Possessor(s) ist ein Side-Scrolling-Action-Adventure im Metroidvania-Stil, das präzises Platforming mit Kampfmechaniken aus Platform-Fightern verbindet. Heart Machine lädt Spieler in eine zerfallene Megacity ein, die von einem interdimensionalen Ereignis verwüstet wurde - hier hängt das Überleben von der fragilen Allianz zwischen Wirtin Luca und ihrer Entsprechung Rehm ab. Diese Konstellation treibt eine Geschichte von Zusammenleben im Chaos voran, vor Kulisse von gespenstischen 3D-Umgebungen mit handgezeichneten Charakteren.
Gameplay
Im Kern dreht sich Possessor(s) um akkurates Platforming und reflexbasierten Kampf. Spieler steuern Luca und Rehm, nutzen vielfältige Bewegungsfähigkeiten, um einstürzende Wolkenkratzer, verlassene Aquarien und andere verbundene Bereiche voller Geheimnisse zu durchqueren. Der Kampf balanciert Boden- und Luftangriffe mit Combos und Juggles gegen tödliche Feinde und Bosse. Im Verlauf freigeschaltet werden Waffen und Upgrades, die neue Wege öffnen und das Arsenal für härtere Kämpfe aufwerten.
Die Erkundung fördert Rückkehr zu alten Orten, da zeitlich freigeschaltete Fähigkeiten Zugang zu bisher unbetretbaren Stellen ermöglichen. Sci-Fi-Horror-Elemente sorgen für Spannung, während du Überreste der Katastrophe durch Umgebungserzählung und Charaktergespräche aufdeckst. Der Pacing beginnt gemächlich und steigert sich zu packenden Abschnitten, wobei einige die Animationen im Kampf und Feindverhalten als holprig empfinden.
Game Modes
Possessor(s) setzt auf eine Singleplayer-Kampagne mit offener Weltstruktur. Du wählst aus mehreren Pfaden durch die Megacity, was den Storyverlauf und die Vertiefung in Charakterhintergründe beeinflusst. Es gibt keine separaten Multiplayer-Optionen oder Modi wie kompetitive Arenen; stattdessen liegt der Fokus auf soloem Fortschritt, Entdeckungen und narrativen Verzweigungen in der Hauptgeschichte.
Story and Setting
Die Spielwelt zeichnet ein eindringliches Bild der Zerstörung, in der eine karantinierte Stadt von interdimensionalen Bedrohungen überschwemmt wird. Die Dynamik zwischen Luca und Rehm bildet den emotionalen Kern, während sie lernen, fürs Überleben zusammenzuarbeiten. Unterwegs triffst du eine Reihe von Figuren mit tragischen Geschichten, die mit der Katastrophe verknüpft sind. Diese vernetzte Weite belohnt gründliche Erkundung und enthüllt Geheimnisse, die die Sci-Fi-Horror-Atmosphäre vertiefen.
Is It Worth Playing?
Fans von Metroidvanias mit anspruchsvollem Platforming und fighter-inspiriertem Kampf finden in Possessor(s) eine fesselnde Erfahrung mit beeindruckender Art Direction und stimmungsvoller Atmosphäre. Die gemischte Resonanz hebt visuelle Stärken und Erkundung hervor, kritisiert aber teils Story-Tempo und zielloses Navigieren. Erschienen Ende 2025, eignet es sich für alle, die eine tiefgehende Solo-Abenteuer suchen - auch wenn der Pacing nicht durchgängig poliert ist. Bei präzisem Action in dystopischer Kulisse eine lohnende Empfehlung.