Strikers 1945 II ist ein vertikal scrollender Action-Shooter von Psikyo, der 1997 ursprünglich in den Arcades erschien. Die PC-Version behält das klassische Arcade-Erlebnis bei und ergänzt es um moderne Funktionen wie anpassbare Einstellungen und Online-Ranglisten. Spieler steuern eines von sechs Jagdflugzeugen aus dem Zweiten Weltkrieg durch intensive Abschnitte voller gegnerischer Formationen und Kugelformationen. Präzises Fliegen, der gezielte Einsatz begrenzter Ressourcen und die Beherrschung eines neuen Spezialangriffssystems stehen dabei im Mittelpunkt.
Gameplay
Im Zentrum steht das Ausweichen dichter Kugelformationen, das Einsammeln von Power-ups und das Ausschalten gegnerischer Wellen. Der normale Schuss kann durch wiederholtes Aufsammeln von P-Items verstärkt werden. Bomben (B-Items) räumen den Bildschirm und zerstören gleichzeitig anfliegende Projektile - ein wichtiger Notfallmechanismus in kritischen Situationen. Neu ist der Super Shot: ein aufgeladener Angriff, der eine eigene Leiste verbraucht, die durch Treffer aufgebaut wird. Diese Mechanik erfordert Timing und Ressourcenmanagement und belohnt gezieltes Spiel statt Dauerfeuer.
Jedes der sechs Flugzeuge besitzt eigene Schussmuster und Flugverhalten. Dadurch lohnt es sich, verschiedene Maschinen auszuprobieren und sie an persönliche Spielweise und Levelanforderungen anzupassen. Die Action bleibt über mehrere Abschnitte hinweg schnell, in denen Boden- und Lufteinheiten gleichzeitig auftreten. Die Schwierigkeit lässt sich von Einsteiger- bis Extremstufen einstellen, sodass neue Spieler Muster erlernen können, bevor sie höhere Herausforderungen angehen. Das Bild kann sowohl horizontal als auch vertikal dargestellt werden, und Filter erlauben Anpassungen des visuellen Stils.
Spielmodi
Der Arcade-Modus bildet das Herzstück: Sieben Schwierigkeitsgrade stehen zur Wahl, Start-Leben können zwischen eins und neun, Continues zwischen null und unbegrenzt eingestellt werden. Lokale Ranglisten erfassen die Leistungen über alle Schwierigkeiten und Flugzeuge hinweg. Im separaten Score-Attack-Modus sind Schwierigkeit und Leben fixiert, sodass ein standardisierter Highscore-Wettbewerb entsteht, der über Online-Bestenlisten im Optionsmenü weltweit verglichen werden kann.
Im Menü lassen sich Schuss, Autofire und Bombe neu belegen. Der vertikale Bildschirmmodus entspricht der ursprünglichen Arcade-Ausrichtung, erlaubt aber auch horizontales Spielen mit angepasster Steuerung. Diese Optionen ermöglichen eine individuelle Anpassung, ohne die grundlegende Herausforderung der Level zu verändern.
Anpassung und Darstellung
Vor jedem Durchlauf können zahlreiche Parameter wie Bildfilter, Bildschirmausrichtung und Steuerungseinstellungen angepasst werden. Der vertikale Modus unterstützt klassisches TATE-Spiel auf modernen Monitoren. Autofire erleichtert Dauerfeuer für Spieler, die darauf Wert legen, während die vollständige manuelle Steuerung weiterhin verfügbar bleibt. Diese Einstellungen überbrücken die Lücke zwischen originaler Arcade-Hardware und heutigen Systemen, ohne Gegnerverhalten oder Levelaufbau zu verändern.
Lohnt sich das Spiel?
Strikers 1945 II bietet ein fokussiertes, anspruchsvolles vertikal scrollendes Shooter-Erlebnis für Fans klassischer Arcade-Titel. Das Super-Shot-System und die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten machen das Spiel für Einsteiger zugänglicher, ohne die Tiefe für erfahrene Highscore-Jäger zu verringern. Score Attack und Online-Ranglisten sorgen für anhaltende Motivation. Das Spiel richtet sich an Spieler, die Mustererkennung, präzises Ausweichen und schrittweise Verbesserung schätzen - ohne lange Kampagnen oder Handlungselemente. Wer ein reines, anpassbares Shmup mit kompetitiven Elementen sucht, findet in der PC-Version eine passende Umsetzung.