Outcast - A New Beginning ist ein Einzelspieler-Action-Adventure, das auf dem fremden Planeten Adelpha in einer offenen, nicht-linearen Welt spielt. Die Spieler übernehmen die Rolle von Cutter Slade, einem ehemaligen Navy SEAL, der für einen neuen Auftrag wiederbelebt wird: Er soll gegen Robot-Invasoren kämpfen, die die einheimische Talan-Bevölkerung versklavt und die Ressourcen des Planeten ausgebeutet haben. Im Mittelpunkt stehen Erkundung, individuelle Kampfgestaltung und eine Geschichte, deren Verlauf durch eigene Entscheidungen in einer weitläufigen Umgebung mit Wildtieren, Tempeln und Dörfern bestimmt wird.
Gameplay
Das zentrale Spielprinzip dreht sich um die Fortbewegung auf Adelpha mit einem Jetpack, das Sprünge, Luftstöße und Gleitflüge ermöglicht. Damit lassen sich offene Gebiete schnell durchqueren und hoch gelegene oder weit entfernte Orte ohne feste Grenzen erreichen. Im Kampf werden Waffen aus Modulen zusammengestellt, die je nach Gegner und Situation flexibel angepasst werden können. Weitere Fähigkeiten stammen aus alten Talan-Kräften, die Naturgewalten nutzen und durch Unterstützung der Dörfer sowie Auseinandersetzung mit der lokalen Kultur freigeschaltet werden. Erkundung belohnt das Entdecken versteckter Bereiche und die Begegnung mit gefährlichen Kreaturen, während die nicht-lineare Struktur erlaubt, Aufgaben und Nebenaktivitäten in beliebiger Reihenfolge anzugehen.
Der Fortschritt hängt direkt mit der Befreiung talanischer Siedlungen zusammen, wodurch neue Kräfte freigeschaltet und der Konflikt mit den Invasoren vorangetrieben wird. Cutters trockener Humor bleibt ein fester Charakterzug, doch seine Sichtweise verändert sich im Laufe der Ereignisse. Die handgefertigte Welt setzt auf Vertikalität und Bewegungsfreiheit und lädt dazu ein, verschiedene Regionen mehrfach aufzusuchen, um Ressourcen zu sammeln oder Handlungsstränge weiterzuverfolgen.
Spielmodi
Das Spiel bietet eine Einzelspieler-Kampagne ohne separate Mehrspieler- oder Wettkampfmodi. Sämtlicher Inhalt spielt sich in einem durchgehenden, nicht-linearen Erlebnis ab, bei dem die Spieler das Tempo der Hauptgeschichte und optionaler Aufgaben selbst bestimmen. Es gibt keine bestätigten separaten Schwierigkeitsstufen oder alternative Kampagnen neben dem Kernabenteuer auf PC und anderen Plattformen.
Welt und Geschichte
Adelpha bildet das zentrale Setting: ein lebendiger fremder Planet mit eigenen Ökosystemen und einer alten talanischen Gesellschaft, deren Vergangenheit mit der Erde verbunden ist. Die Handlung folgt Cutters Rückkehr zwanzig Jahre nach den ursprünglichen Ereignissen, als er sich Robot-Einheiten stellt und dabei persönliche Verbindungen zur Invasion aufdeckt. Über den Austausch mit den Dörfern lernen die Spieler talanische Traditionen kennen und erhalten Kräfte, die deren Kultur widerspiegeln. Die Erzählung verzweigt sich je nach Erkundungsreihenfolge statt fester Abfolgen und ermöglicht unterschiedliche Herangehensweisen an wichtige Konfrontationen und Bündnisse.
Lohnt sich das Spiel?
Outcast - A New Beginning richtet sich an Spieler, die open-world-basierte Action-Adventures mit Fokus auf Fortbewegung und Anpassung in einem Einzelspieler-Setting schätzen. Die Steam-Bewertungen liegen bei „Größtenteils positiv" auf Basis von über 1.200 Rezensionen und heben vor allem das Jetpack-Feeling und die Waffenzusammenstellung hervor. Die Kritiken fallen insgesamt gemischt aus. Das Spiel erschien im März 2024 und erhielt bisher keine laufenden Saisons oder größeren Updates nach dem Release, sodass das Erlebnis unverändert bleibt. Wer nicht-lineare Erkundung und eine geschichtengetriebene Kampagne mit leichten RPG-Elementen im Kampf sucht, wird hier am meisten finden; Spieler, die Mehrspieler-Optionen oder regelmäßige Updates erwarten, sollten sich anderweitig umsehen.