REMEDIUM ist ein Twin-Stick-Shooter, der Action, RPG-Elemente und Abenteuer in einer von der Pest verwüsteten, postapokalyptischen Renaissance-Welt vereint. Spieler steuern einen infizierten Überlebenden, der mutierte Horden und Chimären bekämpft, während er nach einem Heilmittel sucht - mit Schusswaffen und alchemistischen Fähigkeiten in düsteren Friedhöfen, Krypten, Laboren und Ruinenstädten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein flüssiges Twin-Stick-Steuerungssystem, das präzises Bewegen, Ausweichen und Zielen gegen Wellen von Gegnern ermöglicht. Im Kampf werden Feuerwaffen mit alchemistischen Effekten kombiniert, die an Werkbänken an Dashs, Waffen und Heilitems angebracht werden können. Durch Sammeln von Ressourcen und Crafting lassen sich Upgrades erzielen, die den Spielstil verändern - etwa durch Status-Effekte oder gezielte Stat-Boosts. Plagen bringen zufällige Debuffs mit sich, von Treffergenauigkeits-Mali bis hin zu erzwungenem Feuern. Versteckte Heilmittel können diese Effekte neutralisieren oder sogar umwandeln. Boss-Kämpfe erfordern gutes Timing und Fähigkeitsmanagement, da jedes Bossmuster Positionierungsfehler oder übersehene Mechaniken bestraft. Erkundung bringt seltene Materialien für tiefere Anpassungen und lädt zu wiederholten Levelbesuchen ein, um Loadouts zu optimieren.
Game Modes
Die Kampagne gliedert sich in Akte, von denen Akt 1 vollständig spielbar ist und Akt 2 durch Updates mit neuen Orten, Gegnern, Bossen und Story-Abschnitten erweitert wurde. Die Struktur ist linear, unterbrochen von Nebenbereichen für Ressourcen und optionale Herausforderungen. Es gibt weder separaten Multiplayer noch eigenständige Survival-Modi - der Fokus liegt auf dem Singleplayer-Fortschritt durch die Hauptgeschichte, wobei die Schwierigkeit mit Gegnerdichte und Plagenhäufigkeit steigt. Verschiedene Waffen- und Fähigkeitskombinationen können ausprobiert werden, bleiben aber an das Abschließen der Akte und die Enthüllung der Gesamtgeschichte gebunden.
Setting and Atmosphere
Die Renaissance-Postapokalypse schafft eine unverwechselbare Optik durch detaillierte Gegner-Modelle, stimmungsvolle Beleuchtung und Umgebungs-Storytelling in verlassenen Siedlungen. Das Sounddesign erzeugt Spannung mit einer unheimlichen Partitur, die Erkundung und Kampf gleichermaßen unterstreicht. Die Pest-Lore bestimmt sowohl die Handlung als auch die mechanische Vielfalt: Überlebende verschanzen sich in Festungsstädten, während der infizierte Protagonist hinauszieht. Die Welt wird durch Umgebungsdetails und Gegner-Designs vermittelt, ohne auf direkte Exposition angewiesen zu sein.
Is It Worth Playing?
REMEDIUM richtet sich an Spieler, die Twin-Stick-Shooter mit umfangreicher Anpassung und unvorhersehbaren Modifikatoren wie dem Plagen-System schätzen. Die Early-Access-Version bietet den vollständigen Akt-1-Inhalt sowie umfangreiche Ergänzungen in Akt 2, darunter neue Orte und Story-Elemente. Die Bewertungen fallen gemischt aus: Gelobt werden die Kampfsteuerung und Atmosphäre, kritisiert werden stellenweise Tempo und Feinschliff. Wer eine fokussierte Singleplayer-Kampagne mit Boss-Kämpfen und Upgrades sucht und gerne mit elementaren Builds experimentiert, findet hier den größten Mehrwert. Das Spiel ist auf dem PC käuflich erhältlich; kostenlose Modi oder Testversionen sind derzeit nicht verfügbar.