Mars Tactics ist ein rundenbasiertes Taktik-Strategiespiel, das auf dem Roten Planeten Konzerne gegen Arbeiteraufstände stellt. Entwickelt von Takibi Games und veröffentlicht von Hooded Horse, verbindet dieser PC-Titel taktische Squad-Kämpfe mit übergeordneten strategischen Entscheidungen inmitten eines ideologischen Kriegs zwischen zwei klar gegeneinanderstehenden Fraktionen.
Gameplay
In Mars Tactics führst du Squads in rundenbasierten Kämpfen an, in denen Zerstörung im Mittelpunkt steht. Setze Granaten ein, um explosiv Gräben auszuheben oder Wände einzureißen und neue Angriffswinkel zu schaffen. Die Umgebung ist vollständig zerstörbar - ruf Luftangriffe herbei, um Gebäude zu tilgen oder Böden unter Feinden zum Einsturz zu bringen. Squad-Mitglieder steigern Fähigkeiten durch ihre Einsätze und erwerben Traits wie Penetrator für Mehrfachtötungen oder medizinische Talente durch das Retten von Verbündeten. Mit Suppression-Mechaniken pinnst du Gegner mit Feuer nieder, schränkst ihre Optionen ein und verschaffst deinem Team Extra-Aktionspunkte. Strategisch managst du eine planetenweite Karte, indem du Ressourcen sicherst, Basen baust, Außenposten errichtest und Nachschubketten organisierst. Truppen teilen Ausrüstung mitten im Gefecht, etwa durch Werfen von Magazinen oder Granaten, was Flexibilität in die Kämpfe bringt.
Cybernetische Upgrades verwandeln Überlebende in augmentierte Kämpfer, während diplomatische Entscheidungen mit Erd-Entitäten Söldner oder Tech einbringen. Fahrzeuge und Artillerie fließen in kombinierte Arms-Taktiken ein, und schwache Nachschublinien schwächen Einheiten im Kampf. Charaktere entwickeln sich von einfachen Rekruten zu Veteranen durch ihre Erfahrungen, mit der Option, Söldner für schnelle Boosts anzuheuern.
Game Modes
Der Kern dreht sich um eine strategische Kampagne, in der du großangelegte Operationen auf dem Mars leitest. Dazu gehören Base-Building zur Tech-Entwicklung und Truppenausbildung sowie das Managen von Verstärkungen aus benachbarten Gebieten und Fernartillerie-Unterstützung. Taktische Kämpfe bilden das Herzstück der Action und drehen sich um Squad-Geplänkel, die vom Gesamtzustand des Kriegs beeinflusst werden.
Spieler führen Ressourcenraids durch, kapern Fahrzeuge und verhören Gefangene nach Infos - alles verknüpft mit dem Abnutzungskrieg der Kampagne. Es gibt kein separates Multiplayer oder eigene benannte Modi; stattdessen setzt das Spiel auf Singleplayer-Fortschritt durch asymmetrische Fraktionskampagnen, die taktische Gefechte mit strategischer Planung verweben.
Factions and Mechanics
Wähle zwischen der Capital-Fraktion, gestützt von Erd-Aktionären mit reichen Ressourcen und Lieferungen von der Erde, oder den Labor-Revolutionären, die auf lokale Waffenproduktion und hohe Moral setzen. Capital startet mächtig, steht aber unter externem Druck, während Labor aus kleinen Verhältnissen aufsteigt. Asymmetrie prägt die Playstyles: Labor passt Ausrüstung vor Ort an und gewinnt so an Anpassungsfähigkeit, Capital hingegen wartet auf Lieferungen, profitiert aber von überlegener Startausrüstung.
Eindeutige Units und Mechanics fördern unterschiedliche Taktiken, etwa Labors fervor-getriebene Kohäsion gegenüber Capitals Artillerie-Abhängigkeit. Wissenschaftler und Ingenieure unterstützen beide Seiten, treiben Tech voran und sichern Vorteile in Kämpfen mit Sandstürmen und dynamischer Zerstörung.
Is It Worth Playing?
Mit einem Release geplant für Mai 2026 erregt Mars Tactics vorab positives Aufsehen durch seine Mischung aus XCOM-inspirierten Taktiken und strategischer Tiefe, wie Previews von PC Gamer und Sports Illustrated betonen. Zerstörbare Umgebungen und das Charakter-Trait-System heben sich durch Kreativität und narrative Tiefe hervor.
Wer rundenbasierte Strategiespiele mit Umweltinteraktion und Fraktionsasymmetrie mag, findet hier Passendes für detaillierte Kampagnen. Da es noch nicht verfügbar ist, eignet es sich für alle, die frische Taktik-Ansätze ohne Multiplayer-Fokus suchen. Erste Eindrücke unterstreichen das Replayability-Potenzial durch wachsende Squads und ideologische Wahlen.