Startide ist ein actionlastiges Indie-Top-Down-Shooter für den PC, in dem Spieler anpassbare Mechs durch prozedural generierte Weltraumschlachten steuern und dabei eine erzählte Kampagne verfolgen. Der Fokus liegt auf arkadenartigen Kämpfen gegen gegnerische Flotten, deren Größe und Feuerkraft mit dem Fortschritt des Spielers wachsen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Steuern von neun unterschiedlichen Mechs, die jeweils eigene Primärwaffen und Nahkampfoptionen mitbringen. Spieler kombinieren Fähigkeiten nach eigenem Geschmack, um entweder auf Distanz zu bleiben oder aggressiv im Nahkampf vorzugehen. Die Kämpfe laufen aus klassischer Top-Down-Perspektive ab, wobei der Mech offene Weltraumgebiete durchquert, Ressourcen einsammelt und gegnerische Formationen angreift.
Gegner entstehen prozedural, sodass jede Begegnung in Zusammensetzung und Schwierigkeit variiert. Mit dem Fortschritt des Spielers nehmen die Feinde an Masse zu und setzen zusätzliche Waffen ein. Die während der Kämpfe gesammelten Ressourcen dienen dem Ausbau und der Konstruktion neuer Schiffe im integrierten Editor, der entdeckte Technologieteile verarbeitet.
Zur Einspielerspielweise gehört auch Erkundung: Missionen führen durch unbekannte Regionen, zu Begegnungen mit Bewohnern fremder Planeten und zur Bergung von Artefakten, die Allianzen und Handlungsverlauf beeinflussen.
Spielmodi
Der Story-Modus bildet die zentrale Einzelspieler-Kampagne. Spieler führen die Flotte der Erde auf der Suche nach neuen Energiequellen, besuchen Planeten, schließen Bündnisse und stellen sich einer geheimnisvollen feindlichen Macht. Kampf und Erzählung verschmelzen hier zu einer Geschichte um galaktische Entdeckungen und wachsende Bedrohungen.
Im Online-Rangmodus können eigene Schiffskonstruktionen gegen die Kreationen anderer Spieler getestet werden. Teilnehmer laden ihre im Editor erstellten Schiffe hoch und messen sich in Ranglistenkämpfen - ein Wettbewerb, der auf Flottendesign und Leistung ausgerichtet ist.
Der geteilte Splitscreen-Co-op-Modus ermöglicht zwei Spielern, gemeinsam ähnliche Abschnitte zu bewältigen. Weitere Funktionen sind Ranglisten zur Leistungsverfolgung sowie Workshop-Unterstützung zum Austausch von Kreationen.
Anpassung und Fortschritt
Der Fortschritt basiert darauf, während der Kämpfe Teile und Waffen zu sammeln, um den Editor zu erweitern. Spieler bauen neue Raumschiffe aus gefundenen Technologien, testen sie und setzen sie anschließend in Online-Matches ein. Das System lädt dazu ein, verschiedene Mech-Ausstattungen und Flottenzusammenstellungen über mehrere Durchläufe hinweg auszuprobieren.
Neun Grund-Mechs bilden den Ausgangspunkt, jeder mit eigenen Waffenprofilen und Nahkampffähigkeiten. Die Anpassung von Fertigkeiten erlaubt weitere Differenzierung, sodass Fähigkeiten gezielt an die gewählte Strategie in Story-Missionen oder Wettbewerben angepasst werden können.
Lohnt sich das Spiel?
Startide richtet sich an Fans von arkadigen Top-Down-Shootern mit starkem Fokus auf Mech-Anpassung und prozeduralen Kämpfen. Der Story-Modus bietet eine Kampagne um Erkundung und wachsende Konflikte, während Editor und Online-Rangmodus kreative sowie wettbewerbsorientierte Möglichkeiten eröffnen.
Die Bewertungen auf dem PC fallen gemischt aus: 63 Prozent positiv bei einer eher kleinen Zahl an Rezensionen. Einige Spieler loben die unterhaltsamen Kampfabläufe und die Tiefe der Anpassung, andere bemängeln Steuerung und Handling. Das Spiel bietet Splitscreen-Co-op sowie Remote-Play-Optionen für gemeinsame Sessions.
Wer ein kompaktes Indie-Spiel mit Schiffbau-Werkzeugen und Ranglistenkämpfen gegen Spielerkreationen sucht, findet hier entsprechende Systeme. Verfügbar bleibt es auf dem PC mit allen Einzel- und Mehrspieler-Funktionen seit der Veröffentlichung 2017.