Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 ist ein Third-Person-Action-Adventure, das Spieler in eine zombieverseuchte Version des Zweiten Weltkriegs in Europa versetzt. Im Mittelpunkt steht intensives Überleben gegen untote Horden, kombiniert mit präzisen Scharfschützen-Mechaniken und kooperativen Elementen. Vor der Kulisse eines von Dämonen überrannten Kontinents geht es um den verzweifelten Vorstoß nach Berlin, um heilige Artefakte zu sichern und die Apokalypse zu beenden.
Gameplay
Im Zentrum steht ein Third-Person-Kampf, der gezieltes Sniping mit Nahverteidigung gegen Wellen von Gegnern verbindet. Spieler bewegen sich durch bedrückende Stadtruinen und höllische Innenräume und nutzen Gewehre für Langstreckenschüsse, die die charakteristische Röntgen-Killcam auslösen. Diese Zeitlupensequenz zeigt detailliert die Flugbahn der Kugel durch die Körper der Zombies. Wenn die Horden näher kommen, wechselt das Spiel in Belagerungsszenarien, in denen Positionierung, Fallen und Sprengstoff entscheidend werden, um Stellungen zu halten.
Neue Bedrohungen sorgen für Abwechslung. Der Fire Demon und der Summoner bringen frische Gefahren mit sich, die taktische Anpassungen erfordern. Maschinengewehrtürme bieten stationäres Feuer bei längeren Verteidigungen, während das Gesamtkonzept auf Teamarbeit bei der Bewältigung überwältigender Gegnerzahlen setzt. Die Umgebungen reichen von verzerrten Stadtstraßen bis in die Tiefen des Führerbunkers und bieten jeweils eigene Sichtlinien und Engstellen, die präzises Zielen und Ressourcenmanagement belohnen.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht eine eigenständige Kampagne, die für bis zu vier Spieler im Online-Koop ausgelegt ist. Gemeinsam arbeiten die Teilnehmer daran, immer anspruchsvollere Missionen zu bewältigen und dabei Wege freizumachen sowie Ziele zu verteidigen. Die gleiche Kampagne lässt sich auch allein spielen, wobei sich der Schwierigkeitsgrad ohne Mitspieler entsprechend anpasst.
Separate kompetitive oder Horde-Modi gibt es in dieser Version nicht. Der Fortschritt bleibt an die erzählungsgetriebene Kampagnenstruktur gebunden, wobei jede Mission durch neue Gegnertypen und Umgebungsherausforderungen Spannung aufbaut. Der Fokus liegt auf kooperativem Überleben statt auf abwechslungsreichen Matchmaking-Formaten.
Gegner und Atmosphäre
Untote Legionen bilden den Großteil der Gegner, doch der Nachfolger erweitert das Repertoire um groteske Ergänzungen, die den Kampfverlauf verändern. Der Fire Demon bringt Flächenverweigerung mit sich, während der Summoner in kritischen Momenten Verstärkung ruft. Diese Ergänzungen verstärken das Gefühl von Bedrohung während langer Kämpfe.
Visuelle und akustische Gestaltung unterstreichen das Horror-Thema. Groteske Effekte begleiten jeden Kill, und ein neuer Soundtrack im Stil klassischer Slasher-Filme verstärkt die Spannung. Spieler müssen mit blutigen Überraschungen in den Berliner Kulissen rechnen, die routinierte Vorstöße zu nervenaufreibenden Prüfungen machen.
Lohnt es sich?
Spieler, die methodisches Sniping mit hektischer Koop-Verteidigung gegen Zombiehorden verbinden möchten, finden hier ein fokussiertes Erlebnis. Die Kampagne bietet einen abgeschlossenen Handlungsbogen, der für sich steht, und Mechaniken, die Präzision und Koordination belohnen. Wer schnelles Multiplayer-Vergnügen oder laufende Saisoninhalte sucht, wird das Angebot als begrenzt empfinden, da das Spiel keine Updates oder zusätzlichen Modi über die Kernkampagne hinaus bietet.
Die Aufnahme bei Genre-Fans war überwiegend positiv, vor allem wegen der charakteristischen Killcam und der Herausforderung, Belagerungen mit begrenzten Ressourcen zu überstehen. Das Spiel eignet sich für Einzelspieler oder kleine Gruppen, die ein in sich geschlossenes Zombie-Shooter-Erlebnis mit starkem Fokus auf Third-Person-Taktik suchen. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht es für alle zugänglich, die diese 2013er-Veröffentlichung erneut oder erstmals erleben möchten.