Out of Reach: Treasure Royale ist ein Multiplayer-Battle-Royale-Actionspiel, in dem Piraten-Crews auf einer Inselgruppe um Schätze kämpfen. Spieler stellen Mannschaften zusammen, gestalten Banner und liefern sich See- und Landgefechte, um Beute zu sichern und Überfälle zu überleben. Das Spiel verbindet Schiffssteuerung, Erkundung und zielorientierte Kämpfe in einer persistenten Multiplayer-Welt auf dem PC.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Vorbereitung eines Schiffes mit Crew oder die alleinige Fahrt durch die Inselwelt. Kämpfe werden mit Bomben, Rammen oder Enteraktionen geführt, um Inseln zu erobern. An Land durchsuchen Spieler Schiffswracks, verlassene Dörfer und Ruinen in bewaldeten Gebieten nach Rum, Ausrüstung und Upgrades, die die Überlebenschancen in folgenden Gefechten erhöhen.
In Höhlen legen Crews an Piratenverstecken an und folgen Karten, um Schätze vor Konkurrenten zu bergen. Ziele sind das Abschließen von Aufgaben, das Platzieren von Gold auf einem verfluchten Altar und dessen Verteidigung gegen andere Crews. Freies Bewegen ermöglicht eigene Strategien, doch durch zufällige Beuteverteilung und dynamische Ziele treffen die Wege häufig auf Gegner. Wechselnde Spawn-Punkte und wetterbedingte Einflüsse auf die Segelbedingungen sorgen für anhaltenden Druck.
Die Waffenpalette reicht von Steinschlosspistolen und Vierläufer-Revolvern bis zu Trommelgewehren und Handkanonen. Größere Auseinandersetzungen werden mit schiffsgestützten Kanonen und Mörsern ausgetragen. Das System unterstützt sowohl Nahkampf mit Feuerwaffen als auch schwere Artillerie für unterschiedliche Kampfansätze.
Game Modes
Das Hauptformat ist ein Battle-Royale-Raid, bei dem Dutzende Crews gleichzeitig über See, Inseln und Höhlen konkurrieren. Erfolg erfordert das Sammeln von Schätzen und das Ausschalten oder Überdauern von Rivalen, wobei die letzte verbliebene Crew oder Person den Großteil der Belohnungen erhält. Freie Bewegungsoptionen verbinden sich mit Zielen und ermöglichen eigenständige Routen, die dennoch durch gemeinsame Kartenbelastung und Beuteverteilung zu Zusammenstößen führen.
Die Raids nutzen unterschiedliche Umgebungen - von offenen Seegefechten über Landerkundungen bis hin zu unterirdischen Schatzsuchen. Das Konzept setzt auf wiederholte Versuche, bei denen individuelle Überlebenschancen variieren, sich jedoch angesammelte Erfolge über mehrere Sessions hinweg auswirken.
The Curse and Revival Mechanics
Ein zentrales Erzählelement ist das Kraken-Gold und der damit verbundene Fluch, der die Teilnehmer an die Damned Island bindet. Spieler müssen den Höllenring meiden, können aber Fluchvorteile nutzen. Gefallene Piraten erhalten die Chance, in der Hölle um eine Rückkehr zu kämpfen, oder lebende Crew-Mitglieder können Rituale durchführen, um zweite Chancen zu gewähren. Blutopfer ermöglichen zudem das Beschwören von Ersatzschiffen und erweitern so Crew-Management und Risikobewertung während längerer Raids.
Weapons and Ship Combat
Feuerwaffen bieten Vielfalt und lassen sich durch gefundene Upgrades anpassen. Einstiegsoptionen konzentrieren sich auf Pistolen für schnelle Züge, während fortschrittlichere Funde Mehrläufer-Revolver und Gewehre für anhaltendes Feuer bereithalten. Schiffskämpfe erweitern dies um fest montierte Kanonen für weitreichende Bombardements und Mörser für Flächenwirkung gegen Gruppen oder Bauwerke.
Enteraktionen verlagern Gefechte vom Meer auf Deck, wo persönliche Waffen den Ausgang entscheiden. Die Kombination aus Schiffs- und Individualbewaffnung fordert Crews dazu auf, Ausrüstung flexibel über alle Raid-Phasen hinweg abzustimmen.
Is It Worth Playing?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die pirate-themed Battle-Royale-Formate mit Seekampf, Erkundung verschiedener Umgebungen und zielbasiertem Wettbewerb mögen. Die Mischung aus Schiffssteuerung, Beutesammeln und fluchbasierten Wiederbelebungsmechanismen schafft einen eigenen Spielablauf im Vergleich zu rein landbasierten Battle Royales. Allerdings ist die aktuelle Spielerzahl sehr gering, und auch die historischen Höchstwerte blieben bescheiden, was zu längeren Wartezeiten oder eingeschränkten Matchmaking-Optionen führen kann.
Interessierte, die die Kombination aus Seeraids, Höhlenzielen und Waffenvielfalt suchen, können in kurzen Sessions Wert finden, doch anhaltendes Spielen hängt davon ab, aktive Crews zu treffen. Das Erlebnis bleibt zugänglich für alle, die ein Nischen-Multiplayer-Piraten-Battle-Royale ohne laufende Season-Verpflichtungen ausprobieren möchten.