Prototype 2 ist ein Open-World-Action-Adventure, in dem Spieler die Rolle von Sgt. James Heller übernehmen - einem Soldaten, der mit dem Blacklight-Virus infiziert wurde. Das Geschehen spielt in der zerstörten Stadt New York Zero, wo Heller mithilfe von Gestaltwandel-Fähigkeiten Gegner absorbiert, um deren Formen, Erinnerungen und Kräfte zu übernehmen und gleichzeitig eine persönliche Vendetta zu verfolgen.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Bewegung, Kampf und der Fortschritt durch biologische Upgrades. Heller bewegt sich mit Gleitflügen, Parkour und verbesserten Fortbewegungsmethoden durch die Stadt, die mit jeder Mutation stärker werden. Im Kampf geht es um Nahkampf kombiniert mit Ausweichmanövern, wobei Spieler Schlagkombos, Luftangriffe und spezielle Fähigkeiten aneinanderreihen. Besonders hervorzuheben ist die Tentakel-Fähigkeit, mit der sich Fahrzeuge oder ganze Gegnergruppen packen und zerstören lassen.
Der Fortschritt erfolgt über das Hunt-Kill-Become-System. Ein Sonarimpuls markiert Ziele in der Umgebung, die Heller aufspüren, absorbieren und als Tarnung nutzen kann, um neue Fähigkeiten oder Informationen zu gewinnen. Dieses System unterstützt sowohl direkte Angriffe als auch heimliche Vorgehensweisen in militärisch kontrollierten Gebieten. Mutationsboni ermöglichen es, Hellers Fähigkeiten an den eigenen Spielstil anzupassen - von schnellerer Fortbewegung über stärkere Klauen bis hin zu besseren Tarnwerkzeugen.
Die Umgebung reagiert spürbar auf Hellers Kräfte. Gebäude und Straßen nehmen während Kämpfen sichtbaren Schaden, und größere infizierte Kreaturen können durch Menschenmengen brechen. Drei unterschiedliche Zonen prägen die Erkundung: die streng bewachte Green Zone unter militärischer Kontrolle, die überfüllte Yellow Zone mit Flüchtlingslagern und die chaotische Red Zone, die von der Infektion beherrscht wird.
Spielmodi
Prototype 2 ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis mit einer linearen Kampagnengeschichte. Spieler durchlaufen Story-Missionen, die offene Welt und klare Ziele verbinden, und schalten nach und nach neue Fähigkeiten frei. Nebenaktivitäten sind eng mit dem Jagd-System verknüpft und laden dazu ein, verschiedene Zonen erneut zu besuchen, um neue Gegner zu absorbieren und Upgrades zu erhalten.
Es gibt keine separaten Mehrspieler- oder Wettkampfmodi. Sämtlicher Inhalt ist in die Kampagne eingebettet, wobei die Kontrolle über Zonen und Begegnungen mit Fraktionen für Abwechslung sorgen, ohne in separate Playlisten oder Koop-Elemente auszuweichen.
Welt und Fraktionen
New York Zero ist in drei Zonen unterteilt, die unterschiedliche Grade der Infektion und militärischen Präsenz widerspiegeln. Blackwatch-Einheiten patrouillieren als Hauptgegner und setzen Soldaten, Fahrzeuge und Spezialeinheiten ein, die auf Hellers Aktivitäten reagieren. Infizierte Kreaturen treiben sich vor allem in der Red Zone frei herum und stellen eine ständige Bedrohung dar.
Der Umgang mit diesen Gruppen ist zentral für das Gameplay. Das Absorbieren von Blackwatch-Personal ermöglicht Tarnungen zur Infiltration, während infizierte Gegner rohe Kraftsteigerungen bringen. Die Zonen beeinflussen die Gegnerdichte und die Art der Begegnungen, sodass Spieler ihre Taktik anpassen müssen, je nachdem, ob sie sich in sichereren oder feindlicheren Gebieten bewegen.
Lohnt sich das Spiel?
Prototype 2 bietet ein fokussiertes Power-Fantasy-Erlebnis für alle, die Open-World-Action mit Gestaltwandel-Mechaniken und zerstörerischem Kampf schätzen. Die verbesserte Fortbewegung und das Jagd-System sorgen für ein befriedigendes Fortschrittssystem innerhalb einer Kampagne, die sich über mehrere Zonen und Fähigkeitsfreischaltungen erstreckt. Wer eine storygetriebene Erfahrung mit dem Rachefeldzug eines einzelnen Protagonisten sucht, wird die klare Struktur als ansprechend empfinden.
Die Rezeption lobt vor allem die verbesserte Steuerung und Anpassungsmöglichkeiten gegenüber früheren Teilen, auch wenn einige Spieler die Kampfszenarien bei längeren Sessions als repetitiv empfinden. Das Spiel ist auf dem PC verfügbar, ohne laufende Saisoninhalte oder größere Updates, und eignet sich daher für alle, die ein abgeschlossenes Einzelspieler-Erlebnis ohne Live-Service-Elemente suchen. Besonders interessant ist es für Fans ähnlicher Open-World-Action-Spiele, die Wert auf Fähigkeitsexperimente und groß angelegte Zerstörung legen.