Netherworld Covenant ist ein düsteres Fantasy-Action-Roguelike in isometrischer 3D-Perspektive, das präzises Kampfgefühl und strategische Seelenbündnisse in prozedural generierten Labyrinthen in den Mittelpunkt stellt. Spieler übernehmen die Rolle eines Überlebenden, der mit der Nether-Laterne spektrale Verbündete bindet und verdorbene Gegner in einer zerbrochenen Welt bekämpft. Das Spiel kombiniert Roguelike-Progression mit bedachtem, timingbasiertem Kampf statt hektischem Button-Mashing.
Gameplay
Im Kampf geht es darum, Angriffe rechtzeitig zu parieren, Ausweichmanöver im richtigen Moment einzusetzen und mit dem Ätherischen Dash Position zu wechseln oder durch Bedrohungen zu gleiten, bevor man kontert. Ressourcenmanagement und Positionierung sind wichtiger als lange Kombos, sodass jede Begegnung zu einer Herausforderung für Beobachtungsgabe und Entscheidungsfindung wird. Der zentrale Spielablauf führt in zufällig generierte Dungeons, wo Spieler verdrehte Feinde bekämpfen, Upgrades sammeln und in ein Grenzlandlager zurückkehren, um sich auf den nächsten Durchlauf vorzubereiten.
Das Seelengefährten-System erweitert die taktischen Möglichkeiten. Vier spektrale Verbündete - Schwertkämpfer, Waldläufer, Wächter und Schurke - bieten unterschiedliche Fähigkeiten wie das Durchdringen von Barrieren, Angriffe aus unerwarteten Winkeln oder den Schutz vor tödlichem Schaden. Diese Gefährten können im Kampf beschworen und gewechselt werden, um sich an verschiedene Gegnermuster oder Umgebungsgefahren anzupassen. Verbesserungen an Auren und Relikten ermöglichen zusätzliche Anpassungen, wie diese Kräfte mit den gewählten Waffen und Klassen interagieren.
Die Erkundung führt durch labyrinthartige Umgebungen mit zufälligen Ereignissen, Sekundärwaffen und Accessoires. Im Lager zwischen den Durchläufen sammeln Spieler Ressourcen, fertigen dämonisch verseuchtes Equipment und entdecken durch Gespräche mit gesammelten Seelen Handlungsfragmente. Die Geschichte folgt dem Überlebenden auf seinem Versuch, gefallene Kameraden zu erlösen oder dem Kreislauf zwischen den Reichen zu entkommen.
Spielmodi
Die vollständige 1.0-Version führte den Boss Rush ein, einen fokussierten Modus, der Spieler ohne vollständigen Dungeon-Durchlauf gegen eine Abfolge großer Bosse antreten lässt. Der Chaos-Modus erzeugt komplett zufällige Karten mit erhöhter Variabilität bei Layouts und Begegnungen. Zwei weitere Schwierigkeitsoptionen erweitern die Herausforderung: Iron Crown Frenzy steigert die allgemeine Intensität, während der Korruptionsmodus individuelle Regeländerungen für angepasste Durchläufe ermöglicht.
Diese Modi ergänzen die standardmäßige Roguelike-Progression, die Upgrades und Handlungsfortschritt über mehrere Kapitel hinweg überträgt. Die Hinzufügung der Kapitel fünf und sechs im 1.0-Update schließt den Hauptstory-Bogen ab und schaltet die Endsequenz frei.
Klassen und Progression
Mit der offiziellen Veröffentlichung kamen fünf neue spielbare Klassen hinzu: Berserker, Magier, Jäger, Schildwächter und Useless Person. Jede Klasse wird mit vier neuen Waffentypen kombiniert - Doppelklingen-Axt, Stab, Bogen und Speer - und eröffnet so unterschiedliche Build-Wege. Über fünfzig Balance-Anpassungen verbesserten Mobilität, Ressourcensysteme und Begegnungsabstimmung, um diese Optionen zu unterstützen.
Relikt- und Aurensysteme wurden grundlegend umstrukturiert und bieten nun mehr sinnvolle Kombinationen. Zufallsereignisse und die Vielfalt an Accessoires wurden ebenfalls erweitert, sodass Durchläufe stärker individuelle Züge erhalten. Vier neue Charakter-Skins ermöglichen zusätzliche visuelle Anpassungen ohne mechanische Veränderungen.
Lohnt sich das Spiel?
Netherworld Covenant bietet ein fokussiertes Erlebnis für Spieler, die methodischen Kampf und roguelike Entscheidungsfindung schätzen. Die Betonung auf Präzision und die Synergien mit den Gefährten belohnen Übung und Experimentierfreude mehr als reine Reflexe. Mit dem 1.0-Update, das umfangreiche Inhalte und Feinschliff hinzufügt, bietet das Spiel nun vollständige Story-Progression und mehrere dedizierte Modi.
Die Nutzerbewertungen auf Steam liegen nach hunderten Bewertungen bei „Überwiegend positiv". Das Spiel eignet sich für alle, die ein Einzelspieler-Dark-Fantasy-Roguelike mit strategischer Tiefe suchen, statt schnelle Action oder Multiplayer-Elemente. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht es für alle zugänglich, die sich für isometrische Action mit starkem Fokus auf Timing und Buildcrafting interessieren.