Reveria: Act 1 ist ein unabhängiges rundenbasiertes RPG und Abenteuerspiel für den PC. Spieler übernehmen die Rolle eines aufstrebenden Abenteurers im zerrissenen Königreich Reveria, wo drei Bezirke die zentrale Inselstadt Cathar umgeben. Die westliche Stadt Hostilium dient als Ausgangspunkt - ein gesetzloser Außenposten jenseits der Reichweite des Throns, in dem der Einfluss des Drachenkönigs wächst und die Rebellion brodelt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau einer Gruppe, die Ausrüstung der Mitglieder und die Erkundung der reverianischen Wildnis. Die Erkundung führt durch alte Krypten, verlassene Minen und dunkle Höhlen, die von Bestien und rivalisierenden Kämpfern bevölkert sind. Die Kämpfe folgen einem rundenbasierten System, das sich an klassischen Fantasy-Traditionen und den Wurzeln des Tabletop-Rollenspiels orientiert. Zu Beginn geht es um das Vertreiben von Ratten aus einem Ladenkeller oder die Konfrontation mit einem Goblin-Stamm, doch die Aufgaben wachsen rasch zu größeren Auseinandersetzungen mit regionaler Korruption und den Truppen des Drachenkönigs heran.
Der Fortschritt folgt einem Erzählbogen, der mit kleinen Gelegenheiten für Ruhm und Reichtum beginnt. Die Charaktere starten als Unbekannte und stoßen allmählich auf einen Konflikt, der ihre ursprünglichen Erwartungen weit übersteigt. Ausrüstungssuche und Gruppenmanagement sichern das Überleben in feindlicher Umgebung, während die Begegnungen strategische Entscheidungen in Kämpfen gegen erfahrene Gegner erfordern.
Spielmodi
Reveria: Act 1 bietet ein Einzelspieler-Erlebnis, das auf der Geschichte und der offenen Erkundung basiert. Das Design lädt dazu ein, die Welt zu durchstreifen und Quests auf eine Weise zu entdecken, die an Tabletop-Sitzungen erinnert - mit begrenzter Vorabinformation. Separate Wettbewerbs- oder Koop-Modi sind nicht vorgesehen; der Fokus liegt auf dem individuellen Abenteuer und dem Aufbau einer Legende innerhalb der Kampagne.
Handlung und Welt
Das Königreich Reveria bildet eine Kulisse aus Schönheit und Konflikt. Hostilium bietet neuen Abenteurern fruchtbaren Boden inmitten aufkeimender Rebellion. Der Drachenkönig festigt seine Kontrolle über den Westbezirk und schafft Gelegenheiten, sich mit aufstrebenden Mächten zu verbünden oder gegen sie vorzugehen. Die Quests reichen von lokalen Aufträgen bis hin zu größeren Auseinandersetzungen und spiegeln den Übergang von kleinen Jobs zur Auseinandersetzung mit systemischen Problemen wider.
Die Welt basiert auf einer mehrjährigen Homebrew-Tabletop-Kampagne, die in ein Videospiel-Format übertragen wurde und dabei das Sandbox-Gefühl bewahrt. Künstlerische Neuinterpretationen der Spielsitzungen erhalten die Unvorhersehbarkeit, in unterschiedliche Ziele in den Bezirken hineinzustolpern.
Lohnt es sich?
Reveria: Act 1 richtet sich an Spieler, die klassische rundenbasierte RPGs mit starker erzählerischer Bindung und Freiheit bei der Erkundung schätzen. Wer sich von D&D-inspirierten Mechaniken angezogen fühlt, findet in der Gruppenzusammenstellung, der Ausrüstungsverwaltung und der schrittweisen Eskalation von einfachen Aufgaben zu regionalen Konflikten vertraute Elemente des Fantasy-Rollenspiels. Der Indie-Umfang und der passionierte Ansatz sprechen Fans an, die eine in sich geschlossene, immersive Einzelspielerkampagne ohne zusätzliche Modi oder saisonale Inhalte suchen.
Die Verfügbarkeit auf dem PC macht das Spiel für alle zugänglich, die sich für diese Art des Abenteuers interessieren. Es versteht sich als Einstieg in den Aufbau einer Legende in einer Welt, in der die Stärksten herrschen, und bietet dem passenden Publikum einen direkten Zugang zu seinen Kernsystemen.