My Memory of Us ist ein Einzelspieler-Side-Scroller, der Rätsel, Schleichen und leichte Plattform-Elemente in eine erzählungsgetriebene Geschichte um Trennung und Widerstandskraft im Krieg verpackt. Die Spieler steuern zwei junge Protagonisten durch eine von Roboter-Soldaten besetzte Stadt mit strengen Segregationsregeln und nutzen ihre unterschiedlichen Fähigkeiten, um Hindernisse zu überwinden und die Handlung voranzutreiben.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Wechsel zwischen den beiden Kindern oder das Zusammenführen als Paar. Das Mädchen bewegt sich schnell über offene Flächen und setzt ihre Schleuder ein, um entfernte Objekte zu aktivieren oder Gegner abzulenken. Der Junge ist darauf spezialisiert, sich unbemerkt durch Schatten zu bewegen und Gegenstände in engen Räumen zu manipulieren. Hält man Händchen, lassen sich koordinierte Aktionen ausführen, die allein unmöglich wären - etwa höhere Vorsprünge erreichen oder komplexe Umgebungsrätsel lösen. Logische Rätsel fordern ständige Beobachtung, präzises Timing und den gezielten Einsatz der jeweiligen Stärken. In Schleichen-Abschnitten gilt es, Patrouillen auszuweichen oder abzulenken, während gelegentliche Verfolgungsjagden exaktes Plattformen verlangen. Der Zeichenstil orientiert sich an naiver Malerei mit klaren Linien und kräftigen Farben, die den ernsten Themen entgegenwirken.
Game Modes
Das Spiel bietet eine durchgehende Kampagne ohne separate Modi oder Multiplayer-Optionen. Der Fortschritt folgt einem linearen Pfad durch verschiedene Stadtviertel, die jeweils neue Rätselvarianten und Handlungselemente einführen. Weder kompetitive noch kooperative Online- oder Survival-Elemente sind vorhanden; im Zentrum stehen das Charakter-Paar-System und die narrative Entwicklung über die gesamte Spielzeit.
Story and Themes
Die Geschichte erzählt von der Freundschaft der beiden Kinder, die sich gegen Zwangsumsiedlung und die von den Stadtherren errichtete Teilung wehren. Die Ereignisse greifen reale Berichte aus dem Zweiten Weltkrieg auf und vermitteln sie durch direkte Szenen sowie symbolische Elemente wie die Roboter-Wächter und die Trennmauer. Leichte, bittersüße Humor-Momente in den Dialogen und kleinen Erfolgen mildern die schwereren Abschnitte von Verlust und Unsicherheit. Sprachausgabe unterstützt zentrale Sequenzen und verleiht ihnen emotionale Tiefe, ohne die visuelle Erzählung zu überlagern.
Is It Worth Playing?
Die Rezeption hebt die berührende Geschichte, die originellen Mechaniken des Charakter-Paars und den unverwechselbaren Kunststil als besondere Stärken hervor. Viele Spieler loben die ausgewogenen Rätsel, die kreativen Einsatz beider Figuren fördern. Manche bemängeln gelegentliche Ungenauigkeiten bei schnelleren Passagen oder ein eher moderates Schwierigkeitsniveau. Auf Steam erhält das Spiel basierend auf Hunderten von Bewertungen die Einstufung „Sehr positiv" und wird für seine emotionale Wirkung und den Wiederspielwert bei Fans narrativer Abenteuer gelobt. Es richtet sich an Spieler, die eine fokussierte Einzelspieler-Erfahrung um Freundschaft und Problemlösung suchen, statt Kampf oder offene Welten. Das Spiel ist als Komplettpaket verfügbar, ohne laufende Saisoninhalte oder Erweiterungen für den vollständigen Abschluss der Geschichte.