PIGMENT LAB ist ein Indie-Casual-Puzzle-Spiel für den PC, bei dem es darum geht, Primärfarben per Auge so zu mischen, dass sie vorgegebene Farbtöne treffen. Spieler schöpfen direkt von virtuellen Paletten rote, gelbe, blaue, schwarze und weiße Farbe, vermengen die Anteile auf einer Mischfläche und bewerten das Ergebnis ohne Schieberegler oder Farbwähler. Im Mittelpunkt steht die visuelle Beurteilung in einer ruhigen, konzentrierten Umgebung.
Gameplay
Die zentrale Spielschleife basiert auf präziser Beobachtung und manuellem Mischen. Auf dem Bildschirm erscheint eine Zielfarbe, die der Spieler allein nach Augenschein mit Farbportionen nachbildet. Durch Rühren entsteht ein neuer Farbton, der automatisch bewertet wird. Das Bewertungssystem nutzt den wahrnehmungsbezogenen Farbabstand in ΔE-Einheiten und wandelt die Abweichung in einen einzigen Wert um, der die Trefferquote widerspiegelt. So wird sorgfältiges Abmessen und wiederholtes Ausprobieren belohnt, ohne dass externe Referenzen oder Rechnungen nötig sind.
Der Fortschritt ergibt sich aus einer Reihe strukturierter Studien, die Farbtheorie schrittweise vermitteln. Frühe Aufgaben konzentrieren sich auf grundlegende Farbton- und Helligkeitsanpassungen in einem Atelier, spätere erfordern das Treffen komplexer Nuancen aus realen Vorlagen. Hinweise erscheinen nur bei Bedarf und geben dezente Vergleichshilfen, ohne den Spielfluss zu unterbrechen.
Spielmodi
Die Hauptkampagne umfasst zum Release 66 Studien. Sie gliedern sich in einen einleitenden Atelier-Abschnitt zum Erlernen der Grundlagen sowie in Sammlungen, die Farben von Landesflaggen und Naturlandschaften nachstellen. Weitere Sammlungen sind fĂĽr kĂĽnftige Updates vorgesehen.
Ein separater Modus namens Scoop Challenge liefert zufällige Zielfarben, die mit genau einem, zwei oder drei Schöpfungen getroffen werden müssen. Jede erfolgreiche Nachbildung verlängert eine Serie, während ein Fehlschlag den Lauf sofort beendet. Dieses Format prüft schnelle visuelle Einschätzung und effiziente Nutzung begrenzter Schöpfungen und schafft kurze Sitzungen, die auf gleichbleibende Treffsicherheit abzielen.
Benutzeroberfläche und Barrierefreiheit
Das Spiel bietet vollständige Oberflächen auf Englisch und Japanisch und ermöglicht so ein nahtloses Spielerlebnis für beide Sprachgruppen. Erfolge erfassen verschiedene Meilensteine wie Treffgenauigkeit und Serienlängen und bieten optionale Ziele für sammlerorientierte Spieler. Die Präsentation bleibt minimalistisch, mit klarer Grafik und ohne störende Elemente, die vom eigentlichen Farbanpassungsprozess ablenken könnten.
Lohnt sich das Spiel?
PIGMENT LAB richtet sich an Spieler, die ruhige, bedächtige Puzzle-Erfahrungen ohne Hektik oder komplexe Systeme bevorzugen. Die Kombination aus augenbasierter Mischung und sofortigem ΔE-Feedback schafft eine befriedigende Schleife für alle, die sich für Farbwahrnehmung und feine visuelle Abstimmungen interessieren. Die strukturierten Studien bieten einen klaren Weg von den Grundlagen bis zu vielfältigen realen Vorlagen, während der Scoop Challenge durch serienbasierte Versuche zusätzlichen Wiederspielwert schafft. Mit seinem ruhigen Design, der zweisprachigen Unterstützung und dem Fokus auf durchdachte Mechaniken spricht das Spiel vor allem Casual-Puzzle-Fans an, die auf dem PC eine entspannte, aber präzise Herausforderung suchen. Als für Q4 2026 geplantes Release eignet es sich besonders für alle, die minimalistische Farbrekonstruktion ohne zusätzliche Wettbewerbs- oder Erzählebenen bevorzugen.