Profaned ist ein ägyptisch angehauchter Old-School-FPS auf Basis der DarkPlaces-Engine. Im Mittelpunkt steht ein Kampfpilot, dessen Maschine während eines Konflikts zwischen den Weltkriegen in einen antiken Tempel stürzt. Die Handlung begleitet ihn auf seinem Weg durch vergessene Ruinen, in denen Überreste früherer Expeditionen zu finden sind und Kräfte wirken, die mit den außerirdischen Ursprüngen der ägyptischen Mythologie zusammenhängen.
Gameplay
Im Zentrum steht ein schnelles Bewegungs- und Kampfsystem in handgefertigten Umgebungen. Die Level führen durch verfallene Tempel, versunkene Städte, Minen und Höhlen, die mit klassischer Quake-Physik und modernen DarkPlaces-Optiken umgesetzt sind. Erkundung wird mit Geheimnissen belohnt, die in ägyptischer Architektur verborgen sind, während der Kampf Waffen aus dem Ersten und Zweiten Weltkrieg mit Technologie außerirdischen Ursprungs kombiniert. Die Gegner stammen aus verzerrten ägyptischen Mythen - Mumien, Harpyien, eine Sphinx und weitere Kreaturen, die mythologische Elemente mit uralten, außerirdischen Bedrohungen verbinden.
Im Verlauf deckt der Spieler Tagebücher und Ausrüstung früherer Invasoren auf und erfährt so, dass die alten Götter in Wahrheit eine außerirdische Spezies sind, die einst pyramidenförmige Portale nutzte, um die Menschheit zu beeinflussen. Das Design legt Wert auf präzises Zielen, schnelle Navigation und ressourcenschonendes Vorgehen in engen Gängen und weitläufigen Hallen.
Spielmodi
Profaned konzentriert sich auf eine Einzelspieler-Kampagne mit aufeinanderfolgenden Levels. Die Erfahrung ist als linearer, storygetriebener Verlauf gestaltet, der Raum für optionale Erkundung und Geheimsuche lässt. Weitere Modi wie Mehrspieler oder Survival-Varianten sind derzeit nicht vorgesehen, sodass der Fokus auf der erzählerischen und kämpferischen Herausforderung der Kampagne liegt.
Handlung und Setting
Die Geschichte beginnt damit, dass der Protagonist nach dem Absturz in einem Tempel gefangen ist. Überreste früherer Expeditionen deuten auf wiederholte Vorstöße an diesen Ort hin. Hieroglyphen und Artefakte enthüllen nach und nach, wie eine außerirdische Macht die frühe menschliche Zivilisation prägte, bevor sie durch Portale verschwand. Die erneute Öffnung dieser Portale wirft Fragen nach Verbindungen zum modernen Krieg und der Verletzlichkeit der Menschheit auf. So verbindet das Setting historischen Wüstenkampf mit kosmischen Horror-Elementen aus dem alten Ägypten.
Entwicklungshintergrund
Entwickelt wird Profaned von Rising Fire Games, dem Studio hinter Hands of Necromancy. Mitwirkende sind unter anderem ehemalige 3D-Realms-Mitarbeiter, die an Wrath: Aeon of Ruin beteiligt waren, sowie Bloom Team und Rest in Pixels, die für Call of the Void bekannt sind. Die DarkPlaces-Engine bildet die Grundlage für Bewegung und Darstellung, die sich am Gefühl der Shooter der 1990er orientiert und zugleich aktualisierte Grafik und komplexere Level ermöglicht.
Lohnt sich das Spiel?
Profaned richtet sich an Fans klassischer First-Person-Shooter, die schnelle Bewegung, level mit vielen Geheimnissen und atmosphärische Settings schätzen. Die Mischung aus Waffen der damaligen Zeit, außerirdischer Technologie und mythologisch inspirierten Gegnern verleiht dem Genre eine eigene Note. Da sich das Projekt noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet und bisher nur ein Trailer veröffentlicht wurde, ist das Spiel derzeit weder käuflich noch spielbar. Wer Titel wie PowerSlave oder Quake schätzt, könnte an der Prämisse und den bestätigten Mechaniken Gefallen finden, sobald das Spiel erscheint - vor allem, wenn der Fokus auf einer Einzelspieler-Kampagne mit Erkundung und ungewöhnlichen Feinden liegt.