Return(溯) ist ein Indie-RPG-Abenteuer, das Pixel-Art mit einer tiefgründigen Story verknüpft. Darin schlüpfst du in die Rolle des Flugzeugdesigners „Kun" auf einem fiktiven Planeten, wo deine Entscheidungen das Schicksal der Welt bestimmen. Inspiriert von der chinesischen Mythologie begegnest du einzigartigen Monstern und Charakteren, die die Handlung vorantreiben.
Gameplay
Das Herzstück bildet die Erkundung und Entscheidungsfindung in einer pixeligen Welt. Du durchstreifst Umgebungen, die auf antiken Schriften basieren, und stellst dich Kreaturen aus „The Classic of Mountains and Seas". Kämpfe und Interaktionen hängen von Wahlmöglichkeiten ab, die Allianzen und Story-Verläufe prägen.
Partner-Mechaniken erweitern das Gameplay, indem du Beziehungen zu verschiedenen Charakteren aufbaust. Diese können zu Kooperation oder Konflikt führen und beeinflussen direkt den Verlauf der Erzählung. Verzweigte Pfade sorgen dafür, dass jede Durchspielrunde einzigartig wird - je nach deinen Entscheidungen.
Game Modes
Return(溯) setzt auf eine Singleplayer-Kampagne mit mehreren Story-Verzweigungen. Es gibt keine separaten Multiplayer-Optionen, stattdessen liegt der Fokus auf solo Abenteuern im storygetriebenen Aufbau.
Is It Worth Playing?
Fans von storylastigen RPGs mit mythologischen Elementen finden in Return(溯) viel Potenzial - vor allem, wenn du Spiele magst, die durch Entscheidungen hohe Replayability bieten. Da das Projekt noch in Vorbereitung ist, richtet es sich an Liebhaber indie-Titel mit kultureller Tiefe. Die kommende English-Version könnte es einem breiteren Publikum zugänglich machen und es zu einer spannenden Wahl für Story-Fans werden lassen.