Prince of Qin ist ein Action-RPG, das in den letzten Jahren der alten Qin-Dynastie spielt. Als Prinz bewegt man sich durch politische Intrigen, Kämpfe und Erkundungstouren in historischen chinesischen Landschaften. Das Spiel verbindet Echtzeit-Kämpfe mit einer Gruppe und strategische Entscheidungen, während man Ausrüstung sammelt, Fähigkeiten entwickelt und Ziele rund um den Thron verfolgt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Steuerung einer Gruppe von bis zu fünf Helden in Echtzeit-Schlachten. Im Kampf wählt man Ziele aus und setzt Waffen, Fertigkeiten und Fähigkeiten aus fünf Charakterklassen ein: Paladin, Muskelmann, Assassine, Zauberer und Hexe. Insgesamt stehen sechzehn unterschiedliche Charaktere zur Verfügung, deren Stärken man während der Kämpfe ausbalancieren muss.
Die Erkundung führt durch über einhundert Schauplätze, die Architektur und Gesellschaft der Qin-Zeit nachbilden. Nebenquests können jederzeit vor dem Ende der Geschichte angenommen und abgeschlossen werden. Ausrüstungs- und Fähigkeitsverbesserungen ermöglichen den Fortschritt gegen unterschiedliche Gegner, während das Fünf-Elemente-Magiesystem taktische Tiefe in Zaubereinsatz und Gruppenzusammenstellung bringt.
Spieler verwalten Ressourcen und Positionierung, ohne die Action anzuhalten, und müssen schnelle Reaktionen mit Planung verbinden. Die isometrische Perspektive richtet den Fokus auf die Koordination der Gruppe statt auf Mikromanagement einzelner Figuren.
Spielmodi
Der Einzelspielermodus bildet die Hauptkampagne mit einer linearen Geschichte, verzweigten Nebeninhalten und freier Reihenfolge der Quests. Der Schwerpunkt liegt auf der erzählerischen Entwicklung durch historisch inspirierte Ereignisse und Charakterbegegnungen.
Im Mehrspielermodus steuern Teilnehmer Helden in gemeinsamen Kämpfen. Matches erlauben bis zu fünf Helden pro Seite und betonen Fertigkeitskombinationen in kompetitiven oder kooperativen Szenarien. Ein eigenständiger Modus bietet zusätzliche Flexibilität für Solo-Sessions außerhalb der Hauptkampagne.
Handlung und Setting
Die Geschichte spielt in den letzten Jahrzehnten der Qin-Dynastie und stellt den Spieler mitten in Hofintrigen und Machtkämpfe. Über siebzig NPCs basieren auf realen historischen Persönlichkeiten und liefern Dialoge und Quests, die das Abenteuer mit zeitgenössischen Details verankern. Die Schauplätze umfassen zentrale Orte wie die Große Mauer und das Terrakotta-Krieger-Grab, jeweils mit architektonischer Genauigkeit umgesetzt.
Der Fortschritt besteht darin, Verschwörungen aufzudecken, sich mit Figuren zu verbünden oder gegen sie vorzugehen und mehr Einfluss zu gewinnen. Das Setting verzichtet auf Fantasy-Elemente zugunsten eines realistischen historischen Tons, auch wenn die Handlung mit überlieferten Ereignissen kreativ umgeht.
Lohnt sich das Spiel?
Steam-Nutzer bewerten das Spiel mit „Sehr positiv" auf Basis von 91 Bewertungen. Viele loben die unverwechselbare Atmosphäre des alten China und das solide Gruppenkampfsystem. Das Spiel richtet sich an Fans älterer isometrischer Action-RPGs, die taktische Echtzeitkämpfe und historische Themen über moderne Grafik oder umfangreiche Online-Funktionen stellen.
Wer eine abgeschlossene Einzelspielerkampagne mit Nebeninhalten und gelegentlichen Mehrspielermatches sucht, findet hier ein fokussiertes und in sich geschlossenes Erlebnis. Wenige aktuelle Updates bedeuten, dass das Spiel in seiner ursprünglichen Form läuft und vor allem Liebhaber klassischer CRPG-Mechaniken anspricht. Die Verfügbarkeit auf PC-Plattformen macht es für Interessierte am Qin-Dynastie-Setting und gruppenbasiertem Gameplay zugänglich.