Sixtar Gate: STARTRAIL ist ein Rhythmusspiel, das auf Tastatursteuerung setzt und mit einem besonderen Gate-Mechanik arbeitet, der die Anzahl der aktiven Spuren während des Spiels verändert. Die Handlung spielt in einem Weltraum-Setting: Spieler übernehmen die Rolle an Bord des Forschungsschiffs Ausflug und erkunden gemeinsam mit Navigatorin Shii das Sixtar-System. Ziel ist es, Tasten im richtigen Moment zu drücken, um die auf eine Sensorlinie zulaufenden Noten zu treffen. Gleichzeitig öffnen oder schließen sich Gates synchron zur Musik, wodurch sich die Spuranzahl ändert und ständige Aufmerksamkeit gefordert ist.
Gameplay
Das Gameplay folgt klassischen Noten-Timing-Prinzipien, hebt sich aber durch das Gate-System als zentrales Element ab. Die Gates reagieren direkt auf den Songverlauf und vergrößern oder verkleinern die zu überwachenden Spuren. Dadurch lassen sich keine festen Muster einüben - stattdessen müssen Spieler innerhalb jedes Tracks flexibel reagieren. Noten erscheinen in Lunar- und Solar-Varianten, während Mirror Mode oder Hazard-Einstellungen die Schwierigkeit anpassen können. Alle Eingaben erfolgen über die Tastatur, das Weltraum-Design liefert lediglich die visuelle Kulisse, ohne die Timing-Mechanik zu beeinflussen.
Der Soundtrack kombiniert bekannte Tracks aus der Rhythmusspiel-Szene mit exklusiven Originalkompositionen. Zu den lizenzierten Stücken zählen Life is PIANO, Brain Power und CO5M1C R4ILR0AD; Sound Souler, KARUT und yomoha steuern Titel bei, die nur hier erhältlich sind. Die Gate-Wechsel sind eng mit dem Musikfluss verknüpft, sodass sich jeder Song auch bei wiederholtem Spielen frisch anfühlt.
Spielmodi
Travel Mode bildet den Haupt-Singleplayer-Modus: Hier können beliebige Songs in Lunar- oder Solar-Variante gespielt werden. Eine separate Casual-Option entfernt rote Noten aus den Charts und erleichtert so die Einstiegsphase. Unity Session ermöglicht freies Multiplayer-Spiel ohne Spielerbegrenzung - alle Teilnehmer befinden sich im selben Raum und können gleichzeitig Tracks spielen oder einfach zuhören. Unity Quest erweitert dies zu strukturierten Multiplayer-Sessions mit bis zu neun Spielern, die unterschiedliche Songs wählen. Unity Mission bietet eine kooperative Variante für fünf Spieler mit gemeinsamen Zielen.
Adventure Mode befindet sich noch in Entwicklung und soll später Einblicke in die Sixtar-Gate-Geschichte bieten. Weitere Bereiche umfassen eine Galerie für freigeschaltete Inhalte sowie ein Tutorial zu Steuerung und Gate-Timing.
Soundtrack und Fortschritt
Die Track-Auswahl eignet sich sowohl für kurze, lockere Sessions als auch für längere, konzentrierte Durchläufe. Fortschritt ergibt sich durch das Abschließen von Songs auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen; wiederholtes Spielen schaltet zusätzliche Inhalte frei. Das Gate-System greift direkt in die Songstruktur ein und erzeugt Momente höherer oder geringerer Komplexität, die das Timing unter wechselnden Bedingungen trainieren. Die Tastatursteuerung senkt die Einstiegshürde, während die Spurwechsel erfahrenen Rhythmusspielern zusätzliche Tiefe bieten.
Lohnt sich das Spiel?
Auf Steam liegt die Bewertung bei „Sehr positiv" mit über 1.400 Rezensionen. Die Kombination aus Gate-Mechanik, Tastatursteuerung und Unity-Session-Multiplayer spricht Spieler an, die Rhythmus-Gameplay mit variabler Spuranzahl und Gruppenoptionen suchen. Wer klassische Titel mit fester Spurzahl bevorzugt, wird die adaptiven Gates entweder als erfrischend oder zunächst herausfordernd empfinden. Die aktuelle Version enthält Travel Mode und die Unity-Funktionen für sofortigen Spielspaß; Adventure Mode ist noch in Arbeit. Das Spiel richtet sich gleichermaßen an Gelegenheits-Hörer und eingefleischte Rhythmus-Fans durch seine Mischung aus bekannten und exklusiven Tracks.