Metal: Hellsinger hebt sich als Rhythmus-FPS ab, der schnelles Schießen mit Heavy-Metal-Beats verschmilzt und Spieler dazu auffordert, ihre Aktionen mit der Musik zu synchronisieren, um maximale Wirkung zu erzielen. Als Unknown, ein halbmenschlicher, halbdämonischer Krieger auf Rachefeldzug, kämpfst du dich durch höllische Reiche in einem Singleplayer-Erlebnis, das Präzision und Timing in den Vordergrund stellt. Erschienen 2022, verbindet dieses Spiel von The Outsiders Action- und Abenteuerelemente und greift auf die Erfahrung des Teams mit Shootern wie Battlefield und Payday zurück.
Gameplay
Im Kern von Metal: Hellsinger dreht sich alles darum, im Takt des Soundtracks zu schießen, um Multiplikatoren aufzubauen, Schaden zu steigern und die Musik lauter werden zu lassen. Spieler nutzen eine Auswahl an Waffen, darunter eine mit Totenschädel ummantelte Klinge für Nahkämpfe sowie Fernkampfoptionen wie Pistolen und Shotguns - jede mit einzigartigen Ultimates, die bei voller Aufladung mächtige Fähigkeiten freisetzen. Im Rhythmus bleiben hält die Combo am Laufen, verstärkt die Feuerkraft und lässt die Heavy-Metal-Tracks mit voller Lautstärke und Vocals bei Top-Performance erklingen. Verpasste Beats mindern die Intensität und machen Kämpfe gegen Dämonenhorden schwieriger. Die Bewegung ist flüssig, mit Dashes und Sprüngen, die nahtlos ins Rhythmus-System integriert sind, für einen runden Kampf-Flow.
Spätere Updates brachten neue Waffen wie eine rhythmische Pistol, die Salven im Takt abfeuert, und einen Bogen für präzise Schüsse - und erweitern so die taktischen Möglichkeiten. Spieler passen sich an verschiedene Gegnertypen an, die spezifische Strategien erfordern, etwa das Ausweichen von Projektilen oder das Nahkampf-Annähern für Klingentötungen, immer im Sync mit dem Beat.
Game Modes
Die Haupt-Kampagne führt durch acht unterschiedliche Höllen mit je eigenen Umgebungen und Herausforderungen, die in Boss-Kämpfen gegen mächtige Dämonen wie die Red Judge gipfeln. Dieser storygetriebene Modus folgt einem linearen Pfad mit Levels, die auf custom Metal-Tracks abgestimmt sind.
Im Leviathan-Modus wartet eine Horde-Überlebensherausforderung mit zunehmend schwierigeren Wellen; zwischen den Runden wählt ihr Upgrades, um Fähigkeiten zu verbessern und die Figur zu einer effizienteren Killermaschine zu machen. Torments bieten knackige Challenges zu bestimmten Skills, wie Highscores in zeitlich begrenzten Szenarien oder Überleben ohne bestimmte Waffen, mit Belohnungen für die Leaderboards.
Ein Update erweiterte den Horde-Modus um Features fĂĽr endlose Wellenverteidigung in Arenen, mit Loadout-Anpassungen fĂĽr hohen Replay-Wert.
Music and Soundtrack
Der Original-Soundtrack von Two Feathers ist auf jedes Level zugeschnitten und enthält Vocals von Metal-Stars wie Serj Tankian, Randy Blythe und Alissa White-Gluz. Erweiterungen fügten Tracks von Künstlern wie Cristina Scabbia und Will Ramos hinzu, für frische Audio-Power. Die Narration von Troy Baker verleiht der Rachegeschichte in infernalen Gefilden wie dem eisigen Voke und dem chaotischen Stygia Tiefe.
Is It Worth Playing?
Metal: Hellsinger erntet starke Lob für die innovative Fusion aus Rhythmus und FPS, mit überwältigend positiven Steam-Reviews bei 96 Prozent Zustimmung von über 7.000 Nutzern. Auf Metacritic liegt der Userscore bei 7,5 von 10 basierend auf Hunderten Bewertungen und hebt den Spaßfaktor hervor, trotz Kritik an der kürzeren Länge.
Das Spiel erhält weiterhin Support durch DLC mit neuem Content bis 2023, und ein Release 2025 auf weiteren digitalen Stores sorgt für Zugänglichkeit. Wer Shooter mit Musik-Twist und Heavy Metal mag, findet hier ein befriedigendes, headbanging-Erlebnis, das sich lohnt - besonders für Fans straffer Mechaniken statt langer Kampagnen. Wer endlose Vielfalt sucht, könnte den fokussierten Umfang nach dem ersten Durchgang als begrenzt empfinden.