XCOM: Chimera Squad ist ein Einzelspieler-Taktikspiel mit rundenbasiertem Strategie-Gameplay im XCOM-Universum. Die Spieler übernehmen das Kommando über eine Spezialeinheit in City 31, einer Metropole nach der Invasion, in der Menschen und Aliens fünf Jahre nach den Ereignissen von XCOM 2 versuchen, eine gemeinsame Gesellschaft aufzubauen. Im Mittelpunkt steht die Führung eines festen Agenten-Teams durch Ermittlungen und Gefechte, während gleichzeitig die wachsende Unruhe in den Stadtbezirken im Blick behalten werden muss.
Gameplay
Das Spiel wechselt zwischen einer Strategieebene auf der Zentrale und taktischen Einsätzen. Auf der Strategieebene weisen Spieler Agenten Ermittlungen zu, kümmern sich um Ausrüstungs-Upgrades und reagieren auf die Unruhe in den Bezirken, die im Laufe der Zeit zunimmt. Die Missionen bestehen aus kurzen, intensiven Gefechtsabschnitten statt aus einzelnen großen Schlachten, was das Tempo hoch hält und ständige Entscheidungen über Teamzusammensetzung und Positionierung erfordert.
Zu Beginn jedes Gefechts kommt der Breach-Modus zum Einsatz. Die Spieler wählen Einstiegspunkte für ihre Agenten und koordinieren einen ersten Angriff mit speziellen Breach-Fähigkeiten, bevor die regulären Runden beginnen. Danach folgt ein abwechselndes Zugsystem, bei dem Agenten- und Gegneraktionen nach Initiative ablaufen und so Möglichkeiten entstehen, Bedrohungen zu unterbrechen oder Fähigkeiten über mehrere Einheiten hinweg zu kombinieren. Jeder Agent verfügt über einzigartige Fertigkeiten, die an Spezies und Hintergrund gebunden sind - etwa der Zungenzug einer Viper, mit dem Gegner umpositioniert werden können. Team-Synergien sind entscheidend, da manche Fähigkeiten Folgeaktionen von Verbündeten ermöglichen und damit die Wahl der richtigen Agenten für jeden Einsatz belohnen.
Die Agenten sind feste Charaktere mit eigenen Persönlichkeiten und Motivationen. Werden sie im Kampf außer Gefecht gesetzt, können sie von Teammitgliedern wiederbelebt werden, statt dauerhaft verloren zu gehen. Ein optionaler Ironman-Modus beschränkt den Spielstand auf einen einzigen Slot und führt echten Permadeath ein. Eine vollständige Kampagne dauert in der Regel etwa zwanzig Stunden.
Spielmodi
Das Spiel bietet eine einzige durchgehende Kampagne, die Strategie- und taktische Ebenen mit einer Abfolge storygetriebener Missionen verbindet. Es gibt keine separaten Scharmützel-, Mehrspieler- oder Endlos-Modi. Innerhalb der Kampagne kann der Ironman-Modus zu Beginn aktiviert werden, um eine härtere Erfahrung ohne die Möglichkeit zu schaffen, frühere Spielstände zu laden. Der gesamte Fortschritt ergibt sich aus dem Vorrücken durch die Bezirke von City 31 und der Beseitigung der Bedrohungen, die die Unruhe schüren.
Agenten und Teamzusammenstellung
Elf einzigartige Agenten stehen als spielbare Charaktere zur Verfügung. Jeder bringt artspezifische Angriffe und persönliche Fähigkeiten mit, die sich ergänzen oder kontrastieren. Erfolgreiches Spiel erfordert es, Teammitglieder je nach Einsatzanforderungen zu rotieren und Kombinationen zu erproben, die kooperative Aktionen auslösen. Ausrüstung und Upgrades verändern zusätzlich, wie jeder Agent im Verlauf der Kampagne zum Team beiträgt.
- Menschliche Agenten konzentrieren sich oft auf direkte Feuerkraft und Unterstützungsrollen.
- Alien-Agenten bieten Nutzen durch Fähigkeiten wie Gebietskontrolle oder Mobilitätstools, die Menschen nicht zur Verfügung stehen.
- Die Zusammenstellung des Teams im Hinblick auf bevorstehende Bedrohungen ist eine wiederkehrende strategische Entscheidung außerhalb des Kampfes.
Lohnt sich das Spiel?
XCOM: Chimera Squad bietet eine kompakte, in sich abgeschlossene Kampagne, die das taktische Fundament der Serie mit Breach-Mechaniken und abwechselnden Zügen erweitert. Es richtet sich an Spieler, die gezieltes Squad-Management und kurze, entscheidende Gefechte gegenüber großen prozeduralen Karten bevorzugen. Der feste Agenten-Kader verleiht den Charakteren Persönlichkeit und narrative Tiefe, die manche mehr schätzen als zufällig generierte Rekruten. Wer laufend neuen Content oder Mehrspieler-Elemente sucht, wird hier nicht fündig - das Spiel erhielt seine letzten größeren Updates vor Jahren und ist als fertige Einzelspieler-Erfahrung abgeschlossen. Fans der XCOM-Reihe, die nach einem kürzeren und fokussierteren Ableger suchen, empfinden die Neuerungen oft als erfrischend, während Einsteiger eher mit den Hauptteilen beginnen sollten, um mehr Kontext zu erhalten. Das Spiel steht als eigenständiges Gesamtpaket für alle, die rundenbasierte Strategie in einem post-invasiven Setting mögen.