Long Gone ist ein Singleplayer-Indie-Adventure von Hillfort Games, das Platforming, Rätsel und narrative Erkundung in einer postapokalyptischen Welt miteinander verbindet. In einem zerfallenden Viertel, das in der Zeit eingefroren ist, steht die Umgebung im Mittelpunkt: Spieler rekonstruieren die Geschichten der ehemaligen Bewohner aus den zurückgebliebenen Überresten. Der lo-fi 3D-Pixel-Art-Stil greift auf Retro-Adventures zurück und bietet einen modernen Ansatz für Interaktion und Entdeckung.
Gameplay
In Long Gone erkundet ihr als Überlebender ein zugewuchertes Vorstadtgebiet. Auf den Straßen wartet 2.5D-Platforming mit Sprüngen und Manövern um Hindernisse herum, während ihr in Häusern zu vollwertiger 3D-Erkundung wechselt, um sicherer und detaillierter zu untersuchen. Zombies dienen als Umgebungsrätsel statt als Kampfgegner - ihr umgeht sie mit cleveren Lösungen, ohne direkte Konfrontation. Zentral ist die Interaktion mit Hunderten von Objekten in der Welt: Ihr untersucht, sammelt, kombiniert und nutzt Notizen, Werkzeuge oder Alltagsgegenstände, um verborgene Geschichten aufzudecken und voranzukommen.
Das Gameplay setzt auf aktives Entdecken: Durchsucht Schubladen, Schränke und Kisten, um Hinweise auf die früheren Bewohner zu finden. Das Item-System erlaubt es, Gegenstände im Rucksack zu tragen - nicht alles ist nützlich, was Entscheidungen erfordert. Optimiert für Controller und Maus-Tastatur, sorgt es für ein entspanntes Tempo mit Fokus auf Erkundung und Rätsellösung in einer linearen Story.
Game Modes
Long Gone bietet einen Singleplayer-Modus mit linearer, storygetriebener Adventure-Erfahrung. Es gibt keine Multiplayer-Optionen oder weiteren Modi - der Fokus liegt auf solo Erkundung und Fortschritt durch das postapokalyptische Viertel.
Key Features
Das Spiel überzeugt durch die gelungene Genre-Mischung aus Point-and-Click-Interaktionen, Platforming und Puzzles. Der lo-fi 3D-Pixel-Art-Stil schafft eine markante Welt, die Retro-Ästhetik mit moderner Animation verbindet. Als Solo-Projekt enthält es Steam-Achievements und unterstützt Barrierefreiheitsfeatures wie Untertitel. Die interaktive Umgebung mit detaillierten Objekten motiviert zu gründlichem Suchen und verknüpft vergangene Geschichten engmaschig.
Die Steuerung ist flexibel und unterstützt Gamepads wie PC-Standard-Inputs - perfekt für den Wechsel zwischen Outdoor-Platforming und Indoor-Untersuchungen. Ohne Kampf rückt kluges Problemlösen in den Vordergrund, bei Zombies testet ihr Verstand statt Reflexe.
Is It Worth Playing?
Long Gone eignet sich für Fans narrativer Indie-Adventures mit Puzzles und Platforming, besonders wenn ihr Kampffreiheit, Erkundung und Umgebungserzählung schätzt. Als kommender Titel von Hillfort Games weckt es durch Trailer und Devlogs Aufmerksamkeit für seinen einzigartigen Pixel-Art-Stil und das Interaktionssystem. Ohne Nutzerbewertungen wegen des unreleased Status verspricht es Retro-Fans eine leichte Variante postapokalyptischer Themen.
Wenn ihr Umgebungsrätsel lösen und persönliche Geschichten in einer detaillierten Welt aufdecken mögt, ist Long Gone eine starke Wishlist-Ergänzung. Die Singleplayer-Linearität passt zu kurzen, fokussierten Sessions statt weiten Open Worlds.