Sherlock Holmes und Der Hund von Baskerville ist ein entspanntes Adventure mit Hidden-Object-Szenen und Rätseln. Spieler übernehmen die Rolle des berühmten Detektivs und tauchen in die Legende eines übernatürlichen Hundes ein, der im 19. Jahrhundert das englische Moor heimsucht. Die Handlung folgt dem Kern der Romanvorlage von Sir Arthur Conan Doyle und wird auf dem PC über interaktive Ermittlungssequenzen erzählt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Reisen zwischen über 35 verschiedenen Schauplätzen auf dem nebelverhangenen Moor und in den umliegenden Anwesen. Jede Location enthält Hidden-Object-Suchen, bei denen Spieler detaillierte Szenen nach bestimmten Gegenständen absuchen, die das aktuelle Ziel vorgibt. Diese Suchen wechseln sich mit eigenständigen Rätseln ab, die logisches Kombinieren von Hinweisen oder das geschickte Verschieben von Objekten erfordern.
Der Fortschritt ist eng an die Handlungsstränge des Baskerville-Fluchs geknüpft. Spieler sammeln Beweise, befragen Charaktere und decken die Wahrheit hinter der monströsen Kreatur in einer Reihe miteinander verbundener Szenen auf. Das Interface bietet anpassbare Hinweissysteme, deren Wiederaufladezeit und Verfügbarkeit sich einstellen lassen, sowie separate Schieberegler für die Rätselschwierigkeit. So lässt sich die Herausforderung jederzeit an die eigenen Vorlieben anpassen, ohne die Ereignisabfolge zu verändern.
Spielmodi
Das Spiel läuft als durchgehende Einzelspieler-Kampagne ohne separate Multiplayer- oder Wettbewerbsoptionen. Die Schwierigkeitsauswahl ist die wichtigste Anpassungsmöglichkeit und bietet unterschiedlich großzügige oder eingeschränkte Unterstützung bei Hidden-Object-Suchen und Rätseln. Zusätzlich kann die Wartezeit bis zum nächsten Hinweis frei eingestellt werden. Diese Optionen bleiben während der gesamten Spielzeit verfügbar und lassen sich jederzeit im Menü ändern.
Die Erkundung folgt einem linearen Erzählpfad, der dazu anregt, jeden Ort gründlich zu durchsuchen, bevor man weiterzieht. Es gibt keine alternativen Handlungsstränge oder Enden jenseits des klassischen Fallschlusses.
Handlung und Setting
Die Geschichte bleibt der düsteren, von Misstrauen geprägten Atmosphäre des Originalromans auf dem abgelegenen Moor treu. Die Grafik zeigt viktorianische Innenräume und nebelverhangene Außenbereiche, in denen Spieler nach Hinweisen auf die Legende der Familie Baskerville suchen. Zwischendurch treiben Audio-Effekte und Dialoge die Handlung voran und halten den Fokus auf logischem Kombinieren statt auf Action.
Die Mechaniken unterstreichen das Detektiv-Thema, indem gefundene Beweise aus den Hidden-Object-Szenen mit dem nächsten Rätsel oder Schauplatz verknüpft werden müssen. So entsteht ein gleichmäßiger Rhythmus aus Beobachten und Problemlösen, der Holmes' methodischer Vorgehensweise entspricht.
Lohnt sich das Spiel?
Dieser Titel richtet sich an Spieler, die kurze Hidden-Object-Adventures mit integrierten Rätseln und einer klassischen Krimi-Handlung suchen. Die anpassbaren Schwierigkeitsoptionen machen das Spiel für Einsteiger zugänglich, bieten aber auch für erfahrene Spieler, die weniger Hinweise bevorzugen, eine klare Struktur. Eine komplette Durchspielung dauert nur wenige Stunden und liefert einen abgeschlossenen Fall ohne langes Grind oder wiederholte Inhalte.
Genre-Fans loben vor allem die gelungene Verbindung von Story und Mechaniken sowie die Vielfalt der erkundbaren Schauplätze. Wer eine längere Kampagne oder zusätzliche Wiederholungsmechanismen erwartet, könnte das Erlebnis als kurz empfinden, doch der Kern aus Suchen und Lösen bleibt von Anfang bis Ende konstant. Das Spiel ist weiterhin auf dem PC erhältlich und benötigt für die vollständige Einzelspieler-Kampagne keine weiteren Updates.