Sid Meier's Civilization: Beyond Earth ist ein rundenbasiertes Strategiespiel der Civilization-Reihe, das in eine Science-Fiction-Welt auf einem fremden Planeten versetzt. Spieler führen eine menschliche Expedition, die nach dem Kollaps der Erde eine neue Welt besiedeln soll. Schon bei der Auswahl des Sponsors und der Startausrüstung treffen sie Entscheidungen, die den weiteren Verlauf ihrer Zivilisation bestimmen.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Erkundung, Expansion, technologischer Fortschritt und Konflikte auf einer unbekannten Welt mit gefährlichem Gelände, einzigartigen Ressourcen und einheimischen Lebensformen. Städte werden gegründet, Infrastruktur aufgebaut und Ressourcen verwaltet, während Alien-Artefakte entdeckt und an die Umwelt angepasst wird. Die frühe Wahl des Sponsors und der Koloniezusammensetzung beeinflusst Startvorteile und langfristige Entwicklungsmöglichkeiten.
Technologien werden über ein nichtlineares Netz statt über einen klassischen Baum erforscht und in drei Themenbereiche gegliedert, die jeweils unterschiedliche Siegbedingungen ermöglichen. Dadurch lassen sich spezialisierte Zweige mit weniger Voraussetzungen verfolgen als in früheren Systemen. Eine Orbitalschicht erweitert das Spiel um Satelliten, die militärische, wirtschaftliche oder wissenschaftliche Effekte auf die darunterliegenden Felder ausüben. Einheiten erhalten durch das Technologienetz Anpassungsmöglichkeiten, die auf bevorzugte Taktiken abgestimmt werden können.
Acht Sponsoren bieten unterschiedliche Startvorteile und Anführer. Die American Reclamation Corporation profitiert etwa von verdeckten Operationen, während die Pan-Asian Cooperative Produktion und Arbeiter-Geschwindigkeit steigert. Diese Auswahl legt von Beginn an verschiedene Spielstile fest.
Spielmodi
Das Spiel unterstützt Einzelspieler-Partien gegen KI-Gegner sowie Multiplayer-Matches mit bis zu acht Teilnehmern, die um die Vorherrschaft auf dem Planeten kämpfen. Die klassischen Siegbedingungen umfassen militärische Dominanz, wissenschaftliche Durchbrüche oder affinitätsbasierte Ziele, die an die Technologiethemen geknüpft sind. Darüber hinaus bietet die Basisversion keine weiteren benannten Modi.
Affinitäten und Fortschritt
Im Zentrum der Entwicklung stehen drei Affinitäten, die unterschiedliche Visionen der menschlichen Zukunft auf der neuen Welt repräsentieren. Purity konzentriert sich darauf, die menschliche Identität zu bewahren und den Planeten an irdische Bedingungen anzupassen. Supremacy setzt auf technologische Erweiterungen und kybernetische Evolution. Harmony steht für die Integration in fremde Biologie und Ökosysteme. Jede Affinität schaltet eigene Einheiten, Gebäude und Siegwege frei und beeinflusst das Technologienetz sowie die Orbitalmechanik.
Spieler müssen Expansion, Forschung und Verteidigung gegen rivalisierende Expeditionen und feindliche Lebensformen ausbalancieren. Handelsrouten und Stadtentwicklung tragen zum Wohlstand bei, während Weltwunder beim Bau starke Boni gewähren.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die in einem 4X-Rahmen tiefgehende strategische Entscheidungen, langfristige Planung und Anpassungsmöglichkeiten schätzen. Sponsor-Auswahl, Technologienetz und Orbitalschicht sorgen für spürbare Abwechslung zwischen den Durchgängen und belohnen das Ausprobieren verschiedener Affinitäten und Startbedingungen. Der Mehrspielermodus bietet zusätzliche Herausforderung für Gruppen, die direkte Konkurrenz suchen.
Das Spiel ist weiterhin auf dem PC verfügbar und wird durch Mod-Unterstützung mit Community-Inhalten am Leben gehalten. Wer strategischen Aufbau und Science-Fiction-Themen mag, findet hier viel Wiederspielwert, auch wenn die Erfahrung die Ursprünge aus dem Jahr 2014 widerspiegelt und keine laufenden saisonalen Updates erhält.