Sphinx and the Cursed Mummy ist ein Third-Person-Action-Adventure, das in einer Welt aus der altägyptischen Mythologie spielt. Spieler steuern zwei unterschiedliche Charaktere durch eine Kampagne, die Plattform-Action, Kämpfe und Rätsel kombiniert, um die Pläne des Gottes Set zu vereiteln.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht Sphinx, der für die meisten Erkundungen und direkten Auseinandersetzungen zuständig ist. Er bewegt sich akrobatisch durch die Umgebungen, klettert und springt präzise und setzt eine wachsende Auswahl an Fähigkeiten und Waffen ein, um mythische Kreaturen zu besiegen. Mit Fangkäfern lassen sich gegnerische Kräfte einfangen und später strategisch einsetzen, was Kämpfe um eine taktische Vorbereitungsphase erweitert.
Der Wechsel zur Mumie verändert den Ansatz grundlegend: Statt Kampf liegt der Fokus auf Heimlichkeit und indirektem Lösen von Problemen. Ohne Kampfstärke schleicht sich die Mumie an Wachen vorbei, manipuliert Objekte auf ungewöhnliche Weise und stört gegnerische Pläne unbemerkt. Dieser Wechsel sorgt für Abwechslung, da akrobatische Abschnitte von Passagen mit genauer Beobachtung und kreativer Sabotage abgelöst werden.
Fortschritt ergibt sich durch das Sammeln magischer Kronen in miteinander verbundenen Welten, die über Portale erreichbar sind. Jede Region stellt Fallen, Umweltgefahren und unterschiedliche Kreaturen bereit, die verschiedene Taktiken erfordern. Timing und räumliches Denken stehen im Vordergrund, schnelle Reflexe sind weniger wichtig. Wer gegnerische Muster erkennt und die Fähigkeiten beider Protagonisten kombiniert, wird belohnt.
Spielmodi
Die Kampagne lässt sich in beliebigem Tempo durchspielen. Es gibt weder kompetitive noch kooperative Modi; stattdessen folgen aufeinander aufbauende Level, die zwischen actionlastigen Abschnitten mit Sphinx und schleichlastigen Herausforderungen mit der Mumie wechseln. Dadurch entsteht ein gleichmäßiger Rhythmus aus Erkundung, Kämpfen und Rätseln, ohne Abzweigungen oder optionale Nebenaufgaben.
Der Charakterwechsel erfolgt storybedingt und ermöglicht es, für jede Situation das passende Werkzeug zu wählen. Die Kampagne verläuft linear, nutzt aber Rückverfolgung und Schlüssel-Sammlung, um gründliches Erkunden jeder Umgebung zu fördern.
Handlung und Setting
Ein altes Reich verband einst mehrere Welten über Sonnenscheiben-Portale miteinander, doch nach seinem Untergang entwickelten sich die isolierten Zivilisationen unabhängig voneinander. Nun bedrohen seltsame Störungen diese Reiche: Friedliche Gebiete werden feindlich, unbekannte Monster tauchen auf. Sphinx reist zwischen den Orten, um die gestohlenen Kronen zurückzuholen und die Kräfte hinter dem Chaos zu stellen - dabei zählt er auf die Mumie für Aufgaben, die eher Geschick als Stärke erfordern.
Die Geschichte greift ägyptische Mythen auf, ohne Vorkenntnisse vorauszusetzen, und erzählt eine in sich geschlossene Geschichte zweier widerwilliger Verbündeter gegen eine übergeordnete Bedrohung. Die Umgebungen spiegeln die unterschiedlichen Schicksale der getrennten Welten wider - von verfallenen Tempeln bis hin zu lebendigen Siedlungen - und sind mit Blick auf mythologische Details gestaltet.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Fans klassischer Action-Adventures, die präzises Plattforming, abwechslungsreiche Rätsel und leichte Kämpfe verbinden. Das Zwei-Charakter-System sorgt für ständige Abwechslung, und die ägyptisch inspirierte Welt bietet eine unverwechselbare visuelle und thematische Kulisse. Aktuelle Updates haben visuelle und technische Aspekte verbessert und sorgen für mehr Stabilität und bessere Darstellung auf moderner Hardware.
Spieler loben vor allem den gelungene Wechsel zwischen den Protagonisten und das befriedigende Fortschrittssystem, bemängeln jedoch teilweise ein veraltetes Steuergefühl in manchen Abschnitten. Wer eine fokussierte Singleplayer-Erfahrung ohne Multiplayer-Elemente oder Live-Service-Features sucht, findet hier ein abgeschlossenes Spiel. Wer akrobatische Erkundung, strategisches Einfangen von Gegnern und schleichbasierte Rätsel schätzt, erhält ein lohnendes Spielerlebnis von Anfang bis Ende.