Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure ist ein Puzzle-Adventure, das kreatives Objekt-Beschwören mit dem DC-Comics-Universum verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Maxwell, der mit einem magischen Notizblock Charaktere und Gegenstände direkt ins Spielgeschehen ruft. Das Spiel verbindet actionreiche Interaktionen, strategisches Rätsellösen durch gezielte Beschwörungen, freies Experimentieren mit Adjektiven und Eigenschaften sowie abenteuerliche Fortschritte in bekannten DC-Schauplätzen. Auf dem PC liegt der Schwerpunkt auf kreativem Einzelspiel, das Fans der Scribblenauts-Reihe und Superhelden-Comics gleichermaßen anspricht.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Schreiben von Begriffen in den Notizblock, um Objekte oder Figuren im charakteristischen Cartoon-Stil der Serie zu erschaffen. Diese Beschwörungen interagieren mit der Umgebung und untereinander, um Hindernisse zu überwinden oder Aufgaben zu erfüllen. Adjektive verändern die Eigenschaften der erschaffenen Dinge - ein Fahrzeug wird schneller oder ein Held stärker - und eröffnen so vielfältige Experimente. Der Batcomputer dient als integriertes Nachschlagewerk, das alle verfügbaren DC-Objekte mit Beschreibung und Funktion auflistet und gezieltes Suchen ohne Ratespiel ermöglicht. Durch das Abschließen von Missionen sammeln Spieler Ansehenspunkte, die nach und nach weiteren Inhalt freischalten. Zu den Schauplätzen gehören Gotham City, Metropolis, Atlantis und weitere ikonische Orte, in denen seitlich scrollende Level mit zahlreichen interaktiven Elementen warten.
Der Fortschritt folgt einer handlungsbasierten Abfolge, die Superhelden-Szenarien in kurzen Zwischensequenzen präsentiert und Eingreifen erfordert, um Starites zu verdienen. Diese Abschnitte laden zu wiederholten Besuchen ein, da die Lösungen je nach gewählten Beschwörungen variieren. Das System unterstützt sowohl direkte als auch komplexe Ketten von Beschwörungen mit überraschenden Ergebnissen. Objektinteraktionen folgen stets konsistenten Physik- und Logikregeln und belohnen sorgfältige Planung bei anspruchsvolleren Herausforderungen.
Spielmodi
Free Play und Levels bilden das Grundgerüst und bieten eine Reihe in sich abgeschlossener Abschnitte in DC-Umgebungen. In diesen Abschnitten gilt es, Situationen durch passende Beschwörungen zu lösen. Heroic Feats sorgen für zusätzliche Wiederspielbarkeit durch prozedural generierte Missionen, deren Ziele und Aufbauten sich bei jedem Versuch ändern. Mit dem Object Editing lassen sich außerhalb aktiver Level eigene Gegenstände erstellen und anpassen. Der Hero Creator erweitert diese Möglichkeiten, indem Spieler aus modularen Teilen bestehender DC-Charaktere eigene Helden oder Schurken zusammensetzen, individuelle Eigenschaften vergeben und die Ergebnisse im Spiel testen oder teilen können.
Der Fokus liegt auf dem Einzelspielermodus, alle Modi sind ohne weitere Mitspieler zugänglich. Levels können jederzeit erneut betreten werden, um alternative Lösungen auszuprobieren oder zusätzliche Belohnungen zu sammeln. Das Design fördert die Erkundung der gesamten Objektbibliothek statt eines linearen Abschlusses.
Hero Creator und Anpassung
Der Hero Creator bietet ein eigenständiges Werkzeug zur Erstellung persönlicher Charaktere. Spieler kombinieren Köpfe, Körper und Accessoires aus dem DC-Repertoire und ergänzen sie um einzigartige Eigenschaften, die Verhalten und Fähigkeiten beeinflussen. Erschaffene Figuren können gespeichert, weiter bearbeitet und für andere Spieler freigegeben werden. Das System ist direkt mit dem Notizblock-Mechanik verknüpft, sodass eigene Kreationen als echte Lösungsoptionen in Rätseln dienen. Der Batcomputer ergänzt die Anpassung mit detaillierten Einträgen zu allen Basisobjekten und erleichtert so die Suche nach passenden Teilen und Eigenschaften.
Lohnt sich das Spiel?
Die Aufnahme durch die Spielerschaft fällt gemischt aus. Die Metacritic-Werte für die PC-Version liegen bei etwa 68 und spiegeln sowohl Lob für kreative Freiheit und DC-Integration als auch Kritik an der Rätselgestaltung und gelegentlicher Wiederholung wider. Das Spiel richtet sich an Spieler, die offene Problemlösung und Comic-Lore schätzen und bereit sind, pro Level mit Dutzenden Beschwörungen zu experimentieren. Seit der Erstveröffentlichung 2013 sind keine weiteren Updates oder saisonalen Inhalte erschienen, sodass das Erlebnis unverändert mit der vollständigen Einzelspieler-Kampagne und den Bearbeitungswerkzeugen erhalten bleibt. Wer Puzzle-Spiele bevorzugt, die Fantasie statt reflexbasierter Action belohnen, findet beim erneuten Besuch von Levels mit neuen Ideen bleibenden Wert. DC-Fans profitieren zusätzlich vom umfangreichen Figurenaufgebot und dem authentischen visuellen Stil, während Spieler, die strukturierte Handlungen oder Mehrspieler-Wettbewerb suchen, den Fokus als enger empfinden können.