SAND LAND ist ein Action-RPG, das in einer postapokalyptischen Wüstenwelt von Akira Toriyama angesiedelt ist. Spieler übernehmen die Rolle von Beelzebub, dem Dämonenprinzen, der sich mit dem Dieb und Sheriff Rao verbündet, um inmitten einer dramatischen Wasserknappheit, die Menschen und Dämonen gleichermaßen betrifft, nach der Legendären Quelle zu suchen. Das Spiel erweitert sich über die anfänglichen Sanddünen hinaus in das Waldland und führt so üppige Umgebungen und neue Herausforderungen ein, während der Fokus auf erkundungs- und kampforientierten Fahrzeugen erhalten bleibt.
Gameplay
Im Zentrum steht die Erkundung zweier unterschiedlicher Regionen, kombiniert mit Kampfbegegnungen und Fahrzeuganpassung. Beelzebub setzt dämonische Kräfte und Nahkampfangriffe ein - schnelle leichte Schläge und langsamere schwere Hiebe - und kann auch in der Luft ausweichen. Begleiter bringen eigene Fähigkeiten in den Kampf ein, sodass das Team sich flexibel an verschiedene Gegnertypen wie Banditen, Wildtiere oder Militäreinheiten anpassen kann.
Ein zentrales Element bilden die Fahrzeugmechaniken. Spieler sammeln und kombinieren Teile wie Waffen, Motoren und Fahrwerke, um Maschinen zu bauen und zu verbessern: Kampfpanzer für schwere Feuerkraft, Motorräder für Geschwindigkeit und Sprungroboter für das Überwinden von Hindernissen. Bis zu fünf Fahrzeuge können mitgeführt und jederzeit herbeigerufen werden, je nach Gelände oder Kampfsituation. Später kommt ein vielseitiger Mech hinzu, der sowohl Nah- als auch Fernangriffe beherrscht und bei Rätseln unterstützt.
Fortschritt ist eng mit der Entwicklung der Basis in der Stadt Spino verknüpft. Indem Spieler Aufträge von Einwohnern erfüllen, kehren Verbannte zurück, neue Materialien werden freigeschaltet und die Infrastruktur der Stadt erweitert - etwa durch neue Läden und Anpassungsdienste. Dieses System unterstützt Fahrzeug-Upgrades und versorgt die Hauptmission mit Ressourcen, ohne separate Farm-Schleifen zu erfordern.
Spielmodi
SAND LAND ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis ohne Multiplayer-Elemente. Die Hauptstruktur folgt der Story-Quest zur Legendären Quelle und enthüllt dabei Geheimnisse in den Canyons von Sand Land sowie den grünen Gebieten von Forest Land. Nebenaktivitäten ergeben sich organisch aus Stadt-Aufträgen und Erkundung und motivieren dazu, Außenposten zu räumen, Ressourcen zu sammeln und Fahrzeuge anzupassen, um Umweltbarrieren zu überwinden.
In bestimmten Abschnitten kommen Schleichelemente vor, bei denen Spieler zu Thief oder Beelzebub wechseln müssen, um Vorräte oder Fahrzeuge aus bewachten Gebieten zu stehlen. Diese Sequenzen lockern die offene Erkundung und Fahrzeugkämpfe auf, ohne eigene Spielmodi zu bilden.
Erkundung und Weltgestaltung
Zwei miteinander verbundene Welten prägen das Entdeckungsgefühl. Sand Land bietet zerklüftete Canyons und ressourcenarme Zonen, in denen Fahrzeuge unverzichtbar sind, um versteckte Bereiche zu erreichen. Forest Land wechselt zu dichter Vegetation, verändertem Licht und wasserbezogenen Elementen, die neue Fortbewegungsherausforderungen und Gegnerverhalten mit sich bringen.
Die Anpassung geht über Leistungsteile hinaus und umfasst Lackierungen und Aufkleber, mit denen Spieler ihre Flotte individualisieren können. Die Entwicklung von Spino spiegelt die Handlungen der Spieler wider - neue Dienste und Bewohner verändern den Hub-Bereich im Laufe der Zeit.
Lohnt sich das Spiel?
Die Rezeption lobt vor allem das Fahrzeug-System und die Präsentation der Geschichte, kritisiert jedoch repetitive Open-World-Elemente. Bewertungen liegen auf Aggregatoren zwischen Mitte der 60er und hohen 70er Punkten, mit besonderer Anerkennung für die emotionale Erzählung und die mechanische Vielfalt. Das Spiel richtet sich an Fans von Action-RPGs, die Wert auf umfangreiche Handwerks- und Fortbewegungssysteme legen, weniger auf reinen Kampftiefe oder kompetitive Elemente.
Besonders Spieler, die Toriyamas Charakterdesigns und ein in sich abgeschlossenes Abenteuer mit sinnvoller Fahrzeugprogression schätzen, werden hier am meisten finden. Verfügbar auf dem PC mit Controller- oder Tastatursteuerung, bleibt das Erlebnis bis Mitte 2026 unverändert durch nachgereichte Inhalte. Es bietet eine fokussierte Kampagne ohne saisonale Updates oder zusätzliche Modi.