Meridian: Squad 22 ist ein Singleplayer-Science-Fiction-Echtzeit-Strategiespiel, das den Schwerpunkt auf Basisbau und taktische Entscheidungen legt. Die Spieler übernehmen das Kommando über eine Spezialeinheit, die nach dem Scheitern einer Kolonialmission und dem Verschwinden der Crew auf den Planeten Meridian entsandt wird. Im Mittelpunkt steht das Management von Ressourcen, die Steuerung von Einheiten und die Reaktion auf Bedrohungen in einer feindlichen Umgebung, in der jede Entscheidung den Ausgang der Mission beeinflusst.
Gameplay
Im Kern geht es darum, Basen zu errichten und auszubauen, während die Trupps gleichzeitig in Gefechte geführt werden. Die Steuerung der Einheiten reagiert präzise und ermöglicht exaktes Positionieren und Timing während der Kämpfe. Spieler können zwischen aggressiven Vorstößen ins Feindgebiet und gut abgesicherten Verteidigungsstellungen wählen und entscheiden, ob sie den Erhalt der Crew oder taktische Vorteile priorisieren. Beim Basisbau kommt es auf die sorgfältige Platzierung von Gebäuden an, um Produktion und Verteidigung optimal zu unterstützen, während das Ressourcenmanagement das Tempo von Ausbau und Upgrades bestimmt.
Taktische Tiefe entsteht durch die Anpassung an prozedural variierende Bedrohungen und Gelände. Flüssige Bewegungs- und Zielsysteme erlauben schnelle Reaktionen auf sich ändernde Gefechtslagen. Der Fokus liegt auf vorausschauender Planung statt auf reaktivem Micro-Management, doch fortgeschrittene Taktiken belohnen die sorgfältige Abstimmung von Einheitenzusammensetzung und Positionierung. Das Sounddesign unterstreicht die Atmosphäre mit abgestimmten Effekten, die Einheitenaktionen und Umweltgefahren hervorheben.
Spielmodi
Die Story-Kampagne bietet ein strukturiertes narratives Erlebnis mit einer Spieldauer von über zehn Stunden. Die Missionen treiben die zentrale Handlung voran, bei der die vermissten Kolonisten aufgespürt und zurückgeholt werden sollen. Die Entscheidungen der Spieler führen zu unterschiedlichen Ausgängen. Die Aufgabenfolge führt schrittweise neue Mechaniken ein, ohne den Fokus auf Truppenüberleben und Missionserfolg zu verlieren.
Planetary Conquest umfasst über einhundert prozedural generierte Missionen. Diese eigenständigen Szenarien setzen auf wiederholtes Spielen mit wechselnden Layouts, Gegnerplatzierungen und Zielen. Der Modus ermöglicht es, unterschiedliche Strategien über mehrere Durchläufe hinweg zu erproben und Basisanlagen sowie Truppenzusammenstellungen ohne die Vorgaben einer linearen Geschichte zu verfeinern.
Handlung und Atmosphäre
Die Geschichte begleitet Squad 22 bei der Bewältigung der Gefahren auf Meridian. Missionsentscheidungen beeinflussen die Moral der Crew, die verfügbaren Ressourcen und den weiteren Verlauf der Kampagne. Die Welt wird als gescheiterter Kolonialversuch auf einem unerbittlichen Planeten dargestellt, dessen Umweltgefahren und feindliche Kräfte die Herausforderungen prägen.
Die Audioelemente fördern die Immersion durch einen originalen Score mit einer Länge von über einer Stunde. Die Soundeffekte betonen das Gewicht von Maschinen, die Wirkung von Waffen und die Isolation der Planetenoberfläche. Zusammen erzeugen diese Elemente einen stimmigen Ton aus risikoreicher Erkundung und Überleben.
Lohnt sich das Spiel?
Meridian: Squad 22 richtet sich an Spieler, die Singleplayer-Echtzeitstrategie mit starkem Fokus auf Basisbau und durchdachte taktische Entscheidungen schätzen. Die Kampagne bietet einen abgeschlossenen Handlungsbogen, während Planetary Conquest durch prozeduralen Inhalt für anhaltende Abwechslung sorgt. Das Spiel läuft auf dem PC und liegt als fertiger Titel ohne saisonale Erweiterungen oder Live-Service-Elemente vor.
Die Resonanz fällt gemischt aus: etwa die Hälfte der Nutzerbewertungen äußert sich positiv zu den Kernsystemen und der Präsentation. Spieler, die methodisches Tempo und die Möglichkeit schätzen, Crew-Sicherheit gegen Missionsziele abzuwägen, finden das Erlebnis meist ansprechend. Wer schnelle Action oder Multiplayer-Optionen sucht, könnte das bedächtige Tempo weniger reizvoll finden. Das Spiel stellt eine fokussierte Indie-Strategieveröffentlichung dar, die vor allem Fans des Genres anspricht, die Singleplayer-Tiefe über Breite stellen.