Mythrealm ist ein Singleplayer-Action-RPG in Third-Person-Perspektive mit Fantasy-Setting, entwickelt von Delta Video Games. Das Spiel erschien im Oktober 2025 im Early Access für den PC. Spieler übernehmen die Rolle von Alaris, einer Abenteurerin, die in mysteriösen Höhlen erwacht und sich auf den Weg durch den Kontinent Arloria macht, um das Verschwinden der Zauberer von Zelenar aufzuklären und die Bedrohung durch Dämonen aus Ragratha abzuwehren.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein Echtzeit-Kampfsystem, das Nahkampf, Bogenschießen und Zauberei kombiniert. Gegner reichen von einfachen Kreaturen bis hin zu gewaltigen uralten Monstern, die jeweils unterschiedliche Positionierungs- und Fähigkeitsstrategien erfordern. Das richtungsbasierte Kampfsystem belohnt Bewegung und taktisches Vorgehen statt bloßer Tastenfolgen.
Der Fortschritt erfolgt über ein klassisches RPG-System, mit dem sich Alaris' Fertigkeiten, Fähigkeiten und Ausrüstung anpassen lassen. Builds können auf Nahkampf, Fernkampf oder Magie ausgerichtet werden, während Ausrüstung und Upgrades ihre Möglichkeiten langfristig erweitern. Erkundung umfasst Plattform- und Klettermechaniken, um Klippen, Abgründe und Ruinen zu überwinden, sowie Rätsel und Fallen, die den Weg zu versteckten Gegenständen und Hintergrundgeschichten versperren.
Die Welt Arlorias bietet in der ersten Version mehrere Level, die von unterirdischen Höhlen bis zur Hauptstadt Brighthelm führen. Kampfbegegnungen und Umwelt-Herausforderungen wechseln sich mit Entdeckungsmomenten ab, in einer Welt voller Hinweise auf untergegangene Zivilisationen und alte Legenden.
Spielmodi
Mythrealm bietet eine reine Singleplayer-Kampagne ohne Multiplayer- oder Koop-Optionen. Die Early-Access-Version enthält den ersten Akt der Geschichte mit sechs Leveln und bietet etwa sechs bis zwölf Stunden Spielzeit, die sich auf sequenzielle Erkundung und Kämpfe konzentrieren. Weitere Akte und Regionen sind für spätere Updates geplant.
In der Kampagne bewegen sich Spieler durch lineare, aber miteinander verbundene Umgebungen, die Kampfarenen, Plattform-Abschnitte und Rätselräume kombinieren. Separate Modi wie Überlebens- oder Arenakämpfe gibt es derzeit nicht; alle Aktivitäten dienen dem Fortschritt der Hauptgeschichte und der Charakterentwicklung.
Erkundung und Fortschritt
Alaris startet mit grundlegender Ausrüstung und wird durch gefundene Gegenstände und Skill-Punkte stärker. Gründliches Durchsuchen von Ruinen und Nebenwegen belohnt mit besseren Waffen, Rüstungen und Zaubern, die unterschiedliche Spielstile unterstützen. Plattform-Passagen erfordern Timing und Präzision, um Abgründe zu überwinden oder Wände zu erklimmen, und führen oft zu optionalen Schätzen oder Abkürzungen.
Die Handlung wird vor allem durch Umwelt-Storytelling und Begegnungen vermittelt, weniger durch Dialoge. Die Dämonen von Ragratha bilden die zentrale Bedrohung; ihr Einfluss zeigt sich in verseuchten Gebieten und bossartigen Monstern, die die erlernten Fähigkeiten auf die Probe stellen.
Lohnt sich das Spiel?
Auf Steam liegt die Bewertung bei 87 Prozent positiv (31 Bewertungen). Spieler loben vor allem die flüssigen Steuerung, den unterhaltsamen Kampf und die ansprechende Grafik. Das Spiel wird weiterentwickelt; Patches bringen neue Waffen, Rüstungen, Monster und Fehlerbehebungen, außerdem ist ein größeres Update mit dem Titel Death and Destruction geplant.
Wer Singleplayer-Action-RPGs mit Echtzeit-Kampf, Charakteranpassung und leichten Plattform-Elementen schätzt, findet hier eine solide Basis. Die Early-Access-Version liefert bereits einen abgeschlossenen ersten Akt mit mehreren Spielstunden, und kostenlose Updates erweitern das Spiel kontinuierlich bis zur Vollversion. Es eignet sich für Spieler, die mit Indie-Produktionen vertraut sind, die auf Kernmechaniken statt auf umfangreiche Nebeninhalte oder hochpolierte Präsentation setzen.