Der Story-Only-Modus entfernt die Action-Abschnitte und zeigt nur die handgezeichneten Panels und Dialoge in ihrer Abfolge, sodass der Fokus allein auf der Handlung liegt. Beide Modi nutzen dieselbe zugrunde liegende Geschichte, die über mehrere Charakterperspektiven erzählt wird.
Story and Setting
Die Handlung spielt in einer nahen Zukunft, in der Überwachung, Gesichtserkennung und Allianzen zwischen Konzernen und Staat die persönlichen Freiheiten untergraben. Die Protagonisten agieren als Teil einer Widerstandsbewegung und begegnen Themen wie Kontrolle, Rebellion und moralischer Ambivalenz. Die Geschichte greift Einflüsse aus Informationskriegen und Bürgerüberwachung auf und wird aus wechselnden Blickwinkeln erzählt, die unterschiedliche Seiten des Konflikts beleuchten. Das Spiel dauert in seiner vollständigen Form etwa drei bis vier Stunden.
Visual Style
Die handgezeichneten Panels erinnern an klassische Graphic-Novel-Ästhetik mit starkem Einsatz von Licht, Schatten und noir-inspirierten Kompositionen. Regennasse Stadtlandschaften und Innenräume bleiben durchgehend im Comic-Stil und gehen direkt in die Side-Scroller-Sequenzen über. Die Art Direction setzt auf starke Kontraste und detaillierte Strichführung statt auf realistische Darstellung.
Is It Worth Playing?
Die Steam-Bewertungen fallen mit „Größtenteils positiv" aus (671 Rezensionen). Die kurze Spielzeit eignet sich für Spieler, die eine fokussierte Erzählung statt langer Kampagnen suchen. Stärken sind die nahtlose Verbindung von Comic und Gameplay sowie die atmosphärische Präsentation; manche empfinden die Schieß- und Platforming-Abschnitte als eher einfach. Das Spiel spricht vor allem jene an, die Singleplayer-Action-Adventures mit visuellen Novel-Elementen und grundlegenden Shooter-Mechaniken bevorzugen. Eine kostenlose Trial-Version steht zur Verfügung, um den Interactive-Modus zunächst auszuprobieren.