Seal of Evil ist ein Action-RPG, das Spieler in die chaotische Zeit der Warring States im alten China entführt und historische Ereignisse mit mythischen Elementen zu einer packenden Geschichte von Invasion und Widerstand verwebt.
Gameplay
In diesem Action-RPG übernimmst du die Kontrolle über eine Gruppe von Charakteren, die gegen die einfallenden Qin-Truppen kämpfen. Der Kampf läuft in Echtzeit ab, mit Pausenoption für strategische Entscheidungen - du kannst Skills auf Maustasten zuweisen, um sie blitzschnell in der Schlacht zu aktivieren. Das System bietet taktische Tiefe, bei der Positionierung zählt: Rückseitentritte verursachen Extra-Schaden, und eine Rage-Leiste füllt sich durch erlittene Treffer, um bildschirmfüllende Ultimate-Fähigkeiten freizuschalten.
Der Charakterfortschritt basiert auf einer festen Heldenauswahl mit einzigartigen Klassen und Skills, die durch Erfahrung, Ausrüstungs-Upgrades sowie Lernen von Meistern oder Scrolls wachsen. Die Mechanik der Fünf Elemente steht im Mittelpunkt: Metal, Wood, Water, Fire und Earth wirken sich auf Skill-Wirksamkeit, Ausrüstungseigenschaften und Rätsellösungen aus. Die Elemente folgen Förderungs- und Hemmungsketten - Metal fördert etwa Water, hemmt aber Wood -, was Kampfstrategien und Item-Anpassung vertieft.
Beim Erkunden durchquerst du Wildnisgebiete, die sich bei Wiedereintritt mit Monstern neu bevölkern und so mehrmalige Besuche für Ressourcen lohnen. Item-Crafting bildet einen zentralen Loop: Du sammelst Rohstoffe von Feinden, Truhen oder Quests, um über 80 Ausrüstungsarten wie Waffen, Rüstungen und Accessoires zu basteln und zu verbessern - maßgeschneidert für jede Klasse. Quests drehen sich oft um moralische Dilemmata aus der chinesischen Philosophie und bieten mehrere Lösungswege sowie historische Einblicke.
Game Modes
Seal of Evil setzt auf ein reines Singleplayer-Erlebnis mit linearer Hauptstory: Du sammelst die Five Empyrean Stones, um einen gefallenen Anführer wiederzubeleben und den Qin-Vormarsch zu stoppen. Diese Kernquest treibt die Handlung voran, ergänzt durch optionale Sidequests mit Extra-Herausforderungen, Skill-Freischaltungen und Level-Ups.
Diese Nebenaktivitäten umfassen dialoglastige Begegnungen und mehrteiliges Tasks, teilweise mit Zeitlimits, die vor dem Verlassen eines Gebiets erledigt sein müssen. Multiplayer- oder Wettkampfmodi fehlen, doch Replayability entsteht durch mehrere Endings, die von deinen Entscheidungen abhängen.
Characters and Factions
Die Story dreht sich um Lan Wei, eine Hexe und Tochter des East Baiyue-Häuptlings, die eine Party um sich schart: Yan Hong, ein Opferzauberer aus West Baiyue, Liang Hu als Beastman-Krieger, Cai Xin die Assassine und Gai Nie als Paladin. Jeder liefert Spezialfähigkeiten wie Offensivzauber, Buffs oder Summoning - nur drei sind gleichzeitig aktiv, die Übrigen folgen per AI.
Faktionen prägen den Konflikt: Die friedliche East Baiyue-Heimat wird vom aggressiven Qin-Staat unter dem ehrgeizigen Ying Zheng bedroht. West Baiyue liefert Hintergrund durch Figuren wie Yan Hong, dessen Volk ausgelöscht wurde, und schafft Allianzen sowie Rivalitäten, die Quests und Kämpfe beeinflussen.
Is It Worth Playing?
Fans klassischer Action-RPGs mit taktischem Combat und tiefgründigen Systemen kommen bei Seal of Evil voll auf ihre Kosten, vor allem wenn du Spiele à la Baldur's Gate magst. Die Resonanz auf Plattformen ist größtenteils positiv: 77 % der 36 Reviews loben die immersive Story, die strategische Five Elements-Mechanik und das starke Crafting - Kritik gibt's an begrenzten Auflösungsoptionen und linearer Quest-Struktur.
Das Spiel läuft dank Tools wie dgVoodoo2 auch auf modernen Systemen, und die Mischung aus Geschichte und Fantasy bringt eine einzigartige kulturelle Note. Wer eine lohnende Singleplayer-Reise mit bedeutsamen Entscheidungen und Replay-Wert durch diverse Endings sucht, findet hier eine gute Wahl - Custom-Charaktere oder Open-World-Fans sollten weitersehen.