Maliki: Poison of the Past ist ein Indie-Rollenspiel, das rundenbasiertes Kampfgeschehen, Zeitmanipulation, Erkundung verschiedener Epochen und leichte Basisverwaltung auf dem PC miteinander verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Sand, einem Überlebenden aus der Zeit, der das Gleichgewicht in einer Welt wiederherstellen will, die vom Pflanzenmonster Poison bedroht wird. Das Spiel basiert auf einer Graphic-Novel-Reihe und bietet eine Gruppe schrulliger Begleiter, die bei Missionen in vergangenen Welten und dem geschützten Domaine unterstützen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Reisen durch die Zeit mit einem Chrono-Pack, um Störungen im Raum-Zeit-Kontinuum zu beheben. Dabei erkunden Spieler veränderte historische Schauplätze voller Monster, lösen zeitliche Rätsel, die präzises Timing und genaue Beobachtung erfordern, und sammeln Ressourcen. Kämpfe laufen rundenbasiert ab, wobei die Zeitmanipulation erlaubt, die Reihenfolge von Aktionen zu verändern, gemeinsame Angriffe mit Verbündeten zu erstellen oder Gegner in frühere Momente zurückzuversetzen. Normale Angriffe, Items, Blocks und Spezialtechniken bilden die Grundlage jeder Runde, während koordinierte Moves bei richtigem Timing zusätzlichen Schaden verursachen.
Zwischen den Einsätzen dient das Domaine als geschützter Bereich außerhalb der normalen Zeit als Rückzugsort. Hier kümmern sich Spieler um den Thousand-Root Tree, der den Ort schützt, bauen und ernten Nahrung an, bereiten Mahlzeiten zu und stellen Ausrüstung sowie Accessoires her oder verbessern sie. Diese Tätigkeiten steigern die Kampfbereitschaft und sorgen für einen gleichmäßigen Rhythmus aus Vorbereitung und Einsätzen in den zerbrochenen Zeitlinien. Das System fördert ein ausgewogenes Verhältnis zwischen aggressiven Zeitmanipulationen im Kampf und der Pflege der sicheren Zone.
Spielmodi
Das Spiel konzentriert sich auf eine Einzelspieler-Kampagne, die verschiedene Systeme miteinander verknüpft, statt separate Modi anzubieten. Im Vordergrund steht die storygetriebene Progression durch unterschiedliche Zeitperioden, bei der Kampf, Rätsellösen und Ressourcenmanagement dieselbe Handlung vorantreiben. Es gibt weder kompetitive noch kooperative Multiplayer-Optionen, sodass der Fokus auf dem Solo-Erlebnis und der Charakterentwicklung mit Begleitern wie Becky, Fang und Fenimale liegt.
In der Kampagne wechseln Spieler zwischen spannungsgeladenen Zeitkämpfen, die präzise Manipulation der Aktionsreihenfolge belohnen, ruhigeren Erkundungsphasen zum Aufdecken von Hintergrundgeschichten und Items sowie Ruhephasen im Domaine, in denen durch Landwirtschaft und Handwerk langfristig Stärke aufgebaut wird. Diese Struktur schafft einen durchgehenden Spielablauf ohne eigenständig wählbare Modi.
Handlung und Präsentation
Die Geschichte folgt einer kleinen Gruppe Überlebender unter der rätselhaften Maliki, die sich gegen Poisons Einfluss auf die Realität stellt. Fragen nach den Ursprüngen des Monsters und Malikis eigenen Geheimnissen verleihen der Erzählung zusätzliche Tiefe, die durch ausdrucksstarke Dialoge und Charakterinteraktionen vermittelt wird. Der visuelle Stil verbindet französische Graphic-Novel-Einflüsse mit japanischer Chibi-Ästhetik und schafft farbenfrohe, dynamische Charakterdesigns sowie Umgebungen, die sich je nach Zeitperiode deutlich unterscheiden.
Sound und Animation unterstützen den Mix aus ernsten ökologischen Themen und leichteren Momenten, wobei der Gesamtton zwischen Emotion und Witz ausbalanciert bleibt. Der Thousand-Root Tree fungiert sowohl als mechanisches Zentrum als auch als symbolisches Element, das mit den Themen Wiederherstellung und Schutz verbunden ist.
Lohnt es sich?
Maliki: Poison of the Past richtet sich an Spieler, die rundenbasierte RPGs mit zeitverändernden Taktiken und gemütlichen Verwaltungsaufgaben schätzen. Das Kampfsystem besticht durch den kreativen Einsatz von Zeitlinienverschiebungen zum Aufbau von Kombos, während die Aktivitäten im Domaine einen zuverlässigen Kontrast bieten und Ermüdung durch ständige Kämpfe vermeiden. Rezensionen loben vor allem die sympathischen Charaktere und die durchdachte Geschichte, die die Reise von Anfang bis Ende spannend halten.
Das Spiel erschien im April 2025 und erhält auf seiner Hauptplattform PC eine „Sehr positiv"-Bewertung. Spieler heben die charmante Präsentation und die gelungene Verknüpfung der verschiedenen Systeme hervor. Wer ein in sich abgeschlossenes Indie-Spiel mit klarer Progression, einprägsamen Begleitern und einer einzigartigen Kampfmechanik sucht, findet hier ein fokussiertes Erlebnis ohne unnötige Komplexität. Wer strategischen Kampf mit leichter Landwirtschaft verbinden möchte, erhält durch die bewährten Mechaniken und den narrativen Fokus ein durchgehend unterhaltsames Spiel.