Sex Machina 2 ist ein erwachsenes Visual Novel für den PC, entwickelt von MAGNA GAMES. Die Geschichte dreht sich um Yoshinari, einen wohlhabenden Erfinder im Bereich der Robotik, der in einer futuristischen Welt zwischen persönlichen Beziehungen und expliziten Begegnungen steht. Dabei interagiert er sowohl mit Androiden als auch mit menschlichen Figuren, und die getroffenen Entscheidungen beeinflussen den Verlauf der Handlung an verschiedenen Schauplätzen - von einer örtlichen Bar bis zum fernen Planeten Mushrock.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Lesen von Dialogen und Szenen, unterbrochen von Entscheidungen an entscheidenden Stellen. Diese beeinflussen die Beziehungen zu den Charakteren und führen zu unterschiedlichen Handlungsverläufen. Das Spiel bietet ein manuelles Speichersystem sowie Rollback-Funktionen, mit denen sich frühere Abschnitte erneut aufrufen lassen, ohne von vorne beginnen zu müssen. Die Steuerung beschränkt sich auf einfache Klicks, während Lautstärke von Sound und Musik separat angepasst werden können. Alle dargestellten Charaktere sind über 21 Jahre alt, und die Inhalte umfassen detaillierte erotische Szenen mit Androiden, Menschen und außerirdischen Figuren.
Die Handlung beginnt in vertrauter Umgebung und weitet sich später auf Raumreisen und die Erkundung fremder Planeten aus. Begegnungen reichen von intimen Momenten mit bekannten Begleitern wie der Androidin Kiara bis hin zu neuen Kontakten, etwa mit der menschlichen Spenderin Keiko oder Vertretern eines Konzerns. Entscheidungen über Beziehungen und Aufträge eröffnen unterschiedliche Erzählstränge, ohne dass zusätzliche Ressourcen oder komplexe Eingaben nötig sind.
Game Modes
Das Spiel ist als Einzelspieler-Erfahrung konzipiert und basiert auf einer handlungsorientierten Erzählweise mit Wahlmöglichkeiten. Separate Wettkampf- oder Koop-Modi gibt es nicht. Stattdessen stehen mehrere Enden und unterschiedliche Kombinationen von Handlungssträngen im Vordergrund, die sich durch verschiedene Dialogoptionen und Aktionen ergeben. Dadurch wird zum erneuten Spielen einzelner Abschnitte angeregt, um alternative Entwicklungen mit den verschiedenen Charakteren zu erleben.
Speicher- und Rollback-Funktionen erleichtern das Ausprobieren neuer Wege, während die anpassbaren Audio-Einstellungen längere Sitzungen komfortabler gestalten. Die Präsentation folgt dem klassischen Visual-Novel-Stil mit Text, Charakterporträts und Hintergrundillustrationen.
Story and Characters
Die Geschichte beginnt mit Yoshinaris etabliertem Leben an der Seite seiner bevorzugten Androidin Kiara, die als Pleasure-Model erschaffen wurde. Ein unerwartetes Treffen mit Keiko, die ihm äußerlich ähnelt, aber eine andere Persönlichkeit und Herkunft mitbringt, sorgt für Spannung rund um Identität und Vorlieben. Unternehmerische Verpflichtungen führen den Protagonisten bald zu einem diplomatischen Auftrag auf Mushrock, begleitet von weiteren Androiden wie der wettbewerbsorientierten Emiri und der zurückhaltenderen Asami.
Nebenfiguren wie Ginako und Sorane sind in gemeinsame Szenen mit eigenen Mechaniken eingebunden, während fremdartige Elemente auf dem neuen Planeten zusätzliche Konflikte und Interaktionsmöglichkeiten bieten. Das Ensemble erweitert sich unter anderem um Zllakta, deren jeweilige Eigenheiten eigene Handlungsstränge eröffnen. Die Handlung wechselt zwischen irdischen Schauplätzen und interstellaren Reisen und thematisiert in einem Science-Fiction-Setting Fragen von Erschaffung, Verlangen und Entscheidungsfreiheit.
Is It Worth Playing?
Das Visual Novel richtet sich an erwachsene Spieler, die explizite, entscheidungsbasierte Geschichten in einer futuristischen Umgebung mit Androiden- und Alien-Elementen suchen. Zu den bestätigten Merkmalen zählen verzweigte Handlungsstränge, mehrere Enden sowie die Möglichkeit, das Tempo durch Speichern und Rollbacks selbst zu steuern. Da das Spiel noch nicht erschienen ist, liegen bisher weder Spielerbewertungen noch Metascores vor. Wer interaktive erotische Inhalte mit Science-Fiction-Themen und charakterzentrierten Entscheidungen schätzt, könnte die beschriebene Struktur nach der Veröffentlichung ansprechend finden. Verfügbar ist das Spiel ausschließlich für den PC über gängige digitale Vertriebswege zum geplanten Release-Termin.