Somber Echoes ist ein Metroidvania-Action-Adventure, das an Bord des verfallenen griechisch-römischen Raumschiffs Atromitos spielt. Spieler übernehmen die Kontrolle über Adrestia, eine wiedererweckte Tribunin, die ihre Zwillingsschwester Harmonia inmitten einer Invasion durch Wesen aus einer anderen Dimension aufhalten muss. Im Mittelpunkt stehen die Erkundung eines verzweigten Distrikte-Netzwerks, Fähigkeits-Upgrades und ein Kampf-System, das präzise Bewegungen und Timing belohnt.
Gameplay
Der Spielablauf dreht sich um die Navigation einer weitläufigen, nicht-linearen Karte voller Geheimnisse und blockierter Wege, die sich erst durch neue Fähigkeiten öffnen. Plattform-Elemente stehen dabei im Vordergrund, während dichte Gegnerbegegnungen seltener sind. Präzise Sprünge, Wandinteraktionen und Luftmanöver bilden die zentrale Herausforderung. Adrestia startet mit grundlegenden Bewegungsoptionen und erhält nach und nach Werkzeuge, die ihre Reichweite in vertikaler und horizontaler Richtung erweitern.
Das zentrale Fortbewegungsmittel sind die Aether Lanterns. Damit kann Adrestia sich während des Sprungs in eine leuchtende Energieform verwandeln und sich gezielt in eine Richtung stoßen - auch ohne Bodenkontakt. Dadurch lassen sich Ketten-Dashes ausführen, die durch Upgrades weiter ausgebaut werden können. Das Kampfsystem baut auf derselben Mobilität auf und integriert ein perfektes Pariersystem, das Angriffsfenster gegen Gegner eröffnet. Waffen wie das Gladius-Schwert und der Schild setzen auf Timing und Positionierung statt auf rohe Kraft. Spätere Ausrüstungsteile erweitern Reichweite oder bieten zusätzliche Kampfoptionen.
Fortschrittliche Upgrades beeinflussen sowohl Erkundung als auch Kampf. Neue Kräfte erschließen bisher unzugängliche Bereiche und verändern den Umgang mit Gegnern, was wiederholte Besuche früherer Distrikte lohnenswert macht. Die Umgebung umfasst mehrere Biome mit eigenem visuellem Stil - von prächtiger griechisch-römisch anmutender Architektur mit Sci-Fi-Elementen bis hin zu von dimensionalen Bedrohungen überzogenen Zonen. Die Handlung orientiert sich an griechischen Tragödien und Mythologie und enthüllt nach und nach die Geschichte des Schiffs sowie Adrestias eigene Herkunft.
Spielmodi
Somber Echoes bietet eine reine Einzelspieler-Kampagne ohne separate Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Das Erlebnis ist als durchgehendes Abenteuer konzipiert, bei dem Entscheidungen und Erkundungsstil den Verlauf und das Ende beeinflussen. Es gibt mehrere Enden, die davon abhängen, wie gründlich Geheimnisse aufgedeckt und welche Fähigkeiten priorisiert werden.
Der Fortschritt folgt dem klassischen Metroidvania-Prinzip: Frühe Abschnitte führen in die Grundmechaniken ein, spätere Distrikte erfordern die Beherrschung komplexer Bewegungsketten und Kampf-Timing. Es gibt keine Roguelike-Elemente, prozedurale Generierung oder alternative Spieltypen wie Survival- oder Arenamodi. Der Fokus liegt auf methodischer Kartenerkundung, dem Erwerb neuer Fähigkeiten und dem Erreichen der verschiedenen Handlungsabschlüsse.
Handlung und Setting
Die Geschichte spielt in einer griechisch-römischen Science-Fiction-Welt an Bord des einst stolzen Raumschiffs Atromitos. Eine Katastrophe hat Teile des Schiffs in Brutstätten unbekannter Schrecken verwandelt, und eine mysteriöse Kraft erweckt die Protagonistin, um einzugreifen. Ihr Ziel ist Harmonia, deren Handlungen die Realität selbst zu zerreißen drohen. Fragen nach der gemeinsamen Vergangenheit der Zwillinge und dem Schicksal des Schiffs treiben die Erkundung voran. Umweltgeschichten und Sammelobjekte enthüllen Fragmente der größeren Tragödie.
Die einzelnen Distrikte bieten visuelle und thematische Vielfalt und spiegeln unterschiedliche Facetten des griechisch-römischen Stils in Verbindung mit futuristischem Verfall wider. Sie dienen sowohl als Kulisse für Plattform-Herausforderungen als auch als Quelle für Upgrades, die eng mit der mythologieinspirierten Handlung verknüpft sind.
Lohnt es sich?
Somber Echoes richtet sich an Spieler, die explorationslastige Metroidvanias schätzen, bei denen fließende Bewegungen und präzises Plattformen wichtiger sind als häufige Kämpfe. Das Aether-Lantern-System ermöglicht befriedigende Ketten aus Luft-Dashes und Sprungkombinationen, die Übung und Experimentierfreude belohnen. Der Kampf bleibt dank Parier-Timing und Mobilitätsintegration zugänglich und dennoch anspruchsvoll, auch wenn einige Abschnitte stark auf Plattform-Präzision setzen und mehrere Versuche erfordern können.
Die Resonanz ist insgesamt positiv: Steam-Nutzer bewerten das Spiel mit „Sehr positiv" auf Basis mehrerer Hundert Bewertungen. Aktuelle Rückmeldungen fallen größtenteils positiv aus. Das Spiel erschien im Januar 2025 und erhält weiterhin Aufmerksamkeit für sein unverwechselbares Setting und seine Bewegungssysteme. Wer Einzelspieler-Kampagnen mit mehreren Enden und einem Fokus auf fähigkeitsbasierten Fortschritt sucht, findet hier ein abgerundetes Erlebnis. Spieler, die eine hohe Gegnervielfalt oder Multiplayer-Optionen bevorzugen, könnten andere Titel des Genres in Betracht ziehen.