Ravensword: Shadowlands ist ein Singleplayer-Action-RPG, das Spieler in eine Fantasy-Welt versetzt, die sich vom Untergang Ravengards erholt. Die Geschichte dreht sich um einen Nachfahren alter Könige, der das verlorene Ravensword zurückholen und dunkle Elfen abwehren muss, die das Königreich Tyreas bedrohen. Dieses Open-World-Spiel verbindet Erkundung, Kämpfe und Charakterentwicklung in einer für den PC konzipierten Erfahrung.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Reisen durch eine weitläufige Landschaft voller Quests, versteckter Orte und Gegner. Spieler sammeln Waffen und Gegenstände, steigern Fertigkeiten durch aktive Nutzung und erfüllen Aufträge. Das Kampfsystem setzt auf präzises Timing bei Blocken und Ausweichen statt auf automatische Mechanismen und unterstützt verschiedene Waffentypen wie Schwerter, Äxte, Hämmer, Bögen und Armbrüste. Kämpfe zu Pferd oder auf fliegenden Reittieren sind möglich. Weitere Systeme umfassen Schlösser knacken, Taschendiebstahl, Schleichen, magische Runen und die Verbesserung von Ausrüstung. Nahtlos lässt sich zwischen der First- und Third-Person-Perspektive wechseln, und Ragdoll-Physik bestimmt, wie besiegte Gegner auf Treffer reagieren.
Quests verzweigen sich oft je nach Entscheidungen und können mehrere Abschnitte umfassen. Ein Rufsystem verfolgt das Verhalten gegenüber verschiedenen Gruppierungen und kann Konsequenzen wie Gefängnisaufenthalte nach sich ziehen. Die Welt bietet abwechslungsreiches Gelände und Gegnertypen, darunter große prähistorische Kreaturen, die andere Taktiken erfordern als gewöhnliche Feinde.
Spielmodi
Ravensword: Shadowlands bietet ausschließlich eine Singleplayer-Kampagne. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettkampfmodi. Sämtlicher Fortschritt, alle Erkundungen und die gesamte Handlung finden innerhalb dieses Solo-Erlebnisses statt. Spieler steigen voran, indem sie die Hauptgeschichte sowie optionale Nebeninhalte abschließen, ohne Koop- oder Versus-Optionen.
Welt und Fortschritt
Das Setting erstreckt sich über das Königreich Tyreas und angrenzende Regionen nach einem großen Konflikt. Erkundung belohnt mit neuer Ausrüstung, Fertigkeitsverbesserungen und Questmöglichkeiten. Charakterentwicklung erfolgt durch handlungsgebundene Fertigkeitssteigerungen und ein Verbesserungssystem für Ausrüstung. Entscheidungen in Quests können Ausgänge verändern und den Ruf beeinflussen. Der originale Soundtrack unterstreicht die Atmosphäre bei Reisen und Begegnungen.
Lohnt sich das Spiel?
Dieser Titel richtet sich an Spieler, die klassische Singleplayer-Open-World-RPGs mit manuellem Kampfsystem und umfangreicher Erkundung bevorzugen. Die Systeme für Quests, Ruf und Reittiere bieten Tiefe für Fans älterer Abenteuerstile. Die technische Leistung variiert je nach Plattform und Hardware, vereinzelt treten auf bestimmten Versionen Störungen auf. Das Spiel ist als einmaliger Kauf ohne laufende Seasons oder Live-Service-Elemente erhältlich. Wer eine fokussierte Solo-Fantasy-Erfahrung mit Waffenvielfalt und verzweigten Aufgaben sucht, wird es unterhaltsam finden, während Spieler, die moderne Perfektion oder Multiplayer-Funktionen erwarten, das Alter des Titels vor dem Kauf bedenken sollten.