Mr Blaster ist ein rundenbasiertes Actionspiel aus dem Indie- und Casual-Bereich, das sich an klassischen Artillerie-Titeln wie Worms orientiert. In einer bunten Weltraumwelt steuern Spieler Figuren, die mit präzisen Schüssen Gegner treffen und dabei durch Rag-Doll-Physik für unvorhersehbare Bewegungen und humorvolle Momente sorgen. Im Mittelpunkt steht das Zielen von Projektilen, das Ausweichen vor gegnerischem Feuer und der Umgang mit Umweltgefahren wie fliegenden Satelliten, die während der Runden auftauchen.
Gameplay
Die Mechanik setzt auf Strategie und Treffsicherheit statt auf schnelle Reflexe. Jede Runde erfordert die Wahl von Winkel und Stärke, damit die Schüsse in Bögen fliegen - ähnlich wie bei klassischen Artillerie-Spielen, aber mit zusätzlichen Überraschungen durch das Rag-Doll-System. Figuren reagieren realistisch auf Treffer und Explosionen und purzeln oft komisch über Plattformen. Die kosmischen Umgebungen bieten leuchtende Farben und abwechslungsreiches Gelände, das Flugbahnen und Bewegungsmöglichkeiten beeinflusst. Zufällige Ereignisse sorgen für Abwechslung und zwingen Spieler, ihre Position und Zielausrichtung schnell anzupassen.
Die Steuerung bleibt übersichtlich, sodass der Fokus auf taktischen Entscheidungen liegt. Spieler müssen Schwerkraft, Wind (in manchen Modi) und die durch Physik veränderten Positionen berücksichtigen. Das System belohnt sorgfältige Planung und Anpassungsfähigkeit, besonders wenn sich Plattformen und Hindernisse im Laufe einer Partie verändern.
Spielmodi
Im Einzelspielermodus treten Spieler gegen computergesteuerte Gegner an - entweder in 1-gegen-1-Duellen oder in Vierer-Schlachten. Die Bot-Schwierigkeit steigt mit dem Fortschritt: Anfangs sind die Gegner noch zugänglich, später werden sie aggressiver und fordern bessere Zielgenauigkeit und Taktik. Diese Runden eignen sich ideal zum Üben von Schüssen und zum Kennenlernen der Karten, ohne den Druck menschlicher Gegner.
Im Mehrspielermodus gibt es lokales Splitscreen für zwei Spieler sowie Online-Matches mit bis zu vier Teilnehmern. Im kompetitiven Spiel werden Leistungen auf einer globalen Rangliste erfasst, auf der konstantes Gewinnen den Aufstieg ermöglicht. Zusätzlich lassen sich gegnerische Planeten erobern und so neue Plattformen, Flaggen sowie 13 Charakter-Sprites freischalten. Diese Elemente motivieren dazu, immer wieder zu spielen, um Optionen zu erweitern und das eigene Erscheinungsbild anzupassen.
Anpassung und Fortschritt
Freischaltbare Inhalte hängen direkt mit erfolgreichen Eroberungen in Mehrspieler-Partien zusammen. Die 13 Sprites bieten visuelle Vielfalt, während Plattformen und Flaggen das Match-Design verändern und teilweise auch die Strategie beeinflussen. Der Ranglistenplatz dient als greifbares Ziel für Spieler, die andere in kompetitiven Runden übertreffen möchten.
Der Fortschritt bleibt an die eigene Leistung geknüpft und verzichtet auf komplexe Systeme, sodass das Spiel sowohl für kurze Casual-Runden als auch für ambitionierte Spieler mit Ranglisten- oder Freischaltzielen geeignet ist.
Lohnt sich das Spiel?
Mr Blaster richtet sich an Spieler, die rundenbasierte Artillerie-Mechanik mit physikbasiertem Chaos in einem leichten Weltraum-Setting mögen. Lokales Splitscreen ermöglicht Couch-Co-op oder Versus-Runden, während Online-Funktionen den Wettbewerb über den eigenen Kreis hinaus erweitern. Das Spiel erschien 2017 und bietet weiterhin sein ursprüngliches Feature-Set mit Solo-KI-Kämpfen und Rangliste.
Auf der Hauptplattform liegt die Bewertung bei gemischt: 61 Prozent positiv aus 55 Nutzerbewertungen. Einige loben die unterhaltsamen Rag-Doll-Effekte und das direkte Schießen, andere bemängeln die schlichte Präsentation und begrenzte Tiefe. Besonders Fans kurzer, kompetitiver Runden oder Spieler, die Worms-ähnliche Mechaniken in einem modernen Indie-Paket erleben möchten, finden hier Anklang. Wer umfangreiche Updates oder großen Content erwartet, könnte den Umfang als eher bescheiden empfinden.