Memento Resonance ist ein roguelite-Monster-Sammelspiel mit rundenbasiertem Strategie-Element, das RPG-Fortschritt mit prozeduralen Turm-Ascents auf dem PC verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Koharu, einem Mädchen ohne eigene Kampffähigkeiten, das die Kraft von Monstern nutzt, um den Weg ihres Vaters durch ein gewaltiges Bauwerk voller wechselnder Herausforderungen und verborgener Geschichte nachzuverfolgen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Aufbauen von Resonanz mit den Monstern des Turms während der Kämpfe. Indem man ihnen Futter anbietet, lässt sich ihre Abwehr schwächen - gelingt die Resonanz, wird das Wesen zum Verbündeten und begleitet zukünftige Durchläufe. Am Ende jedes Aufstiegs kann ein Monster dauerhaft übernommen werden und bringt seine artenspezifische Signature-Fähigkeit sowie individuelle, variable Passiv-Effekte mit. Dadurch entsteht ein hoher Wiederspielwert, da selbst Monster derselben Art durch unterschiedliche Eigenheiten neue Spielweisen eröffnen.
Relikte, die man auf dem Weg findet, können in Monster-Fähigkeiten eingesetzt werden und verändern deren Wirkung. Möglich sind etwa Stärkungseffekte, zusätzliche Schild-Mechaniken oder gestaffelte Statusveränderungen, die unter bestimmten Bedingungen ausgelöst werden. Dieselbe Basis-Fähigkeit kann je nach ausgerüsteten Relikten völlig neue Rollen übernehmen und belohnt so das Ausprobieren verschiedener Kombinationen mit einem wachsenden Team.
Die Kämpfe finden als 2-gegen-2-Rundenbegegnungen statt, bei denen die Absichten der Gegner im Voraus angezeigt werden. Angriffe, Verteidigungen oder Schwächungen sind vor der Ausführung sichtbar, sodass Spieler ihre Reaktionen planen können. Fähigkeiten kosten bei wiederholtem Einsatz mehr Mana, regenerieren sich jedoch, wenn sie pausiert werden - eine Ressourcenverwaltung, die ständige Entscheidungen zwischen sofortigem Einsatz und Zurückhaltung erfordert.
Spielmodi
Die Abenteuer laufen als roguelite-Durchläufe durch den Turm ab, bei denen Routen, Ereignisse, Rastplätze und starke Gegnerbegegnungen jedes Mal neu angeordnet werden. Spieler steigen Stockwerk für Stockwerk auf, meistern Kämpfe und narrative Momente und passen ihre Strategie der jeweiligen Turmkonfiguration an. Memory Logs, die über mehrere Versuche hinweg gefunden werden, enthüllen nach und nach Koharus Hintergrund und die Geheimnisse des Turms, ohne die grundlegende Aufstiegsstruktur zu verändern.
Wichtige Mechaniken und Fortschritt
Die Anpassung der Monster geht über die anfängliche Resonanz hinaus und umfasst sowohl Relikt-Experimente als auch individuelle Trait-Variationen. Dieselbe Spezies kann je nach Passiv-Effekten unterschiedlich agieren, was Spieler dazu anregt, in aufeinanderfolgenden Durchläufen neue Kombinationen zu testen. Die vorab angezeigten Aktionen erfordern vorausschauendes Denken, während das bewusste Zurückhalten von Fähigkeiten zu günstigeren Kosten ein taktisches Mittel gegen bekannte gegnerische Züge wird.
Prozedurale Elemente sorgen dafür, dass sich keine zwei Aufstiege gleichen, da Stockwerk-Layouts und Begegnungen variieren. Das System ermöglicht stetigen Fortschritt, indem ausgewählte Verbündete übernommen werden, während andere Aspekte zurückgesetzt werden - ein Zyklus aus dem Erlernen von Gegner-Mustern und dem Verfeinern von Team-Aufstellungen über mehrere Versuche hinweg.
Lohnt sich das Spiel?
Memento Resonance richtet sich an Spieler, die rundenbasierte Strategie mit Monster-Sammlung und roguelite-Wiederspielwert schätzen. Das Resonanz-System und die Relikt-Anpassung sorgen für spürbare Vielfalt in den Kämpfen, während die vorab angezeigten Aktionen Beobachtungsgabe und Ressourcenplanung belohnen. Wer sich für Einzelspieler-Erfahrungen mit schrittweisem Team-Aufbau und der allmählichen Enthüllung einer vielschichtigen Geschichte durch wiederholte Durchläufe interessiert, findet hier passende Mechaniken. Das Spiel befindet sich nach seiner kürzlichen Steam-Veröffentlichung weiterhin in aktiver Entwicklung, wobei der Fokus auf den beschriebenen Turm-Aufstiegen und dem Verbündeten-Management liegt.