Martial Arts: Capoeira ist ein Sportspiel für den PC, das klassische Kampfmechaniken mit RPG-Elementen verbindet. Im Mittelpunkt steht die brasilianische Kampfkunst Capoeira, bei der Spieler Kämpfer trainieren und in Matches antreten, die auf fließende Bewegungen, taktisches Vorgehen und spezifische Techniken wie Tritte, Feger und Kopfstöße setzen.
Gameplay
Im Zentrum steht der Aufbau eines Kämpfers durch wiederholte Trainingseinheiten, die Attribute wie Ausdauer, Schnelligkeit, Beinkraft und Armkraft verbessern. Die Kämpfe finden im traditionellen Roda-Format statt, bei dem Teilnehmer abwechselnd Instrumente spielen, singen und paarweise gegeneinander antreten. Das Kampfsystem kombiniert akrobatische Manöver, Finte, Bodenarbeit sowie offensive und defensive Optionen, bei denen Timing und Positionierung wichtiger sind als pure Kraft.
Die Kämpfe laufen im Beat-'em-up-Stil ab und orientieren sich an realen Capoeira-Traditionen. Gegner werden in illegalen Straßenarenen getroffen, wo sich der Erfolg durch Anpassung der Taktik während des Matches entscheidet. Nach jeder Runde können RPG-typische Skill-Punkte verteilt werden, um den Kämpfer langfristig auf unterschiedliche Herausforderungen auszurichten.
Spielmodi
Der Karrieremodus bildet das zentrale Einzelspieler-Erlebnis. Zu Beginn jeder Karriere können Spieler verschiedene Trainingswege und Turniere wählen, wodurch sich unterschiedliche Entwicklungsverläufe ergeben - je nachdem, wie die Skill-Punkte auf Ausdauer, Schnelligkeit und Kraft verteilt werden. Dadurch entsteht hoher Wiederspielwert durch wechselnde Herausforderungsreihenfolgen und individuelle Fighter-Profile.
Der lokale Multiplayer ermöglicht direkte Duelle zwischen zwei Spielern am selben System. Dabei gelten dieselben Kampfregeln wie im Karrieremodus, jedoch ohne Fortschrittssystem - der Fokus liegt rein auf dem direkten Wettkampf mit dem verfügbaren Fighter-Roster.
Features
Das Spiel bietet ein Roster aus zwölf individuellen Kämpfern mit jeweils eigenen Attributen, die das Kampfverhalten beeinflussen. Dreizehn realitätsnahe Schauplätze dienen als Kulisse für die Kämpfe und sorgen für visuelle Abwechslung in den Untergrund- und Straßenumgebungen. Die Charakterentwicklung ist direkt an den Karrieremodus gekoppelt: Durch die Verteilung von Skill-Punkten wird die langfristige Leistung über mehrere Sitzungen hinweg geprägt.
- Zwölf Kämpfer mit individuellen Eigenschaften
- Dreizehn realitätsnahe Schauplätze
- Karrieremodus mit Skill-Progression
- Lokaler Multiplayer
Lohnt sich das Spiel?
Auf Steam erhält das Spiel gemischte Bewertungen: 58 Prozent positiv bei 36 Rezensionen. Gelobt werden vor allem die reaktionsschnellen Steuerung und die authentische Umsetzung von Capoeira-Techniken, während Kritik an der Kampfdauer und dem allgemeinen Finish geäußert wird. Als Nischen-Titel richtet sich das Spiel an Spieler mit speziellem Interesse an Capoeira-Simulation oder kurzen lokalen Matches. Es eignet sich für alle, die ein direktes Fighting-Erlebnis mit leichten RPG-Elementen suchen, ohne laufende Updates oder umfangreichen Online-Multiplayer. Wer sich für die Kampfkunst selbst interessiert, findet in den Trainings- und Match-Systemen einen gewissen Mehrwert - vorausgesetzt, die Erwartungen passen zum Alter und Umfang des Titels.