Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Revisited ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das Dungeon-Erkundung mit taktischem Kampf und Beziehungsaufbau verbindet. Spieler übernehmen einen wiedergeborenen Helden, der ein Team zusammenstellt, um den Herrscher der Finsternis und seine Diener in einer zerstörten Welt herauszufordern. Das Paket enthält zwei Kampagnen für den PC, wobei der Hauptteil auf strategische Gruppenführung setzt und die enthaltene Neuauflage zusätzliche Charakteroptionen und Ereignisse bietet.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau einer Gruppe von Verbündeten, mit der Spieler in von Monstern bevölkerte Dungeons vorstoßen. Kämpfe erfordern Vorbereitung: Spieler platzieren Fallen, um Gegnerbewegungen einzuschränken oder Gruppen zu schwächen, und nutzen anschließend Fähigkeiten und Zauber, um Schwachstellen auszunutzen. Überlebende Verbündete festigen Bindungen, die neue Fähigkeiten freischalten und tiefere Einblicke in die Hintergründe der Charaktere ermöglichen.
Die Erkundung der Dungeons verlangt sorgfältiges Kartografieren und Ressourcenmanagement. Fallen dienen sowohl der Verteidigung als auch der Sicherung seltener Beute. Unterschiedliche Gruppenzusammensetzungen und Fallenkonfigurationen erlauben es, schwierige Gegner zu bewältigen. Charakterfortschritt hängt direkt von diesen Bindungen ab, sodass Überleben und Dialogentscheidungen langfristig die Stärke des Teams beeinflussen.
Spielmodi
Das Paket bietet zwei eigenständige Kampagnen, die auf demselben Dungeon-Crawler-Prinzip aufbauen. Saviors of Sapphire Wings ist der Hauptmodus, in dem Spieler nach und nach Verbündete rekrutieren, um gegen den Herrscher der Finsternis vorzugehen. Stranger of Sword City Revisited ergänzt das Paket um eine erweiterte Version mit zusätzlichen Charaktererstellungsoptionen, neuen Ereignissen und erweitertem Equipment.
Beide Modi sind reine Einzelspieler-Erfahrungen ohne Mehrspieler- oder Wettbewerbsfunktionen. Fortschritt ergibt sich durch das Freischalten neuer Gebiete, die Pflege von Beziehungen und die Verfeinerung der Fallen-Taktik, um anspruchsvollere Karten und Bosse zu bewältigen.
Handlung und Welt
Die Geschichte beginnt ein Jahrhundert nach der Niederlage des Helden durch Ol=Ohma, den Herrscher der Finsternis. Nach der Zerstörung der Ritter der Tafelrunde muss der Protagonist neue Verbündete finden, um das Gleichgewicht wiederherzustellen. Die Handlung entwickelt sich durch Dungeon-Erkundung und persönliche Gespräche, die Hintergründe und Motivationen der Verbündeten offenbaren und gleichzeitig die Kampfstärke über das Bindungssystem beeinflussen.
Die Neuauflage erweitert diese Themen mit zusätzlichen Inhalten, die nahtlos in die bestehende Schleife aus Monsterjagd und Beuteerwerb integriert sind.
Lohnt sich das Spiel?
Auf Steam erhält das Spiel gemischte Bewertungen mit 63 Prozent positiven Rezensionen aus über 200 Bewertungen; Kritiker-Aggregatoren liegen im unteren 80er-Bereich. Es richtet sich an Fans klassischer Dungeon-Crawler, die Wert auf durchdachte Fallenplanung und schrittweisen Beziehungsaufbau legen. Spieler, die detaillierte Gruppenanpassung und narrative Verbindungen durch Dialoge schätzen, werden die Mechaniken als lohnend empfinden, obwohl einige technische Probleme in der PC-Version bemängeln.
Support beschränkt sich auf die 2021er-Version; weitere Saisons oder größere Updates sind derzeit nicht angekündigt. Das Spiel spricht vor allem Spieler an, die mit dem langsameren Tempo und der Kartografie älterer RPGs vertraut sind.