Nux ist ein Actionspiel für den PC, in dem man die Rolle von Nux übernimmt, dem letzten Überlebenden des Nexon-Kriegerstamms. Die Geschichte dreht sich um die Invasion des Heimatplaneten Nexolus durch das Wesen Silthax, das das Dorf zerstört und die Kraftkristalle entwendet hat. Ziel ist es, den Angreifer über mehrere Schauplätze hinweg zu verfolgen, die Kristalle zurückzuholen und die Bedrohung mithilfe eines Raumschiffs und eines Blasters zu beenden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Wechsel zwischen Blaster-Kämpfen, Flugabschnitten mit dem Schiff und Erkundung zu Fuß. Diese Elemente wechseln innerhalb der einzelnen Abschnitte und sorgen so für Abwechslung über die gesamte Kampagne hinweg. Die Spieler durchqueren vier verschiedene Planeten und insgesamt dreizehn Level. Das visuelle Erscheinungsbild basiert auf Claymation-Modellen und Animationen, die dem Spiel trotz seines Alters und der technischen Grenzen der Veröffentlichung von 2006 ein unverwechselbares, handgemachtes Aussehen verleihen.
Die Steuerung beschränkt sich auf einfaches Zielen und Bewegen in den Kämpfen, während der Wechsel zwischen Flug- und Bodenabschnitten jeweils eine Anpassung erfordert. Die Einzelspieler-Kampagne bildet den zentralen Teil des Spiels und führt linear durch die Aufgaben im Konflikt mit Silthax. Zusätzliche Systeme wie Upgrades, Crafting oder alternative Wege sind nicht vorhanden.
Spielmodi
Drei unterschiedliche Spielmodi ergänzen die Struktur. Jeder Modus kombiniert die verfügbaren Spielweisen - Schießen, Fliegen und Erkundung zu Fuß - auf eigene Weise und verändert so Tempo und Herausforderung. Alle Modi greifen auf dieselben dreizehn Level auf den vier Planeten zurück, ohne neue Umgebungen oder Handlungselemente einzuführen.
Die Modi konzentrieren sich auf den Action-Aspekt des Titels und verzichten auf kompetitive oder kooperative Elemente. Der Fortschritt bleibt an die Aufgaben rund um die Kraftkristalle und den Hauptgegner gebunden und hält das Spielerlebnis im Einzelspieler-Rahmen.
Grafik und Präsentation
Claymation-Grafiken bilden das auffälligste Merkmal und kommen bei Figuren, Gegnern und Umgebungen auf allen Planeten zum Einsatz. Der Stil soll ein haptisches Stop-Motion-Gefühl erzeugen und das Spiel von typischen 3D-Action-Titeln seiner Zeit abheben. Die Soundgestaltung unterstützt das Geschehen mit grundlegenden Effekten und wenigen Sprachaufnahmen; die Produktionswerte spiegeln jedoch die begrenzten Mittel einer unabhängigen Veröffentlichung von 2006 wider.
Auf modernen Systemen kann es aufgrund der ursprünglichen Engine und der Kompatibilität mit aktuellen Betriebssystemen zu Stabilitätsproblemen kommen. Das Spiel läuft standardmäßig auf älteren Windows-Versionen; Patches oder Aktualisierungen der letzten Jahre liegen nicht vor.
Lohnt sich das Spiel?
Die Bewertungen auf Steam fallen größtenteils negativ aus: 39 Prozent positive Rezensionen bei insgesamt 38 Bewertungen. Häufig genannte Kritikpunkte sind Instabilität, veraltete Steuerung und begrenzte Spieltiefe. Die Claymation-Optik wird gelegentlich als interessante Entscheidung erwähnt, kann jedoch die technischen und gestalterischen Schwächen für die meisten Spieler nicht ausgleichen.
Das Spiel richtet sich an Interessierte an obskuren Retro-Action-Titeln oder Claymation-Experimenten aus der Mitte der 2000er-Jahre. Für ein breiteres Publikum, das auf polierte Spielmechanik oder fortlaufende Unterstützung Wert legt, bleibt das Erlebnis hinter den Erwarten zurück. Verfügbar ist nur die ursprüngliche PC-Version; Erweiterungen oder moderne Ports gibt es nicht.