Lust for Darkness ist ein Indie-Adventure-Horrorspiel für den PC, das psychologische Spannung mit expliziten erotischen und okkulten Elementen verbindet. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Jonathan Moon, der in einem viktorianischen Herrenhaus nach seiner verschwundenen Frau sucht - einem Ort, der als Tor zur fremdartigen Dimension Lusst'ghaa dient.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung aus der Egoperspektive in zwei miteinander verbundenen Realitäten. Man bewegt sich durch detaillierte Innenräume des Herrenhauses sowie durch die überwucherten, grotesken Landschaften von Lusst'ghaa, untersucht Objekte, öffnet Behälter und entdeckt Umgebungsdetails, die Bruchstücke der Hintergrundgeschichte enthüllen. Portale ermöglichen nahtlose Übergänge zwischen der vertrauten viktorianischen Umgebung und der perversen fremden Welt voller Vegetation und Kreaturen, die sich in einem Zustand ständiger Ekstase befinden.
Fortschritt ergibt sich vor allem durch das Lösen von Rätseln, bei denen Gegenstände gefunden und kombiniert oder Objekte in der Umgebung manipuliert werden müssen. Verborgene Sammelobjekte in beiden Welten schalten zusätzliche Erzählungen frei, die das Spieluniversum erweitern. Begegnungen mit den Bewohnern von Lusst'ghaa erfordern gelegentlich leichte Tarnung und Fluchtmanöver, um in engen Räumen unentdeckt zu bleiben oder Verfolgern zu entkommen. Die originale Soundkulisse unterstreicht den Wechsel zwischen den beiden Welten.
Spielmodi
Lust for Darkness bietet ein reines Einzelspieler-Erlebnis, das ausschließlich auf Erzählung und Erkundung ausgerichtet ist. Es gibt keine Mehrspieler-Optionen oder separate Modi wie kompetitives oder kooperatives Spiel. Die Struktur ist linear, führt die Spieler durch die Geschichte und lässt dabei etwas Freiraum, Räume zu durchsuchen und Gegenstände zu sammeln, die zusätzliche Informationen über die Figuren und die Geschichte von Lusst'ghaa liefern.
Handlung und Atmosphäre
Die Geschichte schildert Jonathan Moons Abstieg in die okkulte Zeremonie, die die Tore zu Lusst'ghaa öffnete. Das Herrenhaus bildet den Ausgangspunkt; seine vertraute Architektur weicht zunehmend der verwandelten fremden Dimension, in der die dortigen Wesen schon vor Jahrhunderten totale körperliche und sinnliche Entartung zelebrierten. Das visuelle Design orientiert sich an kosmischen Horrortraditionen und zeigt groteske Formen, fremdartige Flora sowie explizite Darstellungen fleischlicher Themen, die in Umgebung und Kreaturen eingebunden sind.
Aufmerksame Erkundung wird belohnt: Viele Objekte und Dokumente geben Aufschluss über die Zeremonie und die vermisste Ehefrau. Der Wechsel zwischen den Welten schafft einen Kontrast zwischen der zurückhaltenden viktorianischen Kulisse und der hemmungslosen, monströsen Dimension jenseits der Portale.
Lohnt sich das Spiel?
Die Resonanz auf Lust for Darkness fällt gemischt aus. Gelobt werden vor allem die künstlerische Gestaltung, die visuellen Höhepunkte und die Verbindung reifer sexueller Themen mit Horrorelementen. Kritisiert werden hingegen das Bewegungsgefühl, die Zuverlässigkeit der Tarnabschnitte und die Einfachheit mancher Rätsel. Das Spiel bleibt ein Nischentitel für Spieler, die kurze, atmosphärische Abenteuer mit expliziten Inhalten suchen, statt komplexer Systeme oder hoher Wiederspielbarkeit.
Wer eine geradlinige Einzelspieler-Horror-Erfahrung mit starkem Fokus auf Okkultismus und Erotik sucht, kann in der eigenwilligen Weltgestaltung einen Reiz finden. Wer hingegen auf polierte Mechaniken oder abwechslungsreiche Gameplay-Elemente Wert legt, könnte an der Umsetzung scheitern. Seit der Erstveröffentlichung gab es keine größeren Updates oder zusätzlichen Inhalte, sodass das Spiel in seiner ursprünglichen Form für neue Spieler vorliegt.