Once Upon A Siege verbindet Tower-Defense-Strategie mit immersivem VR-Action-Erlebnis und versetzt dich direkt in die Rolle eines Verteidigers in einer sci-fi-feudalen Welt. Als Mitglied der Galactic Feudalist League wehrst du Belagerungen an einem planetaren Außenposten ab, managst Ressourcen und Upgrades und kämpfst gegen Wellen feindlicher Einheiten. Dieses Singleplayer-Erlebnis lässt sich von Klassikern wie Rampart inspirieren und wandelt sie in ein interaktives VR-Format um, in dem jede Entscheidung über dein Überleben entscheidet.
Gameplay
Im Kern dreht sich alles darum, deine Basis während brutaler Belagerungen zu verteidigen. Du startest an einer Kanone, um anfliegende Bedrohungen wie belagerungstürme voller Raider, Rammtürme, Dropships, Gunships, Kanonen und raketenwerfende Golems zu bekämpfen. Dringen Feinde durch die Mauern und stürmen die Burg, greifst du zu einer persönlichen Waffe für Nahkämpfe.
Das Ressourcenmanagement sorgt für Tiefe: Du behältst Energieniveaus im Auge und verbindest Upgrades mit Stromkabeln. Jede Ergänzung wie explosive Munition oder spezielle Verteidigungstech frisst Energie und zwingt dich zu harten Prioritäten. In den Wellenpausen erlaubt ein schnelles Reparatursystem, Mauern zu flicken und Lücken zu schließen, während Upgrades wie Rauchschilde oder Forcefields kurzfristigen Schutz bieten.
Upgrades kaufst du in einem Raumstation-Shop und spezialisierst dich auf persönliche Fähigkeiten, Kanonenverbesserungen oder Tower-Enhancements. Das Mauersystem erleichtert effizienten Wiederaufbau, und das Tower-Management verknüpft sich mit der Gesamtstrategie - so balancierst du Angriff, Verteidigung und Nachhaltigkeit, bis der Belagerungstimer abläuft.
Game Modes
Once Upon A Siege bietet eine Singleplayer-Kampagne über 10 Level hinweg, in denen du gegen zwei unterschiedliche NPC-Armeen antrittst. Jedes Level testet deine Fähigkeiten mit vielfältigen Belagerungseinheiten in quasi-mittelalterlichen Kämpfen im galaktischen Setting.
Da das Spiel noch in Early Access ist, planen die Entwickler weitere Modi wie Co-op, KI-Herausforderungen und Human-vs-Human-Leagues. Diese würden das Erlebnis über Solo-Belagerungen hinaus erweitern, doch derzeit steht der Fokus auf individuellen Ausdauerprüfungen.
Upgrades and Mechanics
Ein breites Spektrum an Upgrades hält das Gameplay frisch, von persönlichen Boosts für besseren Kampfstil bis hin zu Tech wie Forcefields, die Zeit für Reparaturen schaffen. Das Energiemanagement erfordert vorausschauendes Planen, da Überlastung dich schutzlos macht.
Die Mechanics setzen auf schnelles Denken mit Tools gegen spezifische Gefahren, etwa das Deaktivieren von Dropships, um Nachschub zu kappen. Diese Mischung aus strategischer Übersicht und direktem Einsatz hebt es im Casual-Action-Genre hervor.
Is It Worth Playing?
Für Tower-Defense-Fans, die einen frischen VR-Dreh suchen, liefert Once Upon A Siege eine einzigartige Perspektive als Verteidiger. Das hands-on Management und die Rebuild-Elemente bieten befriedigende Strategie, vor allem beim Ressourcen-Jonglieren unter Druck.
Allerdings handelt es sich um ein Early-Access-Titel aus Ende 2022 ohne Updates seit über drei Jahren, der bei Version 0.96 in Beta-Stadium steckt. Die Kernfeatures funktionieren, doch geplante Erweiterungen wie zusätzliche Level und mehr Belagerungseinheiten fehlen noch. Ohne User-Reviews ist die allgemeine Resonanz schwer einzuschätzen - ideal für geduldige Spieler mit Interesse an Nischen-VR-Erlebnissen, weniger für die, die polierten, laufenden Support erwarten.