Sundered: Eldritch Edition ist ein handgezeichnetes Metroidvania-Action-Adventure für den PC. Spieler übernehmen die Kontrolle über Eshe, eine Wanderin, die sich durch verfallene Höhlen voller kosmischer Schrecken bewegt - in einer Welt, die von H.P. Lovecraft inspiriert wurde. Das Gameplay verbindet Erkundung, dynamische Kämpfe und ein Roguelike-Fortschrittssystem, bei dem der Tod nicht zum Scheitern führt, sondern neue Upgrades ermöglicht.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden einer Mischung aus handgefertigten und prozedural generierten Bereichen. Klassische Metroidvania-Mechaniken wie Backtracking und neue Fähigkeiten, die den Zugang zu bisher verschlossenen Regionen freischalten, bilden die Grundlage. Gesammelte, verderbte Relikte verbessern die Kampfoptionen und beeinflussen gleichzeitig schrittweise die Menschlichkeit der Protagonistin.
Im Kampf stehen Nahangriffe gegen dynamisch spawnende Gegnerwellen im Vordergrund. Die Begegnungen werden oft chaotisch, wenn Horden den Bildschirm füllen - präzises Timing und Positionierung sind entscheidend. Einprägsame Bossgegner mit einzigartigen Designs fordern Reflexe und das Wissen aus vorangegangenen Durchläufen. Häufige Tode sind Teil des Konzepts und führen zurück zum zentralen Hub, wo Upgrades erworben werden können.
Nach dem Respawn werden Ressourcen genutzt, um Werte zu steigern, Perks auszurüsten und spezielle Fähigkeiten freizuschalten, die über die Welt verteilt sind. Hunderte Kombinationsmöglichkeiten ermöglichen unterschiedliche Builds. Das System motiviert dazu, immer wieder neu anzusetzen, um Geheimnisse zu entdecken und tiefer in die sich ständig verändernde Umgebung vorzudringen.
Spielmodi
Im Zentrum steht der Einzelspieler-Modus mit der vollständigen Kampagne. Mit dem Update „Magnate of the Gong" wurde lokaler Koop für bis zu vier Spieler hinzugefügt, der auf demselben Bildschirm gemeinsame Erkundung und Kämpfe ermöglicht. Dieser Modus integriert sich direkt in die bestehenden Level und Bossbegegnungen, ohne separate Matchmaking- oder Online-Funktionen zu erfordern.
Ein dedizierter Online-Multiplayer oder zusätzliche Wettbewerbsmodi existieren nicht. Der Koop-Modus erweitert lediglich die Einzelspieler-Struktur auf gemeinsames Spiel und behält dabei die gleichen Upgrade- und Fortschrittssysteme für alle Mitspieler bei.
Fortschritt und Anpassung
Die Charakterentwicklung findet im Hub-Bereich statt, wo nach jedem Tod Upgrades vorgenommen werden. Perks und Fähigkeiten eröffnen unterschiedliche Spielstile - von verbesserter Mobilität bis hin zu starken Flächenangriffen. Mehrere Enden belohnen unterschiedliche Entscheidungen während der Durchläufe, insbesondere im Umgang mit den verderbenden Kräften der Höhlen.
Das Update „Magnate of the Gong" fügte neue Gebiete, eine eigene Questreihe und einen weiteren Boss hinzu, der sich in die bestehende Karte einfügt. Diese Erweiterungen verlängern die Spielzeit, ohne die grundlegende Spannung zwischen Erkundung und Überleben zu verändern.
Lohnt sich das Spiel?
Auf Steam erhält das Spiel eine „Sehr positiv"-Bewertung basierend auf über 2.200 Rezensionen. Gelobt werden vor allem die handgezeichnete Grafik, die präzise Steuerung und das befriedigende Upgrade-System. Manche Spieler bemerken, dass die hohe Gegnerdichte zeitweise überwältigend wirken kann - dies entspricht jedoch dem beabsichtigten Schwierigkeitsgrad.
Das Spiel richtet sich an Fans anspruchsvoller Metroidvanias mit Roguelike-Elementen. Der lokale Koop bietet zusätzlichen Wiederspielwert für Gruppen, die gemeinsame Sessions auf der Couch suchen. Mit mehreren Enden und einem umfangreichen Inhalt bietet es ein abgerundetes Erlebnis - allein oder gemeinsam - für alle, die Exploration und intensive Kämpfe schätzen.
- Handgezeichnete Grafik und Animationen in der gesamten Welt
- Dynamische Gegner-Spawns sorgen für unvorhersehbare Kämpfe
- Lokaler Koop für bis zu vier Spieler
- Umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten durch Perks und Fähigkeiten