Son of Nor ist ein Third-Person-Action-Adventure, in dem die Spieler einen Charakter steuern, der von der Göttin Nor mit besonderen Fähigkeiten ausgestattet wurde. In der Wüstenwelt Noshrac begleitet man die letzten menschlichen Überlebenden, die sich erneut mit der Bedrohung durch die Sarahul konfrontiert sehen. Im Mittelpunkt steht die Manipulation von Umgebung und Objekten mittels Telekinese und Terraforming, eingebettet in eine storygetriebene Kampagne sowie optionale Multiplayer-Runden.
Gameplay
Im Zentrum der Erfahrung stehen Erkundung, Kämpfe und Rätsel in einer weitläufigen Wüstenlandschaft. Mit Telekinese lassen sich Felsbrocken aus Canyonwänden lösen, Gegner damit attackieren oder Objekte umstellen, um Fallen zu bauen und Wege freizumachen. Terraforming ermöglicht es, Sanddünen anzuheben oder abzusenken, um Feinde zu begraben, versteckte Pfade freizulegen, Barrieren zu errichten oder höher gelegenes Gelände zu erreichen. Diese Fertigkeiten lassen sich mit elementarer Magie aus Wind, Feuer und Essenz kombinieren. Zauber können direkt gewirkt oder auf telekinetisch gehaltene Gegenstände angewendet werden, um ihre Wirkung zu verstärken; mehrere Effekte lassen sich zudem stapeln.
Über die Welt verteilte antike Bauwerke bergen Rätsel und Fallen, die kreativen Einsatz der Kräfte erfordern. Ohne klassisches HUD bleibt der Fokus auf der Umgebung, da alle relevanten Informationen direkt in die Welt integriert sind. Charakteranpassung erlaubt die Wahl männlicher oder weiblicher Avatare sowie verschiedener Kostüm- und Ausrüstungsteile. Eine stimmungsvolle Soundkulisse begleitet die Reise durch das originale Universum mit gesprochener Charakterbesetzung.
Spielmodi
Im Einzelspielermodus erlebt man eine vollständige Geschichte mit mehr als zwölf Stunden Spielzeit. Man dringt in feindliches Gebiet vor, deckt Geheimnisse auf und stellt sich den Sarahul, während man die verfügbaren Fähigkeiten meistert. Der Proving Ground dient als separater Bereich, um Kampftechniken in einer offenen Umgebung mit vielfältigen Möglichkeiten zur Zerstörung und zum Experimentieren zu erproben.
Im Koop-Modus können bis zu vier Spieler online oder zwei Spieler im lokalen Splitscreen zusammenarbeiten. Gemeinsam meistern sie Bedrohungen, indem sie Telekinese, Terraforming und Magie kombinieren. Im PvP-Modus treten vier Spieler in chaotischen Matches gegeneinander an und messen ihre Beherrschung der Kräfte.
Welt und Fähigkeiten
Noshrac zeigt eine raue Wüstenlandschaft, die durch das Handeln der Spieler geformt wird. Mit Terraforming lassen sich ganze Regionen verändern - von der Verschüttung von Gebäuden bis zur Freilegung von Gängen -, während Telekinese die Umgebung in Waffen oder Werkzeuge verwandelt. Die Verknüpfung beider Systeme fördert Experimente sowohl im Kampf als auch bei der Fortbewegung. Peripheriegeräte für Eye-Tracking und Brain-Computer-Interfaces werden auf Windows-Systemen unterstützt, die Hauptsteuerung erfolgt jedoch über Standard-Controller.
Lohnt sich das Spiel?
Son of Nor spricht Spieler an, die kreative Interaktion mit der Umgebung sowie Koop- oder kompetitiven Multiplayer in einem Action-Adventure-Setting suchen. Die einzigartige Kombination aus Terraforming und Telekinese schafft unverwechselbare Spielmomente, die in vergleichbaren Titeln selten vorkommen. Wer eine längere Einzelspielerkampagne mit Rätseln und Geschichte sucht, findet im Hauptmodus umfangreichen Inhalt. Multiplayer-Sessions profitieren von guter Abstimmung im Team oder mit Online-Partnern. Das Feedback der Spieler lobt die innovativen Mechaniken, weist aber auch auf gelegentliche technische oder umsetzungsbedingte Einschränkungen hin, die für ein unabhängiges Spiel aus dieser Zeit typisch sind. Das Spiel bleibt für Interessierte mit Vorliebe für diesen speziellen Spielstil erhältlich.