Onimusha: Way of the Sword ist ein Singleplayer-Action-Adventure mit RPG-Elementen von Capcom. Spieler übernehmen die Rolle von Miyamoto Musashi in einer düsteren Fantasy-Version des historischen Kyoto zur Edo-Zeit. Malice, eine bösartige Kraft, hat die alte Hauptstadt verzerrt und Genma-Dämonen aus der Unterwelt entfesselt. Im Mittelpunkt stehen präzises Schwertkampf, die Erkundung atmosphärischer Schauplätze und eine storygetriebene Kampagne mit persönlichen Konflikten und brutalen Auseinandersetzungen.
Gameplay
Im Zentrum steht ein Third-Person-Schwertkampf, der durch das Oni Gauntlet ergänzt wird - ein mystisches Artefakt, das übermenschliche Kräfte und neue Fähigkeiten verleiht. Musashi absorbiert Seelen besiegter Genma, um sich zu verbessern und seine Gesundheit wiederherzustellen: Gelbe Seelen füllen die Vitalität auf, rote dienen als Ressource für weitere Upgrades. Kämpfe erfordern ein gutes Gespür für gegnerische Muster, präzises Timing und den gezielten Einsatz der Gauntlet-Fähigkeiten. Die Animationen basieren auf Motion-Capture-Aufnahmen mit echten Schwertkämpfern und sorgen für authentische, aber dennoch intensive Duelle gegen menschliche und übernatürliche Gegner. Die Erkundung führt durch nebelverhangene Straßen, Tempel wie Kiyomizu-dera und weitere von Malice veränderte Orte, in denen versteckte Wege und Umweltgefahren die Navigation bereichern.
Fortschritt ergibt sich durch das Sammeln von Seelen und die Auswahl passender Ausrüstung. Die Geschichte begleitet Musashi von einem umherziehenden Schwertkämpfer auf der Suche nach Meisterschaft bis hin zu einem Krieger, der sich größeren Bedrohungen stellen muss. Für Einsteiger steht ein Story-Modus zur Verfügung, der die Kampfansprüche senkt und visuelle Hinweise bietet, ohne die Kernmechanik zu verändern.
Game Modes
Das Spiel ist ausschließlich für den Singleplayer ausgelegt. Es gibt keine Multiplayer- oder kompetitiven Modi. Die gesamte Erfahrung läuft über eine lineare Kampagne mit verschiedenen Abschnitten, die Kampf, Erkundung und Handlung miteinander verbinden. Spieler schließen Ziele ab, stellen sich steigenden Herausforderungen und treffen schließlich auf große Bossgegner. Demo-Versionen, die vor dem Release veröffentlicht wurden, zeigen die ersten Gebiete sowie einen vollständigen Bosskampf und vermitteln so ein direktes Gefühl für das Kampfsystem und die Levelgestaltung.
Story and Setting
Die Handlung spielt in einer von übernatürlichen Kräften heimgesuchten Version Kyotos. Genma-Wesen treiben durch die Straßen und verbreiten Angst, während starke Gegner Musashis Fähigkeiten in direkten Duellen auf die Probe stellen. Das Oni Gauntlet selbst besitzt eine rätselhafte Präsenz: Eine Stimme begleitet und hinterfragt Musashi, während er Macht aus seinen Feinden zieht. Die Schauplätze zeigen Schreine und Tempel der historischen Stadt, die unter dem Einfluss von Malice in eine unheimliche Kulisse für seine persönliche Suche verwandelt wurden.
Is It Worth Playing?
Wer gezielten, technisch anspruchsvollen Schwertkampf in einem Singleplayer-Action-Adventure sucht, findet hier eine klare Fokussierung. Timing, Beobachtung und das seelenbasierte Fortschrittssystem belohnen geduldiges Spiel, während optionale Hilfestellungen den Einstieg erleichtern, ohne den rauen Charakter der Kämpfe zu verändern. Eine öffentliche Demo mit frühen Abschnitten und einem vollständigen Bosskampf steht bereits zur Verfügung. Das Spiel erscheint am 4. September 2026 für Xbox Series und PC und knüpft damit an die Wurzeln der Reihe an - intensive Nahkämpfe vor einem übernatürlichen japanischen Hintergrund. Besonders Fans narrativ geprägter Kampagnen mit starken Protagonisten und atmosphärischen Umgebungen werden von der vollständigen Version profitieren.