Octopath Traveler II ist ein Einzelspieler-Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen, das in der Welt Solistia spielt. Zu Beginn wählt man einen von acht Reisenden und begleitet dessen individuelle Geschichte, während man die anderen nach und nach rekrutiert und eine Gruppe von bis zu vier Personen zusammenstellt. Die Reise führt durch ein Land, das aus einem östlichen und einem westlichen Kontinent besteht, die über Seewege miteinander verbunden sind.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Reisen zwischen Städten und Wildnis, deren Erscheinungsbild sich je nach Tageszeit verändert. Ein Umschalter erlaubt es, die Uhrzeit zu wechseln und dadurch das Verhalten der NPCs, die verfügbaren Interaktionen sowie die Atmosphäre eines Ortes zu beeinflussen. Jeder Reisende verfügt über Path Actions, die sich je nach Tageszeit unterscheiden und es ermöglichen, Informationen zu sammeln, Gegenstände zu erwerben oder Einfluss auf die Einwohner zu nehmen.
Die Kämpfe folgen einem rundenbasierten System, das auf den Break- und Boost-Mechaniken aufbaut. Gegner besitzen Schwachstellen, die ausgenutzt werden können, um ihre Abwehr zu brechen und anschließend mit verstärkten Angriffen erhöhten Schaden zu verursachen. Reisende können frei Berufe wechseln und Fertigkeiten ausrüsten, um ihre Rollen anzupassen. Ein neues Latent-Power-System ergänzt dies: Während des Kampfes füllt sich eine Leiste, die es ermöglicht, mächtige, charakterspezifische Fähigkeiten einzusetzen.
Zur Erkundung gehören Flussüberquerungen mit dem Kanu sowie Seereisen auf größeren Schiffen, um alle Regionen zu erreichen. Der HD-2D-Grafikstil verbindet Pixel-Art mit dreidimensionalen Effekten, und die Welt zeigt unterschiedliche Kulturen sowie von Dampftechnologie geprägte Industrien.
Spielmodi
Im Zentrum steht die persönliche Geschichte der acht Reisenden, die nach der Wahl des ersten Protagonisten in beliebiger Reihenfolge verfolgt werden kann. Die Erzählstränge überschneiden sich durch optionale Crossover-Szenen, in denen zwei Reisende eine gemeinsame Handlung teilen. Der Fortschritt bleibt vollständig auf den Einzelspieler-Modus beschränkt, ohne Multiplayer-Elemente.
Nach Abschluss der Hauptgeschichte wird der Extra-Battles-Modus freigeschaltet, der vom Titelbildschirm aus zugänglich ist. Dieser Post-Game-Modus bietet zusätzliche Bosskämpfe für Spieler, die weitere Herausforderungen suchen.
Welt und Erkundung
Solistia ist eine lebendige Welt, in der Seereisen Regionen miteinander verbinden, die sowohl von Wohlstand als auch von Entbehrungen geprägt sind. Spieler entscheiden selbst, in welcher Reihenfolge sie Orte besuchen und welcher Reisende jeweils die Interaktionen leitet. Der Tag-Nacht-Wechsel beeinflusst direkt, welche Aktionen möglich sind, und lädt dazu ein, bekannte Gebiete zu unterschiedlichen Zeiten erneut aufzusuchen, um neue Möglichkeiten zu entdecken.
Die Charakterentwicklung konzentriert sich auf individuelle Hintergründe und Fertigkeitsbäume statt auf eine einzige übergreifende Handlung. Jeder Reisende behält eigene Motivationen und Fähigkeiten, die bestimmen, wie die Gruppe Herausforderungen innerhalb und außerhalb von Kämpfen angeht.
Lohnt sich das Spiel?
Octopath Traveler II bietet ein vollständiges Einzelspieler-Rollenspiel, das auf erzählerischer Tiefe und strategischen Kämpfen basiert. Kritiker sehen es als deutliche Weiterentwicklung des Vorgängers, die vor allem durch überarbeitete Systeme und eine größere Welt überzeugt. Der Tag-Nacht-Wechsel und das Latent-Power-System sorgen für spürbare Abwechslung, ohne die rundenbasierte Grundstruktur zu verändern.
Spieler, die mehrere Charaktergeschichten verfolgen, mit Berufskombinationen experimentieren und Post-Game-Inhalte nutzen möchten, finden hier umfangreichen Spielwert. Das Spiel erhielt überwiegend positive Kritiken und wird weiterhin mit gelegentlichen Updates versorgt, darunter der 2024 hinzugefügte Extra-Battles-Modus. Wer ein fokussiertes, storygetriebenes JRPG ohne Live-Service-Elemente sucht, wird hier fündig.