Our Will ist ein Indie-RPG-Adventure für den PC, in dem man Astrid übernimmt - eine junge Anführerin, die eine Gruppe von Kriegern durch eine raue Welt führt, die von skandinavischer Folklore geprägt ist. Im Mittelpunkt steht die Suche nach einem Heilmittel für ein von unbekannten Mächten heimgesuchtes Dorf. Persönliche Entscheidungen und Begegnungen mit mythischen Bedrohungen in Jötunheim bestimmen den Verlauf.
Gameplay
Im Zentrum steht die Erkundung einer handgezeichneten Welt, in der jede Entscheidung spürbare Folgen hat. Spieler ziehen durch eisige Landschaften und beeinflussen durch ihr Handeln die Beziehungen zu ihren Gefährten - was wiederum neue Wege eröffnet oder verschließt. Kämpfe laufen rundenbasiert ab, wobei stets drei von acht einzigartigen Helden gleichzeitig im Einsatz sind. Jeder Held verfügt über eigene Fähigkeiten, die sich im Laufe der Zeit trainieren und spezialisieren lassen. Spannungen zwischen bestimmten Gefährten können sich je nach bisherigen Entscheidungen auf die Leistung auswirken.
Ein runenbasiertes Schwäche-System sorgt für zusätzliche Tiefe: Fünf Runen, die jeweils einem Helden zugeordnet sind, markieren zugleich Schwachstellen der Gegner. Die richtige Zusammenstellung der Gruppe wird damit zum entscheidenden Faktor, da sich die Schwächen während des Kampfes verändern. Bei guter Zusammenarbeit können Helden gemeinsame Ultimates freischalten, die mehrere Fähigkeiten zu starken Effekten kombinieren. Der handgezeichnete Stil zeigt Figuren, Kreaturen und Umgebungen in detaillierten, buchähnlichen Illustrationen, die den erzählerischen Fokus unterstreichen.
Game Modes
Im Story-Modus steht eine entscheidungsbasierte Erzählung im Vordergrund. Dialogauswahl, Gruppenzusammensetzung und Kampfergebnisse führen zu unterschiedlichen Verläufen und Ausgängen. Spieler verwalten einen Pool von acht Helden, entscheiden, wer an Expeditionen teilnimmt, und beeinflussen die Entwicklung ihrer Fähigkeiten durch Ereignisse. Strategie ist sowohl in sozialen Interaktionen als auch in taktischen Kämpfen gegen Monster und größere Bedrohungen gefragt.
Der Survival-Modus bietet eine reine Kampferfahrung ohne narrative Elemente. Aufeinanderfolgende Gegnerwellen mit steigender Schwierigkeit erfordern ständige Anpassung der Gruppenaufstellung und der Runen-Strategien. Durch prozedural generierte Wellen und die Notwendigkeit, die Synergie der Helden über mehrere Kämpfe hinweg aufrechtzuerhalten, unterscheidet sich jeder Durchlauf.
Story and Setting
Die Handlung greift nordische Mythen auf und stellt den Spieler sowohl menschlichen als auch übernatürlichen Gefahren gegenüber. Jötunheim bildet die zentrale Spielwelt - eine unwirtliche Umgebung mit Kreaturen, die die Entschlossenheit der Gruppe auf die Probe stellen. Entscheidungen beeinflussen sowohl die Urteile der Gefährten als auch äußere Kräfte und führen so zu mehreren möglichen Ausgängen der zentralen Quest.
Is It Worth Playing?
Our Will richtet sich an Spieler, die Singleplayer-RPGs mit gewichtigen Entscheidungen und durchdachtem rundenbasierten Kampf bevorzugen. Die Kombination aus Gruppenmanagement, sich verändernden Schwächen und gemeinsamen Ultimates bietet Tiefe für alle, die gerne vorausplanen und verschiedene Heldenkombinationen ausprobieren. Der Survival-Modus sorgt für zusätzliche Wiederspielbarkeit bei kampforientierten Spielern.
Das Spiel ist für 2027 angekündigt und noch ohne Bewertungen. Interessierte, die narrative Abenteuer mit Folklore-Themen und strategischem Gruppenmanagement schätzen, können die beschriebenen Mechaniken nach dem Release ausprobieren. Der Fokus auf Einzelspiel und Konsequenzen spricht vor allem Fans nachdenklicher RPG-Erfahrungen an.