StarFrame ist eine Massively-Multiplayer-Space-Simulation, in der Spieler direkt die Kontrolle über Raumschiffe in einer gemeinsamen, persistenten Galaxis übernehmen. Piloten fliegen ihre Schiffe durch vernetzte Sternensysteme und können Minen abbauen, Handel treiben, produzieren oder Kämpfe austragen - jede Aktion beeinflusst die lebendige Wirtschaft. Ressourcen und Ausrüstung stammen ausschließlich aus Spieleraktivitäten und können in PvP-Kämpfen verloren gehen.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Newtonsche Flugphysik und ein optionales Flight-Assist-System, mit dem Schiffe ihren Schwung beibehalten und driften können. Spieler navigieren durch Gates zwischen Systemen, managen Fracht und müssen Interdiktoren ausweichen. Asteroidengürtel bieten Abbaumöglichkeiten; das gewonnene Erz wird raffiniert und mithilfe von Blueprints zu Schiffen, Modulen und Bauten verarbeitet. Ein skillbasiertes Forschungssystem verbessert sich mit der Nutzung.
Im Kampf zählt präzises Zielen und Positionieren. Hitscan-Laser verursachen sofortigen Schaden, während Autokanonen und Artillerie wegen der Projektilflugzeit vorausschauend geschossen werden müssen. Lenkraketen lassen sich mit Flares und Jammers abwehren. Die Schiffsanpassung erfolgt über ein detailliertes Slot-System. Sicherheitszonen teilen den Raum in High-Security-Bereiche ohne PvP, Medium-Zonen mit moderatem Risiko und Low-Security-Gebiete mit höheren Belohnungen, aber auch größerer Gefahr durch Piraten und Rivalen.
Die Spielerwirtschaft basiert auf pro-System-Märkten und Proximity-Trading - wertvolle Fracht muss manuell transportiert werden. Vier verfeindete Fraktionen beeinflussen die Kontrolle über die 25 Sternensysteme und eröffnen Konfliktmöglichkeiten.
Spielmodi
Bei der Erkundung werden versteckte Lager durch Signal-Triangulation gefunden und per Code-Breaking-Minispiel geöffnet. Riftspace-Runs sind zeitlich begrenzte, risikoreiche Kampfbegegnungen, die solo oder in Dreiergruppen absolviert werden können. Im Gambler's Den stehen Multiplayer-Kartenspiele und Slots wie Blackjack und Hold'em zum Wetten mit Credits bereit.
Corporations ermöglichen gemeinsame Assets, Rangstrukturen und ausbaubare Outposts, die in organisierten Kriegen verteidigt oder erobert werden müssen. Parties erlauben kooperative Flottenoperationen mit Formation Flight. Alle Aktivitäten finden in einem einzigen persistenten Universum ohne Instanzen oder Matchmaking-Lobbys statt.
Fortschritt und Wirtschaft
Skills steigen durch praktische Anwendung, nicht durch klassisches Leveln, und geben Zugang zu fortschrittlichen Industrie- und Kampfoptionen. Im Universum gefundene Blueprints schalten Produktionsrezepte frei und ermöglichen die komplette Wertschöpfungskette von Rohstoffen bis zu fertiger Ausrüstung. Mit Credits aus Verkäufen oder Wrack-Bergungen finanzieren Spieler ihr Wachstum, während Verluste im Kampf Risiken und Chancen für andere schaffen.
Ausbaubare Strukturen und Corp-Einrichtungen erweitern das Territorialmanagement, in dem Gruppen um Kontrolle und Ressourcen konkurrieren. Der Wireframe-Look sorgt für gute Performance auf unterschiedlicher Hardware und verleiht dem Spiel einen charakteristischen Vektor-Look.
Lohnt sich das Spiel?
StarFrame richtet sich an Spieler, die eine persistente Multiplayer-Space-Simulation mit direkter Schiffssteuerung, Industrieketten und bedeutsamen Spielerinteraktionen suchen. Das Free-to-Play-Modell bietet eingeschränkte Funktionen ohne Premium-Abo, während die Vollversion die Weiterentwicklung durch Early Access im Q4 2026 und eine 1.0-Version Anfang 2027 unterstützt. On-Foot-Elemente, weitere Aufträge und erweiterte Systeme sind für spätere Updates nach Community-Feedback geplant.
Wer risikoreiche Transportmissionen, Corp-Kriege und skillbasierten Kampf in einer lebendigen Wirtschaft mag, wird das Kernspielgefühl spannend finden. Spieler, die Instanced-Matches oder Einzelspieler-Erfahrungen bevorzugen, sollten sich andere Titel ansehen. Das Spiel befindet sich in aktiver Entwicklung; Playtests sind vor dem Launch verfügbar.