Send Them to Hell ist ein actionlastiges Indie-Roguelike für den PC, in dem Spieler als heldenhafte Dämonenjäger gegen die Invasionstruppen Satans antreten. Das Spiel kombiniert Pixel-Art-Elemente mit 3D-Umgebungen und erzeugt chaotische Kämpfe, in denen Solo-Spieler oder Gruppen von bis zu vier Personen durch Waffen-Upgrades und gefundene Items mächtige, regelbrechende Builds zusammenstellen. Im Mittelpunkt steht das Überleben gegen endlose Gegnerwellen, verbunden mit Ressourcenmanagement und der Anpassung an stetig steigende Herausforderungen innerhalb eines Permadeath-Systems.
Gameplay
Im Kampf stehen direkte Auseinandersetzungen mit dämonischen Horden im Vordergrund. Zur Auswahl stehen verschiedene Helden, darunter ein heiliger Ritter, ein Mais verschießender Roboter und ein Zaubermädchen mit ihrem angriffslustigen Kater. Während der Runs sammeln Spieler Items und verbessern Waffen, um absurde Kombinationen zu erschaffen, die den Kampfverlauf grundlegend verändern. Die Roguelike-Struktur erfordert schnelle Anpassung, da jeder Versuch nach dem Tod ohne Checkpoints von vorne beginnt. Erkundet werden unterschiedliche Umgebungen - von blutgetränkten Wäldern bis zu pechschwarzen Friedhöfen - die in einer direkten Konfrontation mit Satan gipfeln. Gefundene Items werden in einem freischaltbaren Kodex erfasst, während verdiente Challenge Coins in einem eigenen Menü zur Charakteranpassung genutzt werden können.
Game Modes
Im Adventure-Modus durchläuft man eine Abfolge von fünf einzigartigen Leveln, die mit jedem Abschnitt anspruchsvoller werden. Jede Zone muss erfolgreich abgeschlossen werden, bevor es zum finalen Showdown geht; stirbt der Spieler, kehrt er zum Hauptmenü zurück und muss neu beginnen. Der Endless-Modus verzichtet auf Level-Strukturen und bietet stattdessen ein endloses Wellen-Überleben mit stetig steigender Schwierigkeit. Hohe Punktzahlen und Platzierungen auf den Leaderboards stehen hier für Spieler im Vordergrund, die sich auf reinen Kampftest konzentrieren möchten. Der Weekly-Seed-Modus setzt jede Woche die Ausgangslage zurück, indem alle Teilnehmer dieselbe Map und dasselbe Item-Seed erhalten. Dadurch entsteht ein gemeinsamer Highscore-Wettbewerb, der regelmäßig mit neuen Herausforderungen aktualisiert wird.
Progression and Customization
Nach jedem abgeschlossenen Run steht ein Meta-Progressions-Menü zur Verfügung, in dem verdiente Ressourcen für permanente Upgrades und Attributkäufe ausgegeben werden. Diese Verbesserungen bleiben erhalten und stärken künftige Versuche, ohne